第七史诗中,伤害和防御等都按照一定的公式来计算,那么游戏中的公式有哪些,该怎么计算,下面一起来看看吧。
防御公式:
减伤率=护甲/(护甲+300))
300护甲减伤50%
900护甲减伤75%
PS:E7使用的是经典护甲减伤公式,这条公式的好处就是护甲收益为线性成长,可控便于计算。
攻击BUFF:
总攻击力+50%
降攻DEBUFF:
总攻击力-50%
攻击变化类之间做加法,加攻和减攻互相抵消的作用
角色自带的被动攻击提升也采用加法(此处感谢NGA@sunnydde)
例如暗枪,罗菲满被动攻击+75%,带攻击BUFF为225%,提升只有28.5%
(我大暗枪又变弱了)
但是换句话说,这一类也不是非常怕减攻DB
暗枪吃了减攻DB并且无BUFF情况伤害只会下降29%
防御BUFF:
防御力+60%
相对于无BUFF状态
700护甲时,减伤约30%
1500护甲时,减伤约33%
PS:防御BUFF的收益函数是收敛的,随着防御的增高而增高
减伤率的值域为 [0, 37.5%]
破甲DEBUFF:
防御力-70%
相对于无DEBUFF的状态
0护甲,增伤0%
300护甲,增伤约50%
800护甲,增伤约100%
2000护甲,增伤约150%
破甲DEBUFF的增伤随着敌方护甲升高而升高
增伤值域为 [0, 正无穷)
然而并没有那么高护甲的东西让你去砍
PS:可以得知削弱前的防御BUFF为+75%
另外破甲跟防御也是直接做加法
如果角色同时有防御跟破甲,防御力-10%
总结:
上述数据都是经过测试计算得出,在没有意外的情况下,是可靠的(?)
解包数据终于出来了,可喜可贺,强迫症这下舒服了
19游戏网整理报道