《太吾绘卷》迅闪流是玩家研究出来的一种比较强的流派,在当前版本中很有用,相信很多小伙伴都很感兴趣,下面就为大家带来迅闪流必死难度速通剑冢攻略,一起来看看。
迅闪流必死难度速通剑冢攻略
新的1.9版本已经更新一周了,在新的版本中平a的重要性大大提高,甚至到了平a伤害高于技能伤害的程度,比如求魔木的鞭子,峨眉刺等。个人感觉对于大多少流派高难度下大部分剑冢的实力都有所提升。在这样的催破更新之前的环境下,哪些套路在必死难度下实力强劲呢?以功法为输出核心的流派强度都有所下降,是否绝技流派是首选呢?然而大多数的绝技的反伤范围都有限,一般在3.5到6之间,而部分boss有尝试风筝的倾向且期望攻击距离在6.x(焚神炼,溶尘隐,大玄宁)且所需三闪不相同,加上绝技之后身法效率极低导致往往导致运用着站着挨打。一种解决方案是绝技攒式,绝技之后放技能,相当于两者结合。然而不谈双修的肝度,太吾绘卷是前期式多提气不足,这样的套路属于后期发力。如何找到合适的匹配的输出功法与度过前期的手段值得思考,也许需要等待摧破特效实装。
在这两种流派之外,还有乌龟毒爆流派。传统的毒爆采用清净归一与乌龟的结合。然而在当前版本,一次普攻中只要有一次命中即可获得式导致毒乌龟开绝技后更加容易被boss攒到足够多的式,然后硬吃技能。加上我记得茄子在1.9.1提高普通攻击的命中,楼主在测试中闪避高于对面命中10%也经常被连续获得式。所以综上所述,楼主尝试了一套迅闪毒爆流并通关必死难度。当然,楼主平时没有大量时间玩游戏,所以用了修改器,但修改器只用于修习剑冢进度的功法,获得剑冢进度以下的装备及食物丹药。
思路:以控制和生存为主,采用鞭子毒爆。利用乱针错穴和透骨切刨法累加控制,弹腿缩地提供巨量移速躲避技能,紫霞东壁十二卷书等内功提供迅疾,治疗效率并提升弹腿缩地发挥、威力。在保证双倍命中打出点穴破绽提供控制的前提下提升生存效果。同时运用五仙剑,峨眉刺,然山奇门,然山剑(可选)在保证命中的情况下提升闪避(为什么不是在保证命中的情况下提升卸力、拆招?因为大家可以观察大部分功法的运功效果,迅疾闪避、精妙拆招、力道卸力经常会成对出现,且对比加单闪避的运功效果可能更好,例如:惊鬼符60闪60迅vs鬼婆婆剑迅疾40闪避40 vs 飞剑术闪避40,都为七阶功法但鬼婆婆更容易发挥,惊鬼符属性高)(ps.茄子把门派预览改为固定威力发挥真的贴心)总结一下是依赖紫霞玄阴的强大功能性与治疗体系、软兵体系(软冰攻速快单命中)、堆迅疾闪避的向性的毒爆流派。
剑冢:大玄宁》焚身练》莫女衣》伏邪铁》解龙魄》囚魔木》凤凰茧
开局:特质:加闪避灵敏迅疾攻速最佳,根骨体质御气护体移动速度第二线。本次通关使用人物资质:
开局加点:505/604,点出灵敏,定力,悟性,(根骨/制木)梦境中人,佛道,毒医,神锋敛采,璞玉韬光(一反常态不用点白蛇)
出生地:峨眉/然山,峨眉好处是地理位置和前期门派支持,但体质会差一些,然山好处是剑法天赋更高,体质更高。选择软兵,中庸最佳。
剑零凤凰与剑一大玄凝搭配与注意事项:
其实必死难度下就算堆闪避也很难堆到比boss的主命中属性强,所以还是要尽量躲boss技能,鞭子的攻击距离非常长7-3.5(6-3).一般都是在boss的中远武器间反复横跳,弹腿缩地不能断,当boss移动较快时要预留出移动力和boss飚身法(满距离移动直到boss身法耗光)。有时比如要跳1.5距离时,先跳1再跳0.5而不是先跳0.5再跳1,这样跳了1boss再开机能可以再跳1躲。我前期比较刚所以也想用功法打一些伤害所以点了摧破,正确的姿势是除了莫女摧破只点几点加血上限和毒抗。战斗中要学会读懂boss的战斗倾向,一般的boss会选择首先尝试风筝,一段时间后(受到一定伤害后)倾向使用根据距离使用武器/主要使用拿手武器。当学到汪霞八步加嫦娥奔月后左右横跳往往能另boss不得不来回切换武器且对于慢攻速boss,甚至他被我打的万紫千红后将完全靠队友打我,自己一下也a不出来。
剑0其实比剑1难,因为当时的精纯只有0,打凤凰要注意她开醉八仙步要停止普攻或换慢攻速鞭子和她赛跑防止她破坏移动力(虽然弹腿缩地已经算身法中对破坏移动力抗性高的了)。与大玄凝战斗尽量把距离控制在5.1和5.6之间,这样近可躲玄女琴,远可以让大玄凝少使用剑,他的剑法带毒且攻击范围广。因为用毒所以他也只有一条命
剑二衣以候:
衣以候的闪避非常高,这也是我早打的原因,我选择了带部分精妙和闪避,紫霞因为有然山的存在堆精妙也是手到擒来,当然没有迅闪搭配这么完美。不过这样搭配也有一个完美切入点就是疗伤效率有450%左右。在手臂破绽打满后闪避衣以候的木剑的刺或者皓腕的点的概率也逐渐提高。在她放技能无法躲避的时候可以开逆.尽无骨,将她的式全部清掉且期间可以治疗(治疗一下将近回60%的血)。
剑三莫女衣
莫女小姐姐真的是版本之女,强度提升很大,第三个打有些托大了,我使用了我另一套正在研究的体系:精拆法的部分build。因为护体奇窍双高的内功很少且水木前期没有,而且莫女闪避很高且必须有功法伤害所以放弃了切剖错穴。思路是先在百花谷刷好30恩义。开局使用一把不在攻击距离的破毒的武器(被莫女小姐姐涂药时三闪加30%)专心挨揍。(因为boss开局会尝试风筝你所以你不打他boss就觉得她在白嫖你所以不会开功法)先开逆.六转天皇三次把莫女的摧破消为0.然后开云床九练把莫女小姐姐按在床上抽的她浑身破绽。注意最好等绝技结束再打莫女否则开着绝技挨一套烈毒就很难受了(莫女有清净归一)之后用蚩尤铁鞭输出。虽然莫女打一下就一点血,然而这并不是特别轻松的对局,因为你身上有两个轻毒质伤口很难治疗。所以两个绝技顺序也很重要,一定要先开六转天皇。半血后莫女的神女还剑就算在零摧破情况下也是10多点伤害,一次攻击要掉40-50血。(这剑我不要了行不行)
剑四到剑六:三个弟弟,被打的万紫千红后加上弹腿缩地恐怖的移动速度,他们基本a不出来。
一套搭配一串三,其实攻速搭配可能更好,但谁想到他们这么菜啊?注意点:大岳瑶长会消移动力,不过被点的万紫千红就放不出技能了,卫起有天关通不过架不住攻速慢。卫起注意如果他们在放技能不要打到半血,大岳瑶长卡一次换(不称手)武器再打到半血,半血后立刻停止横跳(否则会被拉到攻击范围里)还可以再风筝一段时间,等他跳到能攻击到你的位置你再跳到他趁手武器的位置他会再换一次武器。我用了这招他触发半血特性后没有a出来一下,简直是经典揍弟弟教学局
剑七:本来想一串四不过凤凰开局的醉八仙步需要停止攻击与其赛跑,被a一下千年醉的追击就痛的不行。而且她的队友选育九老a我一下也好几十。所以回去换了套装备,学了玄女二三阶内功并实验起我的第二类永动机type A(第一类是之前版本的减消耗杜鹃啄蛛式加玄甲定加驱血法加白水长生法加九色玉蝉形成奇窍真气永动)将敌人抽的一身紫的情况下对方移动距离一般为0.5,卡9.0距离放云水引利用驱血法触发毒从而使白水长生法获得奇窍真气,从而触发七轮感应法获得一个音式,然后永动。发现云水引的释放速度太慢,当然也可以用。然后还是毒鞭抽死凤凰。
以上就是这种流派速通剑冢的打法了,喜欢的小伙伴建议收藏备用。
《太吾绘卷》迅闪流是玩家研究出来的一种比较强的流派,在当前版本中很有用,相信很多小伙伴都很感兴趣,下面就为大家带来迅闪流必死难度速通剑冢攻略,一起来看看。
迅闪流必死难度速通剑冢攻略
新的1.9版本已经更新一周了,在新的版本中平a的重要性大大提高,甚至到了平a伤害高于技能伤害的程度,比如求魔木的鞭子,峨眉刺等。个人感觉对于大多少流派高难度下大部分剑冢的实力都有所提升。在这样的催破更新之前的环境下,哪些套路在必死难度下实力强劲呢?以功法为输出核心的流派强度都有所下降,是否绝技流派是首选呢?然而大多数的绝技的反伤范围都有限,一般在3.5到6之间,而部分boss有尝试风筝的倾向且期望攻击距离在6.x(焚神炼,溶尘隐,大玄宁)且所需三闪不相同,加上绝技之后身法效率极低导致往往导致运用着站着挨打。一种解决方案是绝技攒式,绝技之后放技能,相当于两者结合。然而不谈双修的肝度,太吾绘卷是前期式多提气不足,这样的套路属于后期发力。如何找到合适的匹配的输出功法与度过前期的手段值得思考,也许需要等待摧破特效实装。
在这两种流派之外,还有乌龟毒爆流派。传统的毒爆采用清净归一与乌龟的结合。然而在当前版本,一次普攻中只要有一次命中即可获得式导致毒乌龟开绝技后更加容易被boss攒到足够多的式,然后硬吃技能。加上我记得茄子在1.9.1提高普通攻击的命中,楼主在测试中闪避高于对面命中10%也经常被连续获得式。所以综上所述,楼主尝试了一套迅闪毒爆流并通关必死难度。当然,楼主平时没有大量时间玩游戏,所以用了修改器,但修改器只用于修习剑冢进度的功法,获得剑冢进度以下的装备及食物丹药。
思路:以控制和生存为主,采用鞭子毒爆。利用乱针错穴和透骨切刨法累加控制,弹腿缩地提供巨量移速躲避技能,紫霞东壁十二卷书等内功提供迅疾,治疗效率并提升弹腿缩地发挥、威力。在保证双倍命中打出点穴破绽提供控制的前提下提升生存效果。同时运用五仙剑,峨眉刺,然山奇门,然山剑(可选)在保证命中的情况下提升闪避(为什么不是在保证命中的情况下提升卸力、拆招?因为大家可以观察大部分功法的运功效果,迅疾闪避、精妙拆招、力道卸力经常会成对出现,且对比加单闪避的运功效果可能更好,例如:惊鬼符60闪60迅vs鬼婆婆剑迅疾40闪避40 vs 飞剑术闪避40,都为七阶功法但鬼婆婆更容易发挥,惊鬼符属性高)(ps.茄子把门派预览改为固定威力发挥真的贴心)总结一下是依赖紫霞玄阴的强大功能性与治疗体系、软兵体系(软冰攻速快单命中)、堆迅疾闪避的向性的毒爆流派。
剑冢:大玄宁》焚身练》莫女衣》伏邪铁》解龙魄》囚魔木》凤凰茧
开局:特质:加闪避灵敏迅疾攻速最佳,根骨体质御气护体移动速度第二线。本次通关使用人物资质:
开局加点:505/604,点出灵敏,定力,悟性,(根骨/制木)梦境中人,佛道,毒医,神锋敛采,璞玉韬光(一反常态不用点白蛇)
出生地:峨眉/然山,峨眉好处是地理位置和前期门派支持,但体质会差一些,然山好处是剑法天赋更高,体质更高。选择软兵,中庸最佳。
剑零凤凰与剑一大玄凝搭配与注意事项:
其实必死难度下就算堆闪避也很难堆到比boss的主命中属性强,所以还是要尽量躲boss技能,鞭子的攻击距离非常长7-3.5(6-3).一般都是在boss的中远武器间反复横跳,弹腿缩地不能断,当boss移动较快时要预留出移动力和boss飚身法(满距离移动直到boss身法耗光)。有时比如要跳1.5距离时,先跳1再跳0.5而不是先跳0.5再跳1,这样跳了1boss再开机能可以再跳1躲。我前期比较刚所以也想用功法打一些伤害所以点了摧破,正确的姿势是除了莫女摧破只点几点加血上限和毒抗。战斗中要学会读懂boss的战斗倾向,一般的boss会选择首先尝试风筝,一段时间后(受到一定伤害后)倾向使用根据距离使用武器/主要使用拿手武器。当学到汪霞八步加嫦娥奔月后左右横跳往往能另boss不得不来回切换武器且对于慢攻速boss,甚至他被我打的万紫千红后将完全靠队友打我,自己一下也a不出来。
剑0其实比剑1难,因为当时的精纯只有0,打凤凰要注意她开醉八仙步要停止普攻或换慢攻速鞭子和她赛跑防止她破坏移动力(虽然弹腿缩地已经算身法中对破坏移动力抗性高的了)。与大玄凝战斗尽量把距离控制在5.1和5.6之间,这样近可躲玄女琴,远可以让大玄凝少使用剑,他的剑法带毒且攻击范围广。因为用毒所以他也只有一条命
19游戏网整理报道
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