《Fate/EXTELLA LINK》今天已经正式发售,目前很多小伙伴都进入了游戏,作为Fate/EXTELLA的续作,本作带给玩家的体验怎么样呢?不少小伙伴都想知道,下面就为大家带来本作全方位评测,一起来看看。
全方位评测
画面的进步
对于前作建模的问题,我用声优和剧情的优点予以替代,而在本作中,令人头疼的视觉问题和建模问题得到了解决,角色建模的精细度大幅提升,较于前作从者圣肖像和建模反差过大(比如高文卿脸部的建模的确很感人)的问题也得到了一定程度的解决。谁都想看到一个正常的老婆不是吗?
细节的追加
在前作中,细节问题一直是一个大槽点。在本作中,在各种地方追加了一些细节,使整个游戏的可玩性和有趣性提高了不少。比如角色现在可以眨眼,对话时嘴不会像前作一样机械地动,待机时也做出一些符合人物设定的动作等。而在场景精细度方面同样也得到了加强,贴图至少不再像先前一样如同纸糊。而本作加入了基地系统,在基地中,可以让玩家在庭院中自由移动来和随机出现的从者们交流或者欣赏景色,这种细节方面的添加可以点个赞。追加的宿舍等小细节也提高了有趣性(尽情欣赏你的老婆们吧)。
战斗系统的改善
在前作中,虽然名为无双类游戏,可是玩家游玩起来对刻板的战斗设定和糟糕的战斗系统评价并不高。而在本作中,制作商改善了许多缺点,并且添加了许多新的战斗设定。普攻、连技、主动技能、月灵驱动、宝具解放甚至御主援护都进行了很大的修改,这一切都是为了让玩家更好更畅快地进行游戏,而这些需要各位自己去游戏里感受。
让人五味杂陈的剧情
在前作中,我吹爆了声优和剧情,在本作中,剧情虽然较前作没有了相应的深度,可因为新加入加入的两位剧本负责人而有了新的味道。涉及剧透,各位还是自己去游戏里体验吧。
联机系统的增添
在本作新添加的联机模式中,玩家们会进行4V4组队进行PVP,通过压制领地赚取分数来获取最终的胜利。当然期间可以去击杀其他玩家,在比赛结算时也会通过玩家的数据并对表现优异的玩家赠予称号,这些都会让你很有成就感。你还在等什么,去战场上一决胜负吧!
总结
如果你玩过前作《FATE/EXTELLA》,那么你可以真切的体会到本作的改善,人物建模的提升、更为亮丽的光影、增添的细节、流畅且爽快的战斗系统、新增加的各种玩法等,对于无双游戏。这是一款合格的游戏,对于FATE迷来说,本作在前作的基础上添加了十位新的从者,更是一款不可多得的佳作。就让我们再次追随前作的脚步,进入到LINK的世界里战斗吧!
写在最后
我永远喜欢贞德
我永远喜欢玉藻前
我永远喜欢阿尔托尼亚
我永远喜欢张馨予
我永远喜欢《FATE/EXTELLA LINK》
相信很多小伙伴对本作都很关注,快去体验吧!
19游戏网整理报道