接下来我们开始刷分,首先要介绍一下本作第一出场的刷分大户,双脊龙
在1星状态下,双脊龙全上寿命以后,分数能达到100+,但是由于天生舒适度70%,前面介绍了,恐龙凡是超过60%的,一场暴风雨下来一定暴走,所以我们要将舒适度压到60以下。不过这个是减分项,加了这个基因以后,双脊龙单个分数是99。其实也不错了,看属性,一个笼子里最大可以养12只双脊龙。也就是1200分左右,然后还能养2只中型食肉恐龙,也就是一个笼子基本可以拿下1600分左右。
不过主笼养的是食草恐龙,为了避免笋丝,所以我建议将笼子这样改造一下,把孵化场的出口分出来。当然你也可以建很多孵化场,但是一方面孵化场占地太大,另一方面这玩意确实不便宜40W,对于资金紧张的挑战模式来说,想想还是算了吧
做完这一切,我们就开始攀数量了。
两只双脊龙出来了,我们用直升机麻醉之后送到新笼子
笼子里最好造多个饮食店和水源,因为一会还要放中型食肉恐龙,小型恐龙看见中型会逃,为了避免中型恐龙霸占水源和饮食处导致双脊龙挨饿。建议布3个点
在造完12只双脊龙,再补了几只食草龙以后,进入了2星阶段。
在这个过程中,研究完成单轨电车和风暴防护站,这个后面造了以后再详解
进入2星以后,研究首先是研究3队和勘探3队,其次是研究费用降低,因为自2星至4星,孵化成功率没有研究,一直保持着+60%,所以这个阶段可以挖矿筹钱迅速攀星,这里要研究适宜度下降2.0,毕竟60%的及格线还是不靠谱,必须降低到50以下
进入两星后研究完了3队挖矿和研究成本降低,这下钱更不缺了(相对来说),开始起有轨电车。有轨电车是解决游客点通勤评分的唯一工具,并且火车在经过轨道的时候,有观察蓝区,可以补充没有造在蓝区的笼子。不过要注意,车站必须有一个靠近公园门口,否则无效
这段空白期除了挖矿攒钱以外,主要就是完善设施。
游客设施我一般只研究3个,餐馆、服装店、游乐场,因为这三个组合效率最高。
游客的需求有以下5部分
食物、饮料、娱乐、购物、通勤
收到这些因素影响的游客建筑有:酒店、展览台、瞭望塔、三个中心,只要在这些地方附近有以上满足需求的设施,建筑得分基本就是5星
前面已经造了单轨列车,接下来就是其余四项。
餐馆:食物4饮料2
服装店:购物4娱乐1
游乐场:娱乐4饮料2
正好互补。
然后可以补避难所和风暴防护站
主要说下风暴防护站
风暴来的时候,建筑会坏。有的蓝有的红,红是彻底不能用了。而低级风暴防护站可以降低建筑在风雨中损坏的概率。高级风暴防护站附近的房子不会坏,但是由于范围实在捉急,其实没啥用。
注意,龙卷风是无敌的,防不住的,所以不要指望风暴防护站来防龙卷风
以上就是快速升到2星的一些刷分方法了,感兴趣的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道