迪士尼旗下的卢卡斯游戏工作室早在2017年就开始在LinkedIn网站中寻找游戏设计师,迪士尼之前发布了艺术美工、项目经理、制作人、社区经理、首席游戏设计师等多个职位。与此同时,发行商Team 17公司的社区经理Ashley Day也分享过迪士尼的这些招聘信息,暗示迪士尼正在考虑研发新游戏。
迪士尼在2012年收购了卢卡斯影业后,不久便关闭了了卢卡斯影业旗下的游戏研发部LucasArts,随后在迪士尼的授权下EA便获得了《星球大战》的游戏改编权,从迪士尼近期发布的招牌信息来看,他们极有可能复活卢卡斯游戏制作部门LucasArts。
LucasArts制作过益智冒险游戏《猴岛小英雄》,也研发过大型RPG《星球大战之共和国武士》,但是玩家们不要对这家公司制作全新题材的游戏抱有太大希望,从迪士尼本次的招聘信息来看,LucasArts更加偏向于开拓卢卡斯公司已有的经典IP,包括《星球大战》系列。
近期迪士尼的招聘职位中以制作人、联合品牌艺术总监和营销人员为主,并且职责要求提到与开发人员一起构建下一部《星球大战》作品,同时要管理包含卢卡斯电影IP的互动产品(如星球大战电影和电视剧集)。
由于EA在2017年推出的《星球大战:前线2》表现不佳,国外众多玩家曾经请愿要求卢卡斯影业的母公司迪士尼撤销EA的《星球大战》版权,但是迪士尼一直没有正面回应过此事,但是在《星球大战:前线2》下架了微交易内容后对游戏的营收产生了重大冲击后,迪士尼可能会考虑亲自来运营下一部《星球大战》游戏。据外媒爆料,迪士尼很有可能对老的《星球大战》游戏进行重制,因为从粉丝自发组织起来,用虚幻4引擎重制的《星球大战:黑暗力量》、《星球大战前传1:极速飞梭》被玩家们接受的程度来看,重制版符合一大批玩家的胃口。
希望迪士尼能增加在游戏领域的投资,让开发人员有充足的研发经费来放开手脚全力打造游戏。虽然近几年迪士尼都曾尝试过自己研发游戏,但都始终在研发的道路上,最后游戏项目由于经费不足被搁置或者中止。无数有才华的人在过去十年时间里都尝试过研发《星球大战》游戏续作,由于研发的东西都没完工或对外公布过,玩家们对于他们制作的内容也无法了解。
《星球大战绝地武士:坠落秩序》将于4月13日正式公布,在这个第三人称动作冒险游戏中,玩家将扮演一个躲过66号指令的绝地学徒,在绝地武士团分崩离析之后探索银河系。值得一提的是JJ.Abrams执导的电影《星球大战9》的新预告片也将在4月公布。
19游戏网整理报道