蜂巢,我没有解锁兴奋,但是听说兴奋效果不错,我好像可以+24的10s无限兴奋,10s复活自然也不在话下
守卫无人机只需要6s,6s之后我又是挑战全村一个能站路中间的崽。如果喜欢爆炸的话,超级轰炸机喜欢吗
大家喜闻乐见的迫击炮,103s就是极限cd,再加cd插件也没有效果。如果说什么是真理,真理就是大炮射程之内。14发看起来很美好,但其实伤害一般般。不过电工的快乐,好玩就完事了。
大家喜闻乐见的迫击炮,103s就是极限cd,再加cd插件也没有效果。如果说什么是真理,真理就是大炮射程之内。14发看起来很美好,但其实伤害一般般。不过电工的快乐,好玩就完事了。
整体的核心思路是追求到7500或者6500的技能强度下,再追求cd与爆炸词条。技能普遍都有双cd插件,双cd插件下,完全可以达到极限cd,而且还多了一个槽可以使用高级插件。高级插件才是快乐的源泉。
从现在看来,技能插件效果太过霸道。应该已经接近游戏中技能表现程度上限,除了伤害比较低以外一切都非常强,无论是辅助还是保护上。
可以理解当初设计的时候就是考虑这个上限,插件要求高不过是设计失误硬说bug而已。
未来的改动可能为增加技能强度对技能伤害的加成,增加高分数低要求低效果配件。追求极限cd的可能会转为火电比较合适。
但现在看来电工体系是拍脑袋弄出来的,根本没法改除非重做。不然现在插件效果下单纯减少插件要求到五分之一。电工等于报废,或者进入人人火电时代。
总的来说可以看到现在电工的技能效果差不多到了极限了,而且cd短体验好。下个版本我觉得电工上限会削弱,下限会提高。可以说是现在是极限电工难得的春天了。
以上就是电工这种流派的具体搭配了,喜欢的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道
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