《APEX英雄》目前很多新手都进入了游戏,对于一些很少接触FPS游戏的新手玩家来说,枪法需要一定练习,如何快速练成高超枪法呢?相信很多小伙伴都感兴趣,下面就为大家带来新手枪法速成指南,一起来看看。
新手枪法速成指南
1.练枪前的准备
DPI这个东西是老生长谈了,流派一般分为手臂流和手腕流两个流派,高玩中不乏有高DPI选手,比如大家耳熟能详的XDD, 但是可以确定的是,低DPI的职业选手与路人王还是占大多数,这里阿龙想说的是,如果你一直觉得自己难于在FPS中对目标进行有效攻击,如下几种:
1)攻击稳定移动的目标,鼠标跟随移动时 时而超过目标,往回调整又会落后于目标
2)攻击近距离左右来回走位的目标,无法进行有效输出,为了跟随目标,准心随着目标乱晃,最后甚至一枪都打不中
3)遭遇战时,开镜准备开始攻击,准心与目标却相距很远,移动鼠标锁定目标耗费太多时间导致被率先击中掉血
那么,个人强烈建议,转成容错率更高,控制更为稳定的手臂流。
在低灵敏度的前提下,过多与过少的准心偏差会被最小化,从而能让你能更快的及时调整,打个比方,你在开车时突然遇到急转弯,是否车在慢速时更容易让你安全过弯呢?同理。
熟悉手臂流时间大概需要一周左右,必需品为一个大号的鼠标垫和桌面空间。如下图:
手臂流操作空间
另外,有盒友会问,低DPI的下限是什么,这里我推荐,在降低DPI的同时,可以满足最低180度的稳定转身的新DPI,并且转身时自己觉得较为舒适,这个dpi就可以暂时作为你的新灵敏度(先确定,再微调上升或下降)。因此,我们还需要做180度转身练习(老法鸡源氏必修课了),如图:
180度转身训练
2.肌肉记忆与拉枪停枪
在固定DPI下长时间游戏的一些玩家,可能会出现所谓的枪感,即不去刻意控制鼠标移动幅度就可以成功命中目标,这个看似玄而又玄的东西就是我们要说的肌肉记忆了。为了练习肌肉记忆,我们需要练习不同目标之间的快速切换,如图:
肌肉记忆养成练习
大家可以看到,在没有喵准且时间很短的情况下,我们成功的击中了所有的目标,这就是我自己在熟悉的DPI下形成的肌肉记忆。注:图中只是其中一种目标练习方法,盒友们可以随意选取目标进行不同距离下的肌肉记忆练习。
肌肉记忆基本养成后,我们的快速喵准能力应该已经得到了提高,接下来我们就可以进行不同目标之间的拉枪与停枪练习,要求是“拉枪要快,停枪要稳”,如图:
拉枪与停枪 1
同上,盒友们可以在练习场自选若干目标进行拉枪与停枪的练习。
3.跟枪与移动
相信经过如上的练习,盒友们的喵准能力应该有了相应的提高,毕竟说到底,喵准就是把准心放在目标身上。大家都知道,在APEX中,人物变的格外的肉,所以对玩家的跟枪提出了更高的要求,且因为人物移动对弹道的影响微乎其微,为了在喵准敌人后能进行更为有效的输出以及规避伤害,我们进行跟枪与移动的相关练习。
跟枪与移动练习
因为训练场的移动靶速度都比较慢,该练习并不能真实模拟实战时的跟枪,但是方向是一致的,即稳定跟随移动目标,且自身要保持移动来在对枪时规避部分伤害,一般推荐左右左右不规则移动。
近战中的跟枪同样适用,这里只推荐部分有开镜强迫症的盒友,在APEX的贴脸肉搏中,放弃开镜,从而获得更快的移动速度来进行骚气走位。
4.闪身枪与预瞄
闪身枪是相信各位爱看直播的各位盒友都十分熟悉的操作了了,即我们通过不断的拉出掩体,在对方没有反应过来的情况下进行攻击,并短时间内再次缩回掩体,来进行无伤耗血,这是APEX中1V多的必备技能。在APEX中,该技巧尤其适合和平喷,小帮手这种单发武器,当然适用的是所有枪。形成良好的打闪身枪的习惯,能让你在房区等有掩体的近战中如虎添翼。下面看一些示范:
和平喷闪身枪
小帮手闪身枪
实战中,任何面前的掩体,都可以成为你施展闪身枪的辅助工具,另外我们要说的是,在进行闪身枪时,盒友们需要对面前的目标进行预瞄,即在掩体后时,准心仍要喵准或靠近目标,这样才可以在拉出掩体的第一时间内对目标进行打击,试想,如果你拉出掩体再进行喵准,这就会耗费额外的时间,从而受到伤害的可能性也会增加。
最后我们进行一下总结
1.(个人推荐)高容错手臂流转化与180度转身练习
2.多目标切换养成肌肉记忆,并进行拉枪与停枪练习
3.中距离稳定的跟枪与对枪时保持不规则移动,近战时放弃开镜进行跟枪且要乱动
4.有掩体时多进行闪身枪最大程度规避伤害
相信很多小伙伴都想让自己的枪法更好,不妨试试文中的一些方法吧!
《APEX英雄》目前很多新手都进入了游戏,对于一些很少接触FPS游戏的新手玩家来说,枪法需要一定练习,如何快速练成高超枪法呢?相信很多小伙伴都感兴趣,下面就为大家带来新手枪法速成指南,一起来看看。
新手枪法速成指南
1.练枪前的准备
DPI这个东西是老生长谈了,流派一般分为手臂流和手腕流两个流派,高玩中不乏有高DPI选手,比如大家耳熟能详的XDD, 但是可以确定的是,低DPI的职业选手与路人王还是占大多数,这里阿龙想说的是,如果你一直觉得自己难于在FPS中对目标进行有效攻击,如下几种:
1)攻击稳定移动的目标,鼠标跟随移动时 时而超过目标,往回调整又会落后于目标
2)攻击近距离左右来回走位的目标,无法进行有效输出,为了跟随目标,准心随着目标乱晃,最后甚至一枪都打不中
3)遭遇战时,开镜准备开始攻击,准心与目标却相距很远,移动鼠标锁定目标耗费太多时间导致被率先击中掉血
那么,个人强烈建议,转成容错率更高,控制更为稳定的手臂流。
在低灵敏度的前提下,过多与过少的准心偏差会被最小化,从而能让你能更快的及时调整,打个比方,你在开车时突然遇到急转弯,是否车在慢速时更容易让你安全过弯呢?同理。
熟悉手臂流时间大概需要一周左右,必需品为一个大号的鼠标垫和桌面空间。如下图:
手臂流操作空间
另外,有盒友会问,低DPI的下限是什么,这里我推荐,在降低DPI的同时,可以满足最低180度的稳定转身的新DPI,并且转身时自己觉得较为舒适,这个dpi就可以暂时作为你的新灵敏度(先确定,再微调上升或下降)。因此,我们还需要做180度转身练习(老法鸡源氏必修课了),如图:
180度转身训练
2.肌肉记忆与拉枪停枪
在固定DPI下长时间游戏的一些玩家,可能会出现所谓的枪感,即不去刻意控制鼠标移动幅度就可以成功命中目标,这个看似玄而又玄的东西就是我们要说的肌肉记忆了。为了练习肌肉记忆,我们需要练习不同目标之间的快速切换,如图:
肌肉记忆养成练习
大家可以看到,在没有喵准且时间很短的情况下,我们成功的击中了所有的目标,这就是我自己在熟悉的DPI下形成的肌肉记忆。注:图中只是其中一种目标练习方法,盒友们可以随意选取目标进行不同距离下的肌肉记忆练习。
肌肉记忆基本养成后,我们的快速喵准能力应该已经得到了提高,接下来我们就可以进行不同目标之间的拉枪与停枪练习,要求是“拉枪要快,停枪要稳”,如图:
拉枪与停枪 1
同上,盒友们可以在练习场自选若干目标进行拉枪与停枪的练习。
19游戏网整理报道
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