其余四件套看自己的收集程度自行搭配不论是321 222 或者3 3都要围绕自己的核心属性去进行收集,改造
3+2+1背包
村上品台套装
其次武器的选择也尤为重要,因为我的位置不是贴怪前面就是在贴怪的路上,简称近战
以下是我常用武器
武器的打造就比较简单了,一般就是词条的平行转移,武器必须要三词条
三词条会对应三种属性,突击,附属,防御
也就是说武器是三词条的,必然是有一条偏向攻击的(+伤,击杀回血,击杀回甲,击杀XXX)一条附属(+子弹数量,+装弹速度+稳定度+射速等等)最后一条是防御(击杀刷新CD,翻滚获得抗性等等)
所以进行打造的时候只能平移,不能共存(每个词条下面都有个小标志分别对应的三种属性)
这么一来另外两条词条的好坏决定了你打造出来的武器好坏,所以一般不考虑第三的防御词条,上面两条其中一条还可以,另外一条属性就可以用狗粮直接往上打,哦对了,武器类别也是隔离的,(狙击只能给狙击,突击步枪只能给突击步枪,手枪只能给手枪)
3.插槽
插槽分各种类别,敏捷,支援,枪械,宝库,精准度等等,但是他们第一条都是条必有属性和两条对应随机属性,选择参考类别必有属性数值参考,比如我主打步枪,插槽必有属性是步枪伤害加成百分比,所以第一优先考虑必有属性的加成,再比如我主防御,那么我的必有属性数值就可以不用太高,主要看另外两条词条的防御属性
其次插槽对于特定需求装备也会有影响
有一些装备会对面板有些要求
面板是可以通过防具装备的基础属性,和插槽进行修改的,所以差个一点两点的不用着急换装备,可以通过修改插槽来满足装备对面板的需求
相信很多小伙伴看完本文对装备打造有了一定的了解,快去游戏中试试吧!
19游戏网整理报道
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