二.第二回合
先给我自己总结的一个公式
两星子>对子>两级怪>小羁绊
两星怪是前期强势期的标志,因此先以两星为重。能两星则已,不能则凑对子,羁绊因为还有第三四回合,所以不急着凑,先拿两级质量怪。
两星质量怪如下:
1.双恶魔:混沌骑士,痛苦女王
2.双兽人:兽王,剑圣
3.地精大哥:伐木机
战士:鱼人守卫(感觉前期大鱼来的特别多)
4.构筑卡:月之骑士,树精卫士
不能拿的卡:
水晶室女,精灵龙,鱼人夜行者
需要配合的卡:
先知(走德鲁伊且两星才能上场)
变体精灵(配合小小双元素有奇效)
第二回合大概就是这样,大概率是拿两级卡,实在天谴的话就拿战士,上个三战士也不会太弱。
三:第三回合
我认为在1-5级棋子里,三四级是重中之重,因此选择一个好的三级怪,对于以后局势的走向极为重要。在可能刷出三级怪的第三回合,我先说说哪些三级怪可以拿,并且很强势。
1.狼人
狼人从以前的无人问津到现在的升二难求,其原因在于版本的变化。六战的加强加上极强的进攻、入血能力,使得狼人也和海民一样成为了香馍馍,其本身的三个属性,也都很优质。野兽加攻,战士加甲,人类跟船长放一起当前排还可以沉默,总而言之,是一张性价比很高的牌。
2.闪电幽魂(电魂、电棍)
电棍是一切法师的核心,也是一个极好的打工仔,几经削弱,依然一霸。极强的aoe是给己方后排输出的一大保障之一。
3.影魔(sf)
在前排算比较肉的情况下(战士,兽人,地精),塞个影魔进去是比较舒服的。恶魔的高伤害配合高回蓝,极强的aoe手段,两星可以打工很久甚至走上领奖台,但是力量的代价是太脆了,因此必须放中间防止被刺客切。
4.剧毒术士(蛇棒)
蛇棒是一张很好的打工牌,稍微给点回蓝装可以入很多血,野兽属性也很好用,但是稍微用用还是得卖,三术士收益太低了也不建议围绕此卡三术士。
5.死亡骑士,全能骑士
死亡骑士配合小黑挺强,否则不建议拿。全能骑士是一张被低估了的很好用的牌,被低估的原因在于只有六骑用得上,但他依旧是一张强力牌。一口老奶外带伤害,可以极强的增加战斗力。骑士开盾打了半天快死的时候一口老奶,想想还是很爽的。
6.灵魂守卫(tb)
灵魂守卫
不知道大家有没有三星tb杀六地精一家的快感,两星的tb战斗力爆表,连胜好手,给tb带防御装和回蓝装,只要肉度够了,配上新版本的特效,一个字,爽!
三级的卡就说这么多,像火枪手和月祭这种牌能凑个三猎人就上一上,蛇女来了就可以卖了,新版本三猎比六猎强。
然后大家注意凑对子上两星,这才是前期保连胜的最佳办法
强力羁绊有:
三弟精,兽人,战士,三猎人,双亡灵等
最重要的还是对大局的判断,运气和实力才是决定你是否吃鸡或恰烂分的关键,天胡争鸡,天谴烂分,对于自己的阵容以及各种棋子,如何搭配能够发挥其最大价值,这都需要我们的熟练度以及理解,祝大家把把吃鸡。
以上就是前期值得留的一些棋子的分析了,感兴趣的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道