第 4 页 狙击
=狙击=
放在远程位的远程物理输出,有着高输出可以对抗大批物理抗性低的敌人。
主要的狙击有两种:
1对空 2范围攻击
1:对空
基本上属于必备的干员。
在特性一栏有着:优先攻击空中单位。
通常有着高攻速。
Cost通常在11左右。
用途:空中的敌人无法被近战攻击打到(部分角色可以进行远程攻击的近战角色除外),所以需要对空狙击解决。如果遇到这种无人机,就是狙击出场的时候了。
同时cost不算高又有着高输出,经常在前期放下帮助解决前期的怪(但是实际上中后期依旧很好用)。
例如这种虫,或者猎犬。
2:范围攻击
通常有着低攻速。
Cost通常在23左右。
用途:类似于物理大炮,能够对付大量低物理防御力的敌人,由于没有优先对空所以需要注意。
19游戏网整理报道
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