Grid 是否勾选网格线
Build Limit 是否勾选地图边界
Theme地图的主题
Let the Player choose 让玩家自己选择下列4个地形中的一个(如果是这个选项,那么生成的自定义关卡,玩家可以自己选择下列4种地形进入游戏)
The Dark Moorland 沼泽
The Peaceful Lowlands 平地
The Frozen Highlands 雪地
The Desolated Wasteland 沙漠
Generation地图的类型
Random 自动随机生成地图 (如果选择此项,那么就无法在地图上面做任何修改,而是系统自动生成地图,但是可以添加事件)
infected population 游戏难度 (如果这里设置0%那么进入游戏就没有僵尸,但是有老王)
Manual 手动编辑地图以及地图上面的实体和僵尸
Entities 实体
Categories 实体类型
Buildings建筑类(玩家可以建造的,还有老王)
Advanced Quarry高级风电
Advanced Farm高级农场
Advanced Mill高级采矿
Bank银行
City Hall of Doom大老王
Cottage木质房子
Dwelling of Doom小老王
Engineering Center工程研究中心
Executor执行者机枪塔
Farm农场
Fisherman Cottage钓鱼小屋
Foundry钢铁铸造厂(3本)
Great Ballista弩车
Hunter Cottage猎人小屋
Inn酒馆
Lookout Tower瞭望塔
Market市场
Mill风电
Oil Platform采油平台
Power Plant发电厂
Quarry采矿
Radar Tower雷达塔
Sawmill剧木厂
Shocking Tower震荡塔
Soldiers Center兵营
Stakes Trap木质陷阱
Stone Gate石门(TAB键可以切换方向)
Stone House石屋
Stone Tower石塔
Stone Wall石墙
Stone Workshop石材作坊(2本)
Tavern of Doom中老王
Tent帐篷
Tesla Tower特斯拉塔
The Academy of Immortals不朽学院(奇迹)
The Atlas Transmutator石油转换机(奇迹)
The Crystal Palace水晶宫(奇迹)
The Lightning Spire闪电尖塔(奇迹)
The Victorious胜利宝(奇迹)
Warehouse仓库
Wire Fence Trap铁丝网陷阱
Wood Gate木门(TAB键可以切换方向)
Wood Tower木塔
Wood Wall木墙
Wood Workshop木制作坊(1本)
Enviroment环境类(比如铁墙和小汽车之类的)
FortressBarsLeft铁墙左
FortressBarsRight铁墙右
TensionTowerHigh高塔左
TensionTowerHighFlip高塔右
TensionTowerMedium低塔左
TensionTowerMediumFlip低塔右
TruckA小汽车
Geology只有一个油矿
OilSource 石油
Survival资源类(比如宝箱油桶)刷尸潮的方框和信息框
Battery电池(资源)
Explosive Barrel 油桶
Food Crate食物(资源)
Gold金钱(资源)
Iron钢铁(资源)
Oil石油(资源)
RuinTreasureA_AL放资源的地面(可以建造建筑)
RuinTreasureA_BR放资源的地面(可以建造建筑)
RuinTreasureA_DS放资源的地面(可以建造建筑)
RuinTreasureA_TM放资源的地面(可以建造建筑)
Stone石材(资源)
UnitGenerator刷尸潮的方框
UnitMapEventMessage事件脚本信息框(当战斗单位移动到该区域的时候所触发的脚本事件)
Wood木材(资源)
Units玩家可以控制的6个兵种以及乌鸦
Lucifer路西法
Ranger游侠(右键EDIT中的Is Veteran?勾选Yes为老兵)
Raven乌鸦
Sniper狙击(右键EDIT中的Is Veteran?勾选Yes为老兵)
Soldier士兵(右键EDIT中的Is Veteran?勾选Yes为老兵)
Thanatos死神
Titan泰坦
Zombies僵尸类
Infected Aged初级僵尸(速度慢)
Infected Chubby胖僵尸
Infected Colonist中级僵尸
Infected Colonist中级僵尸
Infected Decrepit初级僵尸(速度慢)
Infected Exceutive高级僵尸(西服)
Infected Fresh中级僵尸
Infected Fresh中级僵尸
Infected Giant巨人
Infected Harpy 鹰女
Infected Venom喷毒僵尸
Infected Young初级僵尸(速度慢)
Templates 实体类型中的各种单位
Create 创建选择的实体(按住键盘的CTRL键,然后直接在地图上面点击鼠标左键也可以)
(按住键盘的ALT键,然后选择地图上面的实体就是删除,或者按键盘的Delete也可以)
Show All 显示所有实体坐标列表
Filter by selected Template显示同类型实体坐标列表
任何实体类都是可以在地图上面选中然后鼠标右键进行操作(也可以在列表中鼠标右键操作)
Edit
Name ID当前实体的ID,这里的名称在后面的脚本触发中会用到(建议英文或者数字)
Custom Name自定义实体的名称
Custom Description自定义实体的介绍
Team
Player (玩家可以控制的)
Neutral(中立,必须用战斗单位接近该实体才能控制)
(设置此选项的时候可以添加加入时的脚本)
先将实体选择此项,然后点OK,再次EDIT该实体就有添加脚本选项了
Is Veteran?是否为老兵(游侠士兵狙击才有此选项)
Life(%)生命百分比(最高100%)
Is Infected 是否被感染(建筑才有此选项)True为是 False为否
Generate Infected Units? 是否产生感染单位,进入游戏后,此建筑旁边有所感染的僵尸(建筑才有此选项,必须is infected打勾,这里才能打勾)True为是 False为否
Display Icon on Minimap是否在地图上高亮显示 True为是 False为否
Telescope Wonder Active 是否拥有沉默窥探者(指挥中心才有此选项)
ScriptOnJoin 加入玩家时执行的脚本(Team中设置成Neutral的实体才有此设置)
Generator ID 尸潮方向名称选项 (尸潮信息框才有此选项)
A B C D 自定义方向
东是E;南是S;北是N;西是W;
东北是NE;西北是NW;东南是SE;西南是SW
Script 事件脚本设置(最后详细介绍脚本的用法)
Clone复制一个选择的实体(先在地图上双击选中一个实体,接着按住键盘的CTRL键,然后直接在地图上面点击鼠标左键也可以)
Locate on map切换到当前选中实体的视角(实体列表中双击实体也可以)
Delete删除选中的实体 (或者按住键盘的ALT键,然后选择地图上面的实体就是删除,或者按键盘的Delete也可以)
Painter画图 在地图上画好后可以切换到旁边的entities实体里面查看地图上的效果
Pencil Shape 画笔的类型
Square正方形
Circle圆形
width 笔刷的大小
Layers层次
Pencils画笔的类型
Terrain地形层
Earth陆地(放建筑的地方)
Water湖泊(钓鱼用的)
Grass绿地(食物)
Objects 对象层
(Erase)可以清除以下对象
Mountain 山脉(过不去的地方)
Tree树木(剧木厂用到的树林)
MineralGold 黄金
MineralStone 石矿
MineralIron铁矿
Infected僵尸层 根据笔刷大小乘以僵尸倍数(比如笔刷2的大小,就是4,然后乘以下面的倍数)
(Erase) 可以清除以下僵尸
Weak1初级僵尸1倍 (速度慢)
Weak2初级僵尸2倍 (速度慢)
Weak3初级僵尸3倍 (速度慢)
Runners1中级僵尸1倍 (速度快)
Runners2中级僵尸2倍 (速度快)
Runners3中级僵尸3倍 (速度快)
Medium1中高级僵尸1倍(随机加入西服)
Medium2中高级僵尸2倍(随机加入西服)
Medium3中高级僵尸3倍(随机加入西服)
Strong1高级僵尸1倍(西服)
Strong2高级僵尸2倍(西服)
Strong3高级僵尸3倍(西服)
Powerful1鹰女胖喷毒僵尸1倍(随机其中僵尸1个)
Powerful2鹰女胖喷毒僵尸2倍 (随机其中僵尸2个)
Ultral巨人
Events事件 (现在的事件不单单是用来刷尸潮了,结合脚本,可以定制任何你想要的绝大多数自定义触发事件)
Events 事件列表
Day 003 'event name'前面的Day 003 代表第3天执行该事件,后面单引号里面的是事件的名称(一般方便自己管理,可以设置中文)
Event Properties事件的设置
19游戏网整理报道
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