《刀塔自走棋》六地精是目前很重要的一个流派,这个流派中各个地精棋子都有一定的作用,很多玩家对这些棋子很感兴趣,下面就为大家带来六地精加飞机特点及背景故事介绍,一起来看看。
六地精加飞机特点及背景故事介绍
赏金猎人一般直接叫赏金
种族:地精/刺客
一费怪,一般前期过度听对子都会拿
前期非常强力的过度英雄,当然纯地精流除外
攻速很快,前期如果确认打工
可以让他带上回能量装备提前开大
有机会秒掉敌方关键英雄
中期转换阵容的时候可以卖点,提取装备
赏金猎人/背景资料
说到精湛的技艺,
人们经常会想起赏金猎人这个名字。
关于他的过去人们所知甚少,
不过他的能力的确非比寻常。
有人说他师从一个忍者组织,
也有人说他的能力完全来自他的天赋。
他的飞镖非常精准,
他锋利的双刀能击倒任何敌人,
他的敏捷无人能比,
他隐形能力也数一数二。
他只对有赏金的争斗感兴趣,
参战前早已被许以重金。
修补匠
修补匠一般叫作TK,中文名鲍什
种族:地精/工匠
前期高爆发英雄
上一次改版之后修复了大招bug
感觉是个史诗级加强
一费怪里发现最给力的英雄了吧
定位也是地精过度,同样可以给回蓝装
纯地精流,再出现炸弹人之前回蓝给他没错
tk的大招前期可以秒杀敌方英雄
不管是你连胜斩杀,还是连跪止损都很不错
大招是发射多段次飞弹,可对多个敌方单位造成伤害,如果单挑,前期毫无疑问可以秒杀,总伤害量最高的一费怪大招了
TK/背景介绍
修补匠鲍什的矮小种族以他们独有的智慧、狡猾以及敌视魔法而闻名。
出于自傲,他们完全凭借自己的智慧生存,只通过理性的科学方法来合理利用自然的力量。
然而,即使是对魔法如此严令禁止,也给他们带来了很多麻烦,这一点鲍什深有体会。
作为曾经的自然法则首席研究员,修补匠鲍什在传说中薄雾缭绕的紫罗兰高原建立了一座地下实验室,在那里领导了大量对自然运作规律的研究。
出于对魔法师们给世界带来的伤害的鄙夷,鲍什和他的修补匠助手带着高傲,打开了一扇传送门,门的另一端是一个超越了凡人认知能力的国度,于是他们自食恶果。
黑色的薄雾从紫罗兰高原的洞穴内升起,将高原覆盖在不断散发出恐怖声音的永恒黑暗中。
机智的鲍什带着他的机关装置逃了出来,成了紫罗兰高原事故中唯一生还的修补匠。
发条
发条技师一般就叫发条
种族:地精/工匠
地精三流氓之一
个人感觉是三个里面相对来说作用最低的
作为前排肉度不够,不过大招有眩晕效果
是一个多段次的弹药喷射,可以打断技能
总体来说依旧是个优秀的打工仔
中后期偏炮灰,即便是三星了作用也有限
建议给到肉装,但是记得取出来
不建议重点培养
发条/瑞托崔普背景资料
瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一个分布广泛的种族,和其他许多敏感的族人一样,瑞托崔普用他的智慧和一些小玩意弥补了体型上的矮小。
作为一个钟表匠的孙子,瑞托崔普在这个行业当了很多年的学徒,直到战争从山的另一边席卷而来,摧毁了这个从事着与战斗无关的行业的无辜村庄。
祖先传下来的村庄变成了满是焦火和黑烟的废墟,"你的新行业是战斗"他的父亲临死前留下这样一句话。
这个可怜的生意人责备他的工具无法用于战斗,但瑞托崔普从不找借口。
在村庄的废墟中埋葬了父亲后,瑞托崔普开始着手将他自己转变为前所未见的最强大的战争道具。
他发誓永远不再毫无防备的被抓住,瑞托崔普用他的智慧装配了一套强大的发条动力装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。
现在瑞托崔普全身充满各种装置,小而强大的战士,他埋伏和破坏的技术已经达到了几乎自动化的高效水平。
这个死亡工匠的机械可以迅速干掉不够谨慎的敌
伐木机
伐木机中文名瑞兹拉克
种族:地精/工匠
优秀的两费前排
大招是对周围一圈的敌人造成伤害
前期伤害非常可观,打野的一把好手
三星之后肉度非凡,而且非常酷炫
有种变形金刚的感觉,高大威武
站位建议在最前排的最左右两边
方便打出最高输出
如果不是人口不够了的话,二星伐木机
是一个非常优秀的前排,可以用很久
装备普通肉装就行了
伐木机/瑞兹拉克 背景资料
直到现在瑞兹拉克的脑海中仍然还萦绕着那尖叫声。
他原来的工作是马不停蹄地转动扳手,扭紧螺丝,搭建模型,切割模具,锻造机器。
睡眠离他而去;他终日都在制造机器的工作中度过。就这样,他把自己关在了他叔叔的工坊里。
一晃数月过去,工作即将完成,他马上就能得到解放。
一天,他抬了抬直掉的眼皮,站起来揉了揉背,看着窗外预兆湾那徐徐的波浪,上面竟飘来了满满的花朵,花朵开始爆裂,变成了花粉云团,直奔肺部而去,碰到的人纷纷倒地。他被呛地一激灵,睡意顿时一扫而空。之后几个小时工坊里尽是抑扬顿挫的磨刀声,他将一套巨大的刀刃磨得锃亮。
他的脑海里满是邻居因窒息而死青筋暴起的惨状,被花树包围的房屋。但预兆湾的花潮相比潮水过后城墙外的哀鸿遍野就不值一提了。
不过他眼里这套锯齿机器强大而富有安全感,他抱着这一丝希望,这样逐渐模糊的意识里才没有被恐惧全部占据。城市里遍地可见花枝和鲜血。
在城市毁灭时,瑞兹拉克逃离了那些能够行走战斗还会杀人的花树。花树毁坏了城门,涌入城市。
预兆湾最后召集的守卫也被他们肆意碾压践踏,寥寥无几的难民后面花树还在紧紧地追赶。
虽然瑞兹拉克的头脑还是一片混沌,但是他静悄悄地从机器手臂里拽出一根巨大的链条,双手颤抖着检查了每个节点,用战栗的手指按了按链条末端的钢爪。
这套锯齿机器已经就绪待命。他颤颤巍巍地用双手将这浑身带着刀刃的机器启动。
恐惧,无论是萦绕已久的恐惧还是他接下来要面对的恐惧都在驱使着他,他还怀有让自己头脑冷静的希望。
随着机器的震动开始运转,他知道他必须面对这恐惧,他也知道这恐惧他一点也不想要。
发条和伐木机都挺惨的感觉
家园被毁,无奈之下远走他乡
武装自己,被迫的去战斗
炼金术士
炼金术士,中文名拉择尔简称GA
种族:地精/术士
四费怪作为一个前排的话肉度不是特别给力
开大之前只用右手挥刀
开大以后开启暴走双刀模式,疯狂的砍砍砍
个人认为是四费怪里面比较**的一个了
除了凑六地精的纯地精阵容里需要
别的情况下一般都不会用吧,一星入狗
二星也就这样,不太推荐给装备不得劲
炼金术士拉泽尔背景介绍
投身神圣的化学事业是黑酿家族的传统,但是年轻的拉泽尔无论是野心、创造力还是执着都可谓是前无古人。
然而在他成年以后,他却将家族事业置之不顾,开始试着用炼金术制造黄金。如他大胆的名声所述,有一次他宣布要把一整座山全部变成金子。
在浪费了二十年时间进行研究和准备后,他的炼金术在众人面前壮观地失败了,实验造成了大面积的破坏,很快他就被囚禁了。但是拉泽尔可不会向挫折屈服,他一直在寻找机会逃出去继续他的研究。
当他的牢房来了一个凶猛的食人魔狱友后,他发现机会来了。
说服食人魔不要吃他后,拉泽尔用牢房石地上生长的霉菌和苔藓为原料,仔细地调和着一种药酊,准备给食人魔服下。
花了一周不到的时间,药酊似乎完成了。当食人魔喝下药剂后,它突然变得狂怒起来,像个无法阻挡的狂战士般,破坏了监狱的铁栏,冲破了墙壁和狱卒。
很快他们就发现自己在城市外围的森林中迷路了,虽然留下了一路破坏的踪迹,但没有追兵的迹象。
受到药剂后遗症的作用,食人魔显得很安详、快乐,也更热心了。决定合伙后,这对搭档再次出发去寻找拉泽尔炼金术试验所需要的材料。
炸弹人
地精工程师一般叫做炸弹人
五费怪,地精流打工的重要因素
八人口百分之一五费怪
九人口百分之三
个人不建议纯地精流八人口搜基本不可能出
大招是在身后放一个定时炸药桶
爆炸后会产生非常恐怖的aoe伤害
站位最前排,为了第一时间开出大招
同时能够炸到尽可能多的敌人
炸弹桶放出来就可以死了,自己会炸掉的
装备选择回蓝装为主,不需要太肉
地精工程师/炸弹人,三兄弟背景资料
在矿工湾流传很广的冒险故事里,背负最多骂名的莫过于爆破工程师。然后,矿工湾就在人世间消失了。还有起重港。
还有猎手镇。事实上,如果稍微研究一下爆破工程师的历史,不难发现工程师只要出现在哪个城镇,这个城镇不久就会不复存在。
就跟工程师周围所有注定的灾难一样,矿工湾的消失是从一个发明开始的。爆破奇才斯奎、斯布林和斯布恩三人负责为地下矿井设计安全的引爆方式,他们发明了最为古怪的东西:一个按钮,摁下就能使远处的装置点燃引线。
由于他们急于测试自己的发明,三人用火盐炸药装了一桶又一桶,狭小的工坊里每个角落都堆满了刚研发的遥控炸弹。
他们胡乱从炸弹堆里扯出一桶,埋到一个离得很远的地方。接着他们躲进了附近的壕沟,蜷缩着瑟瑟发抖。斯布林按下了引爆的按钮。然而过了一会儿,什么也没发生。他非常困惑,站了起来,反复地摁下按钮,终于,地上炸出了一个洞。
斯奎和斯布林顿时欣喜若狂,可正当他们转身时,工坊方向传来了巨大的能量声波,他们直接被震倒在地。
出人意料的爆炸让他们耳鸣不已,也非常迷茫。他们走进灰暗的烟雾中,眼前只见工坊已经变成了冒烟的废墟。
木材和石头一直在大块大块地掉落,前方的地洞越来越大,慢慢变成了一座深坑。整个矿工湾开始震颤,惊慌失措的居民四处奔逃,而城镇徐徐地滑入了地下矿井。
而他们就坐在悬崖上,看着故乡沉没,三人张开嘴开始傻笑,也不在乎来嘲笑他们的邻居是否注意到了他们。他们想知道的只有一件事情:这么强力的爆炸他们究竟是如何引发的?
飞机
矮人直升机一般直接叫飞机
种族:矮人/工匠
五费怪,大招是发射两发炮弹大范围aoe伤害
站位可以在己方阵容中间
也可以放到己方阵容的另一边前排
因为自带护甲可以作为一个小肉盾
骗一下船长之类的大招
然后放完大招基本就可以死了
六地精一般都有很多工匠
配合飞机可以凑成四工匠进一步提升恢复能力
矮人直升机/飞机 背景资料
在毕生为战争、起义、暴动和革命服务后,军中名人奥雷尔终于感到厌倦了。
退役时除了一些琐碎物品和一笔可观的退休金,这位前工程师还带走了一样很有意思的东西:
一件被遗忘了很久的,未完成的旋翼飞机设计图,这将是世界上第一架有人驾驶的,不依靠魔力的飞行装置。
退休后他身无旁物,只带着时间和资金来到灰烬群岛,在这片隐蔽的热带岛屿中着手制造他的飞行装置。
随着时间一年年过去,原型机失败作的残骸越堆越多,他甚至开始怀疑依靠机械飞行是否真的可能。在退休后第十年的第一天,一个阳光明媚、南风微拂的午后。
奥雷尔坐在他最后的试验机中,充满愤怒和此次也将失败的预料。拉动点火绳后,在引擎的咕哝声中他护起脑袋,等着和以往一样不可避免的爆炸。
然而这次大大出乎他的意料,他开始升空了,经过一阵慌乱的调整和稳定操作。不到一个小时,他就乘着微风,与海鸥结伴同行,飞行的体验让奥雷尔惊讶得近乎窒息。黄昏临近,他设置了返回工作间的路线,但就在这时,他的旋翼机被一发飞来的炮弹击穿了尾翼。
从坠毁的残骸中解脱后,他游向眼前最近的岛屿,咒骂着射出那发炮弹的船只要为此付出代价。几天后,奥雷尔回到了工作间,开始制造他的新飞行器,一种能装载许多危险的火箭和导弹的新型旋翼机。
以上就是这个阵容中一些棋子的具体介绍了,喜欢的小伙伴可以收藏备用。
《刀塔自走棋》六地精是目前很重要的一个流派,这个流派中各个地精棋子都有一定的作用,很多玩家对这些棋子很感兴趣,下面就为大家带来六地精加飞机特点及背景故事介绍,一起来看看。
六地精加飞机特点及背景故事介绍
赏金猎人一般直接叫赏金
种族:地精/刺客
一费怪,一般前期过度听对子都会拿
前期非常强力的过度英雄,当然纯地精流除外
攻速很快,前期如果确认打工
可以让他带上回能量装备提前开大
有机会秒掉敌方关键英雄
中期转换阵容的时候可以卖点,提取装备
赏金猎人/背景资料
说到精湛的技艺,
人们经常会想起赏金猎人这个名字。
关于他的过去人们所知甚少,
不过他的能力的确非比寻常。
有人说他师从一个忍者组织,
也有人说他的能力完全来自他的天赋。
他的飞镖非常精准,
他锋利的双刀能击倒任何敌人,
他的敏捷无人能比,
他隐形能力也数一数二。
他只对有赏金的争斗感兴趣,
参战前早已被许以重金。
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