(打造最强的电脑敌人)
除了收入缩减率对玩家有效外,其他设置只对电脑AI有效,可以打造一个无比强大的电脑AI出来。
基本设置里面的难度设置会自动对应此项设置。
电脑最终的各项参数(收入率、攻防乘数)=参数设置里的参数*此处的电脑参数
1、基值与增量
增量是指电脑AI会随玩家城池数量的增加而逐渐增强。
电脑AI参数=基值+玩家城池数*增量
2、粮草、资金收入率(基值推荐设置范围为6—12)
增加电脑AI收入,电脑将不愁钱粮。
3、电脑攻击力、防御力、建筑伤害乘数
增加电脑攻防是增强电脑AI的主要手段之一,根据自己的水平、选择剧本和势力设定吧。
可以看看他人的图文战报,里面有设置。
4、电脑训练、征兵速度(基值推荐设置范围为5—12)
增加电脑征兵训练,大部分骨灰玩家基值均为6以上,最高记录为12。
电脑可以很快拉出满编部队来,但在参数设置里调高人口增长率的情况下才有明显效果。
5、电脑武将经验获得率、电脑部队经验获得率
电脑武将经验获得率调高后,你会发现电脑的潘凤斩你的华雄不再是笑谈,目前玩家记录是小喵的
电脑部队经验获得率调高后,电脑部队很容易从初级兵种升级,目前玩家记录是小喵的5.0
6、电脑部队抗计率、电脑部队抗围率
分别指电脑部队抵抗计略和抵抗围攻的几率。
7、电脑额外人才(默认1关闭,数字越大几率越大,没有上限)
使电脑AI有更大机会找到合相性的武将、生子女和俘虏玩家武将。
8、电脑必成功说服在野、俘虏
同样属于增加电脑人才的设定。
9、 电脑视玩家为最大敌人
开启后,那么电脑AI会优先进攻玩家势力,以前我都是推荐开启。不过也有玩家反映,不开启的话,电脑势力会互相吞并,更容易发展。
开启的话,虽然增加了玩家开始的难度,但是一旦玩家扛过了初期围攻,就很容易横扫天下。
具体如何,大家可以多去比较试试。我这里推荐不开启。
10、 收入缩减率对玩家有效(可根据喜好开启)、收入缩减率对电脑有效(请勿开启)
初始收入为100%,该势力每增加一万人口,或者1个武将,或者5个军队规模,收入减少0.1%,直到收入减少至初始收入的20%。
11、电脑声讨玩家参数(设0关闭)
与玩家领土接壤的势力一定几率会发起声讨,声讨成功后,所有加入联合军的势力会相互停战,共同进攻玩家,类似于反董联盟,十八路诸侯伐董卓。这个参数调至100的话,基本上开局2年左右,与玩家接壤的电脑势力都会停战围攻玩家,防御压力较大。当然也有玩家推荐关闭,理由和视玩家为最大敌人一样,限制了电脑之间的吞并扩张。
12、 忽略电脑君主的战略倾向(推荐开启)
君主战略倾向有统一全国、统一地区、统一州和维持现状。有效的话,维持现状的武将君主可能不会进攻,统一州或地区的则只会攻击本州或本地区内的城池,统一全国的武将君主会比较好战了,进攻全国。
如果忽略的话,则所有君主会以进攻全国为目的。
13、 电脑处斩几率、电脑优先处斩能力高者
战死控推荐调高,武将收集控推荐设0关掉。
以上就是游戏中全部的设置了,感兴趣的小伙伴建议收藏备用。
19游戏网整理报道
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