最后说我最擅长的两个流派:
1.法师流
法师流是我最擅长的流派,基本属于用了稳定决赛圈,大概率吃鸡的类型。法师流的重大优点有两个:1.大后期无敌,2.前期没人抢。
因为3法实在太废柴所以即便天胡法师,大概率中期就莫名暴死了,卡最后还是回到你手上。
法师流的缺点是非常明显的:1.前中期都非常废柴,6级都不能成型,一般至少需要7级。2.法师的组合的大部分是人类,4人类没有狼人船长完全玩不起来,1星狼人船长配合后排冰火女也非常弱。
这些都会导致你如果把握不好要么就是还未成型就被人打死。要么就是发育不良后期被人经济碾压打死。
所以法师并不是一个适合出入门的玩家的玩法。如果你在练习法师流的时候心态炸裂,请放平衡,这很正常。
前期开局(1-4级)
1.第三波前蓝胖小鹿大树能抓到一个,就不算血崩,要是能额外抓到冰女就更好。
2.三法前期战斗力基本等于白送,减抗低等级低伤害完全不够看,所以法爷前期必须要依靠其他组合来狗。
3.而这些组合选择也非常有讲究,第一,我们不好合3星还有蓝卡,因为过渡组合最终都要卖掉,合3星和蓝卡就是亏钱。第二组合不能太大,组合太大不但容易卡手造成爆仓。而且在你上三法的时候,可能会造成战力的急剧下降被人血入断连胜。比如4骑士,4个2的骑士非常厉害,但每少一个2就差一份。如果我们为了过渡选择4骑士,你仓库就得有收3法+4骑总共7卡的压力,很容易爆仓。
4.所以我们剩下的选择只有3组合不能选择巨魔的理由是因为3巨魔完全扛不住局势。所以只能选择如战士野兽猎人地精。最后最重要一提的是精灵,精灵龙作为三幻神之一,是精灵法师龙三属性。这能给我们提供一个宝贵的人口。所以4精灵也是完全可用的。所以综合一下我们过渡组合的选择就只有精灵战士野兽猎人可选。
5.走精灵过渡的前提是大树精灵龙一定要有,因为精灵的前排只有敌法大树,但敌法被围殴了也站不住。没有大树4精灵可能都会被冲死。而后排绝对不能选PA,一是贵。二是刺客没2星不稳定,万一跳过去送了直接GG。所以最理想的4人组合是敌法大树puck雷打不动,月骑风行2选1,1星就很强力。如果实在很崩精灵大树也是非常强力的组合。
6.走战士的组合更稳定,战士选择多好合而且三战士就很给力。4-5人口阶段你上个2星冰女给战士回蓝,都有不俗的战力提升。
7.走野兽的关键是一定要有狼人剧毒二选1,但这两张卡都很难升星,所以多少都得搭配战士做前排,其实本质还是战士流,不过后排站个万金油小鹿罢了。
8.走地精一家如果2星发条和TK胡的比较多和快,也能上。如果仓库经常卡手就赶紧卖。
9.最后就是杂牌流,2星优秀杂牌包括小鹿大树敌法蓝胖,其他的强力1星爸爸如死骑混沌狼人爹都可以拿。
这段时期如果开局合理,不掉血顺带发展是完全可以做到的,最大的目标就是尽快合成2星核心输出法师,精灵龙和电魂。精灵龙必须2,2星电魂看缘分,有2个1星电魂是可以接受。
中期生存(5-6级)
法师流前期能顶住局势,就不算崩。但前期的这些过渡组合最强的4精灵顶多让你抗住5级,到了6级的时候面对其他4+2组合就非常吃力,3星卡也很烦恼。如果其他人已经跳费上6骑士或者6战士,基本完全没得打。
这段时间是法师最难熬也是最关键的时间,这个阶段的任务就是在尽可能被少入的前提下,尽快找到光法。找到光法才有6法的可能。
6法相比于3法的提升是巨大的,3法减少30抗性,6法能减少90%。输出几乎翻倍。你如果有6法,前排哪怕是个2星蓝胖都能守。反之如果你没有6法,给你2个3星大树也守不住。
一旦到了6人口,你是必须要上三法的。上三法的最低条件是精灵龙必须要有2,最好能有2星电魂。这时候精灵过渡的优势是非常明显的,因为如果你选择精灵过渡,不但5人口就可以上三法,而且如果6人口的时候输出不足。额外上一个精灵龙或者1星电魂风行都可以补输出。
但如果你只能战士过渡,输出不足的情况下,最优的选择是跳费上7人口,靠数量来过渡。这里跳费的好处有两个:1.很灵活,你不但可以上法师,还能上其他的小组合来增强战力,这里尤其值得一提的是风行,完全可以当一个法师来用。 2.光法是紫卡,等级高抽出的概率就高。抽不到光法就算你合成3星电魂精灵龙,一样都被其他组合冲死。
后期处理(7-9级)
这个时候过渡卡唯一能留的只有三星大树,可以做个比较好的前排,其他的全卖。
一旦你有了6法,法师流基本就成型。一般都是7人口,多出来的人口可以上大树。但如果没有大树,只有2星蓝胖的话,请谨慎调整站位,所有的法师缩到角落。蓝胖前排,电魂作为中坚,光法和精灵龙保护起来,冰女火女都是可以随便卖的。
要集中所有的资源抽卡爆核心输出法师的星级,冰女火女的等级都不重要。最理想的状况是你有2星光法,基本稳稳守住开始吃息。次一点有3星蓝胖精灵龙也可以。7人口3星蓝胖1星光法双2输出法是最低的标准,因为就算你运气好守住了。也有极大的可能打不过25波左右的野怪,会导致亏装备。
这个时候阵容的优势开始展现,其他阵容一般都会被你入。你就可以开始正式稳定吃息了。
这时候也要避免一味吃息,和过度抽卡。7-8级分别需要24和32点经验升级,是非常漫长的。这时候如果能吃到8息,要尽量少抽卡多跳费。2星光法足够你守住大部分的情况,但如果这时候一味追求全三星,意义并不大。后期你并不缺持续输出,缺的是输出空间。无论是巫妖谜团西瓜皮炸弹人,都是金卡。所以尽快提升等级提升概率。然后靠控制赢得下一波的输出空间。精灵龙5秒一个波,西瓜皮放个大拖三秒,下一个波CD就好了。
决赛处理(9级以后)
这个时候大家的主力组合基本都成型,拼的都是控制和辅助组合。所以有必要谈对各种套路的处理:
精灵:这个组合你是天克的,精灵组合上不了4娜迦。也很难上萨尔,唯一需要提防的就是神装多TA。防范神装TA的办法就是靠人类特性,冰火女和光法只要打出一下缴械,TA基本就是死。如果你辅助组合是三龙,毒龙打TA也是一打一个准。
战士:战士和精灵一样基本属于没得打的类型,能赢的点全靠一手多末日,然而法师回蓝快而且输出点多。末日很可能直接被敲死。
骑士:6骑士打法爷唯一可行办法是萨尔娜迦西瓜皮三个一起上,给萨尔回蓝装拉满,靠着骑士的盾近身,西瓜皮和娜迦大保证萨尔把大丢到法师群中。这个处理的办法是非常多的,第一个手段就是谜团,谜团前排稳定放出凋零后骑士群直接黑血。双元素保证后排的电魂肉的要死,牢牢护住光法精灵龙巫妖输出。第二个手段就是上一个强力刺客,比如毒龙,毒龙跳过去不管跳到萨尔或者娜迦谁的脸上,基本稳定秒一个+骗大。
猎人:猎人稍微算能打的,是因为6猎人自带潮汐娜迦,出4娜迦的话,3星大鱼人减甲45点完全不讲道理,小鱼人切后排自带无敌也能骗掉lich炸弹大之类的技能。上刺客只有三龙的毒龙可选。没闪避的2星TA可能直接被3星火枪打死。并且神装火枪风行输出相当可观。处理的办法也很多:1是上潮汐互大,虽然很难大到火枪小黑但几乎可以保证猎人的前排几乎全倒。 2是上2星巫妖,巫妖的大CD短伤害无死角稳定弹死火枪小黑,猎人完全没有处理办法。火枪就算带挑战,光法精灵龙巫妖3个全屏无死角伤害还是扛不住的。3是上谜团,丢一个在对面后排脸上稳定全倒。
巨魔:巨魔看起来有点棘手的,因为萨满带萨尔开场直接秒羊一个不说,攻速高回蓝快,萨满和巫医丢出控制都非常烦,萨尔大丢到法师群里更是毁天灭地。处理手法其实并不需要阵型分拨这么复杂,最简单的办法三星冰女+萨尔,你的萨尔回蓝肯定比对面的快,稳定先手。这边技能一丢妥妥清场。
法师:法师内战就比较讲究技术了,双方互丢技能基本都是全倒。决定法师内战胜负的关键有这么几个:1.冰女等级,冰女等级高的必定先出手。 2.谜团和电魂等级,谜团除了能够提供不俗的输出外,还可以给电魂提供巨量魔抗,电魂不吃慧光肯定不会死。 3.潮汐娜迦萨尔三兄弟的控制,控制多的肯定优势大 4.三龙,三龙的高星毒龙跳脸几乎稳定秒一个,3星毒龙甚至能秒更多。精灵龙出场即满蓝直接开始无限波,龙骑群体溅射补刀也减缓对手回魔速度。但由于三龙占的人口比较多,所以往往意味着放弃前面的一些优势。
由于利息是在连胜奖励结算后再结算的,所以你花钱到19块根本不用担心,连胜就20块2利息到手。如果还差那么几块,那就看情况卖点杂卡吧。
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