《APEX英雄》3月7日又迎来了一波更新,本次更新主要平衡了一些枪械和英雄,具体是怎样的呢?相信很多小伙伴都很在意,下面就为大家带来3月7日更新内容一览,一起来看看。
3月7日更新内容一览
枪械平衡
辅助手枪
1.射速由原来的每秒3.1发削弱至2.6发(射速从186削弱至156);
2.穿心膛线的爆头伤害由2.5倍变为2.25倍;
3.腰射范围扩大,同时减少了腰射子弹扩散时间。(增加腰射扩散以及腰射开火后准星回复时间)
和平使者
霰弹枪枪栓对和平捍卫者的射速加成削弱
白色枪栓:从10%降为7.5%;
蓝色枪栓:从20%降到13%;
紫色枪栓:从25%降低到16%。
辅助手枪与和平捍卫者的刷新率降低。
能量武器和弹药的刷新率增加。
BUG 修复
修复了侵蚀使用终极技能时导致掉线的bug;
修复了探路者扫描信号塔时导致掉线的bug;
修复了玩家在装配武器配件时导致掉线的bug;
修复了直布罗陀的被动护盾触发时导致掉线的bug;
修复了玩家死亡进入观战视角时导致掉线的bug。
一些即将到来的改动
直布罗陀和探路者的有效命中区域(hitbox)改动。
侵蚀
毒气罐的冷却时间由30秒减少至25秒,触发半径和有效伤害半径增加10%,同时移除一秒的延迟伤害,变为立即生效。
探路者
被动的信标数量由10个增加到12个。
命脉
移除了空投舱中小概率掉落金色护甲和头盔的事件。
恶灵
遁入虚空的冷却时间由20秒增加至25秒。
班加罗尔
被动的移速加成由40%降低至30%。
除了更新之外,官方对于游戏平衡性的一些题外话。主要是莫桑比克,众所周知莫桑比克这把枪在游戏中是一种鸡肋般的存在,有它不多没它不少,外网对于莫桑比克的废物梗图已经满天飞了。
之所以没有增强,是基于平衡曲线的考量。就是说我们不能因为一把武器的伤害或者实用性过低就无脑增强,强行把所有武器的平衡性调整到一条水平线上并不是什么有益的改动。对于游戏而言,不同时期的打法并不是一成不变的,莫桑比克的存在就是为了玩家能够在初期有一定的火力配置,随着不断发育,你可以拥有更好更强大的武器,因此短期内莫桑比克并不会有大改。
以上就是本次更新内容了,感兴趣的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道
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