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刀塔自走棋3法及其变种阵容一览

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-03-27

  《刀塔自走棋》3法在游戏中一直是一个不错的流派,在各个版本都有很多变种,目前版本中3法这个流派怎么玩呢?很多玩家都想知道,下面就为大家带来3法及其变种阵容一览,一起来看看。

  3法及其变种阵容一览

  1、成型阵容:3法阵容灵活,除了核心3法(电棍、冰女和光法)大后期前固定不变以外,其余卡位随意组合,优先拿控制;

  2、转型及运营思路:

  1.前期找3战士前排,在有萨尔(干扰者)的情况下可以找4兽人作前排;

  2.抓到电棍可以考虑走3法,抓到光法可以确定走3法,在确定走3法之前不抓冰女;

  3.如果没光法也想走3法的话,可以用精灵龙和火女替代光法,用蓝胖可能会存在法伤不足的情况;

  4.前排如果是4兽人(剑圣、斧王、兽王、萨尔),后期可以仅保留萨尔和3星兽人;

  其中,因为剑圣大招是魔法伤害的关系,与3法相性最佳;兽王除非白嫖升3否则绝对不留;3星跳刀斧王剑圣在法师内战中有奇效;

  5.前排如果是战士的话,必须外挂船长,在没有SF(影魔)的情况下可以选择末日;

  6.船长的控制以及大招魔法伤害与3法相性极佳,可以无脑塞船长;美杜莎的后手控制不适合3法;

  7.双电棍>电棍+影魔,前者伤害虽然不如后者,但前者一是节约卡位,二是保留了电棍追3的可能;

  8.法师大后期控制尤为重要,可以用萨尔、船长、潮汐补足控制;

  9.伤害不足的情况下可以外挂魔法伤害型橙卡(巫妖、飞机)或者纯粹伤害型橙卡(谜团)。

  炸弹人作为爆发型物理伤害,仅在打法师和精灵这类低护甲脆皮阵容有用。

  3、阵容分析、装备分配及追3候选:

  电棍:主力输出,勉强算半个T,值得追3;

  冰女:团队回蓝,法师及大招流的发动机,2星足矣;

  光法:主力输出,回蓝慢,故需求适当输出装和回蓝装,永不追3;

  萨尔:先手范围沉默,法师内战的胜负手,必须2星;

  船长:后手控制,在3法体系中伤害较为可观,即便双2星船长也不考虑追3;

  影魔:主力输出,伤害不足的情况下上影魔;

  末日:万金油单卡,与影魔互斥,二选一或者都不选。

  基于阵容分析,3法是先手爆发输出型阵容,因此:

  优势对局:所有无魔抗、低魔抗并且抢不到先手的阵容,如6地精,巨魔骑,精灵等;

  劣势对局:高魔抗阵容,如娜迦羁绊、6骑。

  4、站位原理分析

  (3法变种过多,这里以经典兽人法为例)

  传统自闭站位原理分析:

  1.整体缩角一是为了保护后排,二是为了最大化AOE伤害;

  2.萨尔放左上角是为了吃第一波伤害,最先放大,船长同理,但要注意船长的沉默对位;

  3.光法缩角是为了引导光法大招方向,降低假赛几率;

  4.冰女站光法左边是为了防止刺客直接切到光法;

  5.为了保证电棍和影魔的大招能有更高的收益,一般放在倒数第二排。其中,因为电棍大招范围更小,所以置于影魔外侧;

  6.斧王、兽王和剑圣的站位在无3星且无跳刀的情况下没太大讲究,而且后期一般不保留4兽人;

  7.靠右侧站位的原因:法师要时刻与对手保持同侧站位,这样才能保证先手和AOE最大化。

  大多数人习惯左侧站位,故我们靠右侧站位,与对手保持同侧。决赛圈站左还是站右取决于对手的位置。

  新式站位原理分析:

  1.萨尔、斧王和船长放第一排吃第一波伤害,船长注意对位;

  2.电棍和影魔站第二排是为了最大化AOE伤害,电棍大招范围更小,且本身更肉,所以放影魔外侧;

  3.冰女放最后一排是为了给光法当替死鬼,让刺客切冰女而不是切光法;

  4.相比传统自闭站位,新式站位能打出更高的伤害,但必须时刻注意第一排萨尔和船长的对位,不建议新手使用。

  3法这个流派需要一定的思路,喜欢的小伙伴不要错过。

19游戏网整理报道

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