《刀塔自走棋》3月5日进行了一次更新,本次更新后很多阵容都有了变动,不过有玩家对本次更新进行了拆包发现了一些新的机制,具体是怎样的呢?下面就为大家带来3月6日拆包分析,一起来看看。
3月6日拆包分析
首先是狂战斧的代码:
首先有四个字,远程无效。
这里代码的意思是,攻击距离超过300无效。
嗯,狂战斧的简介上也写了,近战攻击得到50%的分裂伤害。
所以这里科普一下什么是近战和远程:
近战和远程并不是根据攻击距离来决定的
有些近战的攻击距离是要比远程远的(自走棋应该不是这个设定,但是应该是基于DOTA2做出一些改变)
决定近战和远程的判定方法是,该英雄攻击时,有没有弹道。
近战是一到攻击点就会立即攻击命中,不会被躲避(注意是躲避,不是闪避)
远程英雄攻击时,会发射一个弹道
弹道可以被闪避
更新一个刚刚发现的自走棋的关于近战远程的内容:
所有近战的攻击距离都是205
远程的则不同,400、600等
第二、狂战斧分裂出来的是,纯粹伤害
图中damage_type=pure
纯粹伤害,不计算护甲。
意思就是被分裂的人,不管有多少护甲,受到的伤害都只与装备狂战斧的人的初始攻击有关。
然后我专门查了一下龙骑的代码
emmm并没有查到是不是纯粹攻击,没写攻击类型。
大黑龙也没写。
第三、神秘法杖的BUG
这个BUG已经一个半月了。
就是,装备神秘法杖后,他给对手回蓝…………
难道抽不到就不用修复这个BUG了么?
第四、金币追踪器
好像不是一个新玩意儿,但是加入了新功能,会追踪你应该有多少金币。
是反外挂的一部分吧。
第五、删掉
本来第五条说是完美增加了服务器
但是看到NGA老哥分析:
所谓的Perfect World servers added....
的意思是,给完美世界验证时增加了一个key而已……
不是增加服务器。
看到这里相信各位小伙伴对本次更新有了更深入的认识,快去游戏中试试吧!
19游戏网整理报道