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风暴英雄版本更新说明-2019.3.28

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-03-31
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  《风暴英雄》刚刚更新了英雄重做、全新活动、错误修正和更多内容!阅读下文以了解更多。

  综合

  由于不同的护甲效果不再叠加,削减护甲的上限从-25点提高至-75点。

  开发者评论:护甲负值下限的初衷是为了保证护甲削减效果的长时间叠加不至于破坏了游戏性。但我们发觉并没有多少效果能让护甲降到-25以下,除了极少数情况(例如克罗米的新天赋时光瓦解,以及重锤军士的霰弹跳雷)。

  英雄角色更新

  新的英雄角色分为: 坦克、斗士、支援者、治疗者、近战刺客和远程刺客。

  战利品箱无法再通过宝石购买。

  稀有战利品箱现在可通过金币购买(单价3000金币)。

  在上个补丁中进行的AI优化对整体游戏质量造成了负面影响,我们进行了许多改动以解决该问题。

  部分通用AI行为进行了回调,另一部分进行了简化。

  修复了多个AI控制的英雄无法响应玩家指令的问题。

  修正了目前游戏状况下的某一特定AI行为。

  我们会在未来的补丁中修复更多AI问题,请继续向我们提出AI行为相关的反馈意见!

  所有当前日常任务已根据角色扩展系统而更新。

  战斗型日常任务已转换为坦克与斗士日常任务。

  刺杀型日常任务已转换为近战与远程刺客日常任务。

  辅助型日常任务已转换为治疗者与支援者日常任务。

  专业型日常任务已被移除。此前拥有该日常任务的玩家将在登录游戏后获得任务奖励(300金币)。

  新活动

  机械之都卡尔蒂姆

  欢迎来到公元2103年的卡尔蒂姆卫城,一座已经被无数次收购与出卖的城市。在这个政局动荡的世界中,巨头财团掌握着比政府更大的话语权。在如资本主义的丰碑般森严林立的高楼之下,和霓虹灯光映照着的被雨浸润的街道之中,人类、变种人、机器人和合成人都必须为生活苦苦挣扎,以谋求在这座城市里的一席之地。

  在这种环境下,受到压迫的普通人往往被迫以身抗法。青龙帮是本地最大的帮派,他们的领袖绰号“克罗米”,是一位黑客和反企业的街头艺术家。许多人声称,她的作品能够预言未来,就仿佛她透过时间看到了未来的景象。企业媒体则疯狂辟谣,试图说服大众她是凭借自己的黑客组织,以非法的手段炮制了预言成真的假象。但最近她的作品基调突然朝黑暗风转变,仿佛预见到了某种大灾变般的力量即将从地平线上升起……

  最近,青龙帮与玄武帮达成了同盟。虽然帮派之间鲜有合作,但随着压迫的枷锁愈发收紧,这些下城区的居民也不得不寻找新的出路。卡拉辛姆和他的玄武帮是本地居民中最难啃的硬骨头,他们由许多知名的街头格斗家与角斗士组成。这个同盟也让青龙帮获得了足以对抗三次元威胁的强大防御力量。

  现在,二者有了共同的目标:高高在上的机械强化设备生产商——地狱机控公司。在残酷的街头生活中,人体强化已经是留给叛逆者为数不多的选择。但特权者不会对此放任自流。无论何人,只要他胆敢污损地狱机控的名誉,就会遭到该公司的精英特工“鬼械”的追捕,而这群企业走狗和无情杀手只会对他们的高管主人有求必应。

  机械之都卡尔蒂姆任务线

  联络青龙帮

  在胜场中占领8个雇佣兵营地。

  奖励:青龙帮喷漆和3天强化剂

  拜见青龙先知

  用近战或远程刺客赢得2场游戏。

  奖励:青龙帮克罗米头像和1个机械之都卡尔蒂姆战利品箱。

  赢得玄武帮的信任

  在胜场中获得25000点经验

  奖励:玄武帮喷漆和250金币。

  与卡拉辛姆切磋

  用治疗者或支援者赢得2场游戏。

  奖励:玄武帮卡拉辛姆头像和赛博朋克黑话表情包。

  加入白虎帮的狩猎

  在胜场中击杀150个小兵。

  奖励:白虎帮喷漆和250金币。

  向乔汉娜证明你的勇气

  用坦克或斗士赢得2场游戏。

  奖励:白虎帮乔汉娜头像和1个机械之都卡尔蒂姆战利品箱。

  解决鬼械屠夫

  在胜场中获得50个击杀。

  奖励: 地狱机控喷漆和地狱机控屠夫头像。

  突袭地狱机械控制研究所

  在胜场中摧毁10个堡垒或要塞。

  奖励:地狱鬼械战猪和500金币。

  机械之都卡尔蒂姆战利品箱

  从3月28日起,所有通过升级、英雄乱斗,或花费金币获得的战利品箱(除了英雄特定战利品箱)皆为机械之都卡尔蒂姆战利品箱。这些战利品箱包含至少1件来自机械之都卡尔蒂姆或去年的春节活动的物品。在街头帮派中建立你的声望,并在街区于5月1日当周重归宁静前,为自己赢得香甜的战利品吧!

  注:在活动开始前获得的战利品箱将不会变成机械之都卡尔蒂姆战利品箱。

  风暴联赛

  英雄联赛和团队联赛已合并为同一个排名模式队列:风暴联赛。

  玩家必须拥有至少16个英雄,且账号等级达到50级,才能参加风暴联赛。

  更多详情

  玩家可以在排名模式菜单中选择自己的偏好角色,以便其他团队成员了解其游戏风格。

  玩家可以在风暴联赛队列页面的排名徽章下方看到队友的胜场数。

  风暴联赛的初始匹配值(MMR)将取自玩家最近一次的英雄联赛或团队联赛MMR(取较大值)。最终数值将被限制在一个特定范围内,以考虑异常值因素。

  如果玩家之间的排名差距超过2个段位,则无法组队参加风暴联赛。

  将会有提示信息说明这一情况。

  例外:组成5人队伍时,段位差距超出范围的玩家将不被计入比赛匹配。

  例外:未完成定级赛的玩家可以与任何玩家组排。

  排行榜已根据风暴联赛更新。

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  英雄

  我们最近重做了英雄角色。

  治疗者

  卢西奥

  技能

  切歌(W)

  治疗从每秒16点降低到15点

  移动速度光环从20%降低到10%

  强音(E)

  治愈音效的治疗量从每秒114点降低到112点

  加速音效的移动速度加成从45%降低到30%

  滑墙(Z)

  从(特质)移至(Z)

  滑行模式(Z)

  已移除。

  新特质 – 反冲

  当滑墙激活时,你可以蹬离墙面,对击中的所有敌人造成100点伤害并使其减速75%,持续1秒。

  天赋

  1级

  最快节拍(E)

  已移除。

  混音派对(W)

  移自7级。

  新天赋:– 行云流水(Z)

  滑墙的持续时间提高1秒。滑墙激活时,普通攻击可恢复相当于所造成伤害30%的生命值和0.5点法力值。

  4级

  跟上低音(Q)

  已移除。

  重低音(Q)

  新效果:

  近处的敌人被击退的距离提高75%。

  任务:使用音波一次击中三名敌方英雄。

  奖励:音波的弧度提高50%,半径提高20%。

  新天赋 – 超强音障(特质)

  拥有滑墙增益时,反冲的冷却速度加快100%。

  7级

  音波扩音器(W)

  已移除。

  刺耳强音(W)

  移自10级。

  新效果:

  强音激活时,治愈音效每秒对光环内的敌人造成50点伤害,加速音效使敌人的移动速度降低20%。

  新天赋 – 良性振动(Q)

  音波击中敌人可使卢西奥获得35点护盾,持续7秒。击中敌方英雄可给予3倍的护盾量。

  10级

  新终极技能 – 击掌(R)

  激活:快速滑向一名友方英雄,为其恢复250点生命值并使其获得不可阻挡,持续1秒(每名友方英雄有15秒冷却时间)。

  13级

  混音节奏(W)

  已移除。

  停不下来(特质)

  已移除。

  回到节奏(特质)

  已移除。

  硬派舞曲(特质)

  已移除。

  滑行(Z)

  移自1级。

  新效果:

  滑墙激活时获得20点护甲,如果穿过敌方英雄则获得40%的移动速度加成,持续1秒。

  新天赋 – 一起嗨(W)

  每有一个盟友受到切歌的影响,卢西奥就可以获得5%的移动速度(此加成可以与其他移动速度增益叠加)。

  新天赋 – 重型脚轮(特质)

  反冲不再减速,但会使击中的敌人昏迷0.5秒。

  16级

  一起唱(E)

  已移除。

  频率加快(E)

  不再降低法力消耗

  新效果:

  滑墙时,普通攻击的射程提高40%,普通攻击可使强音的冷却时间减少0.45秒。

  新天赋 – 音量爆表(E)

  激活:使强音的持续时间延长2秒(60秒冷却时间)

  20级

  律动世界(E)

  已移除。

  附赠歌曲(E)

  已移除。

  混音不停(R)

  已移除。

  新终极技能天赋 – 混音火力(R)

  你现在可以对敌方英雄使用击掌,造成225点伤害并使其受到的治疗降低50%,持续3秒。

  被动:强音的持续时间延长1秒。

  新天赋 – 家庭派对(W)

  切歌每影响到一名盟友,卢西奥的治疗效果就能提高10%。

  新天赋 – 夏日圣歌(W)

  激活:受到切歌影响的其他友方英雄变得无法击杀,持续1.5秒(75秒冷却时间)。

  开发者评论:卢西奥的重做使你获得了更多帮助队友、骚扰敌人的方法!他的旧特质滑墙依然有效,但已经整合到了坐骑(Z)中。新特质反冲是一个实用的技能,不仅提升了卢西奥的机动性,还提高了他对敌的控制能力。这还只是个开始,卢西奥还获得了新的终极技能“击掌”。这个技能可以提供一定量的爆发治疗,以和音障竞争出场率。同时,它还能提供主动的不可阻挡效果,挽救那些头太铁的队友。如果你非常喜欢刺耳强音,也无须担心,它现在成为了一个效果相似的天赋!为了平衡这些加强,我们决定减缓他的速度,以便对手能稍微跟上他的节奏,不至于太过沮丧。

  远程刺客

  克罗米

  技能

  沙尘爆裂(Q)

  现在会击中所有类型的敌人,不过会在击中第一个目标后停止。

  对建筑造成50%的伤害。

  自带任务已移除。

  施放沙尘爆裂会召唤一个回响,复制克罗米的沙尘爆裂和普通攻击,并造成50%的伤害;最多同时激活一个回响。

  伤害从315点降低到280点

  冷却时间从2.5秒增加到3秒

  施法时间从0.8125秒降低到0.5秒

  降低了初始弹道速度,但增加了加速度。

  弹道的全程时间从0.4375秒增加到0.625秒

  青铜龙息(W)

  地面警告不再对敌方英雄可见。

  伤害从390点降低到195点

  现在会朝一个矢量方向连续发射3次冲击,每次有0.75秒的延迟。

  冷却时间从8秒增加到15秒

  法力消耗从50点增加到75点

  时间陷阱(E)

  在放置陷阱后,克罗米需要按(D)重新激活陷阱,将其引爆并使范围内的所有目标进入时间停止状态。

  效果同时作用于友方单位。

  搜索范围从1.5码增加到2码

  法力消耗从25点增加到30点

  生命值从300点提高至500点

  时光旅行者/青铜龙爪(特质)

  特质中与普通攻击相关的青铜龙爪已被移除。

  天赋

  1级

  深呼吸(W)

  层数从12层提高至25层

  伤害加成从每层5点降低至2点

  最大层数时的加成从140点降低至50点

  新天赋 - 又一次的第一次(Q)

  任务:用沙尘爆裂击中敌方英雄40次。

  奖励:沙尘爆裂的回响数量上限从1个增加至2个。

  聚沙成山(Q)

  已移除。

  2级

  安多哈尔异动(E)

  移自18级。

  不再一次性刷新三层充能。

  新效果:

  时间陷阱的冷却时间降低5秒。

  所有时间陷阱同时被引爆。

  新天赋 - 时停症状(E)

  时间停止结束后,受时间陷阱影响的敌人被减速25%,持续3秒。盟友的移动速度提高25%,持续3秒。

  新天赋 - 时间问题(E)

  时间停止结束后,受时间陷阱影响的敌人护甲减少20点,持续3秒。盟友的护甲提高20点,持续3秒。

  包围突袭(W)

  已移除。

  及时惊喜(E)

  已移除。

  5级

  莫比乌斯回路(W)

  击中敌方英雄的冷却时间缩减从3秒降低至1.5秒

  每击中一个目标的法力返还从100点降低至40点

  青铜龙爪(Q)

  已重新设计。

  当克罗米的沙尘爆裂击中敌方英雄时,她的普通攻击伤害提高30%,持续5秒。

  新天赋 - 亲切问候

  被动:对陷入昏迷、定身和减速的敌方英雄造成伤害后,获得25%的伤害加成,持续5秒。

  巨龙之眼(W)

  已移除。

  时光疾病(E)

  已移除。

  8级

  减速沙尘(R1)

  已重新设计:现在敌人在影响范围中停留越久,减速效果越强。

  现在减速效果每0.25秒提高5%,最高70%。

  时光循环(R2)

  射程从11码降低至8码

  现在还使克罗米的基本技能的冷却速度提高500%,持续3秒。

  11级

  身影交错(主动)

  现在有9码射程。

  现在将克罗米传送到沙尘回响附近的指定位置,并将沙尘回响传送到她此前的位置。

  新天赋 - 进击的侏儒!(Q)

  施放沙尘爆裂后,克罗米的生命和法力恢复速度提高200%,移动速度提高20%,持续3秒。

  后会有期!(B)

  已移除。

  18级

  新天赋 - 时光瓦解(R1)

  每过0.25秒,受减速沙尘影响的敌方英雄的法术护甲减少2点,最多减少30点。

  二次循环(R2)

  现在还使时光循环的冷却缩减效果的持续时间延长3秒。

  新天赋 - 青铜龙的祝福

  被动:当克罗米存活时,她和所有盟友的移动速度提高10%,基本技能的冷却速度提高30%

  掌控时间(R1)

  已移除。

  开发者评论:本次克罗米重做目标是让她能够发挥不同程度的效能,而非一直以来的“不成功就成仁”的风格。通常来说,克罗米要么会被彻底针对和封锁,要么会独力压垮敌方队伍,这导致游戏体验两极分化。我们采取了一系列改动,让克罗米的技能可以获得部分效果(自带多重沙尘爆裂,青铜龙息变为3发),同时扩展了她的能力(静滞队友、普通攻击伤害、PVE伤害)。虽然我们让她的能力能够有所差异,但我们依然希望让她感觉独一无二,我们认为时砂回响和青铜龙息的预判依然是她最独特的部分,体现出“法师大炮”的感觉,同时也让对手有反制的空间。

  露娜拉

  天赋

  4级

  花朵膨胀(Q)

  移动速度加成从15%降低至12%

  该效果现在与其他移动速度加成效果叠加。

  开发者评论:由于露娜拉的移动速度机制非常独特,我们最近对花朵膨胀的更新并没有起到预期效果。为此,我们会稍微降低这一加成,但允许它与其他移动速度加成效果叠加,包括露娜拉的特质。这应该能大幅提高她从这一天赋中获得的移动速度。

  错误修正

  修复了治疗栏UI在治疗值为0时会隐藏的问题。

  修复了播报有时会出现两次的问题。

  AI的基础和战略方面进行了许多优化与修正。

  英普瑞斯的天界冲锋击中英雄时,昏迷效果不再偶尔被移除。

  阿莱克丝塔萨的红龙女王说明不再提及致盲持续时间的缩短。

  狂鼠的炸弹轮胎不再偶尔击杀布雷泽的地堡中的敌方英雄。

  施放笑到最后现在可以正确地解散阿拉纳克的坐骑了。

19游戏网整理报道

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