* 基础攻击
攻击力 20.8% 增加.
* 索魂刺
攻击力 84% 增加.
* 暗黑斩
攻击力 77.5% 增加.
* 暗影之矛
攻击力 11.2% 增加.
* 暗影缠袭
攻击力 13% 增加.
* 暗影漩涡
攻击力 21% 增加.
* 暗影遁行
变为技能流程结束时再进入冷却的模式.
增加1级习得时可以移动的时间. (1.5s → 2s)
减少每级的可移动时间增加量. (0.5s → 0.25s)
* 汲魂之力
根据集魂数量增加基础和技能攻击的效果变为常驻效果.
1级习得时和每级成长量不变.
删除在消耗魂数量后维持增伤效果的持续时间的功能.
* 汲魂之力 强化(TP)
技能删除
* 暗影禁锢
攻击力 20.3% 增加.
* 强化 - 暗影禁锢(TP)
删除习得时附加多段魔法攻击的效果.
整合入技能本体.
TP 消耗量调整. ( 4→ 2)
调整精通/上限等级.
精通 : 1 → 5
上限 : 3 → 7
ㄴ每级 增加率 : 10%
* 灵魂摄取
攻击力 21.3% 增加.
* 释魂飞弹
攻击力 6.3% 增加.
* 魅影暗魂斩
攻击力 9.1% 增加.
* 魔镜幻影阵
攻击力 17.9% 增加.
* 释魂狂怒
攻击力 34% 增加.
技能流程速度会受到攻速影响了.
* 暗影囚杀
攻击力 20.4% 增加.
禁闭敌人的黑球不受到透明度调整影响了.
* 末日杀戮
攻击力 10.6% 增加.
6级效果变更
增加智力 → 末日杀戮 攻击力+10%
删除终结攻击的短暂控制判定.
* 薄暮
-变更释魂狂怒的灵魂扣除方式.
整数减少 → 百分比减少
1级习得时 : 30%
2级后每级 : 2%
* 魔影轰杀
攻击力 14.8% 增加.
* 死亡献祭
攻击力 20.9% 增加.
* 天罚死光
攻击力 11.7% 增加.
* 天罚之剑
攻击力 16.4% 增加.
* 神罚·灭世裁决
攻击力 19.7% 增加.
连打技能键时可以加速攻击流程.
从变身到终结的流程内都适用.
闪光效果也适用于透明化了.
-控制效果流程适用时间点变为从变身开始到终结攻击结束
19游戏网整理报道