《大至尊》是近日登陆平台的一张很有趣的RP新图,在这张地图中玩家可以感受到很多其他地图体验不到的乐趣,具体是怎样的呢?下面就为大家带来地图上手体验及简要介绍,一起来看看。
地图上手体验及简要介绍
在《大至尊》的某一关,我嗅到了古龙的味道。
当时系统弹出了一串字符,提示小编回城防守。但回到城中,敌人却不见踪影。等小编反应过来,游戏中的角色已然挥剑,对方旋即闪出一片身影,血如泉涌,呻吟着倒下。
这一幕像极了古龙笔下的场景。古龙不常在打斗中填充细枝末节,也没有报菜名式的你来我往,常常是剑光一闪,冷风一过,胜负就已分,一方的剑刃已被卷起,或是身体就已渐渐瘫软,无法再继续战斗。
而后我发现,这一波敌人自带隐身,发动攻击才会现身。但刚一现身,动作前摇尚未走完,瞬间就被英雄挥剑击倒——一如古龙小说中的桥段。
而除了这一幕外,《大至尊》中也处处体现着古色古香的味道。比如英雄释放技能时,这名角色会先化为一道水墨风的光束,黑色的光晕由内而外地扩散,而后,四处分身的落点,分别有锐利的闪光绽开。一名肤若凝脂、身着古装的女子,就这样化为了四瓣。
另外,游戏中的大多角色,也都衣衫熠熠,面容光华。人物建模风格写实,但又透露出一股或仙或侠的脱俗的气质。
而当然,美术风格并不是《大至尊》唯一的亮点。这张地图玩法非常清晰,在人物技能面板,作者将多达9种角色成长路线均列了出来,每种路线都有其独到之处。
比如“秘宝”玩法,游戏中包含9种秘宝。一旦抽中秘宝,玩家就能获得“杀敌数收益翻倍”、“每次攻击+3全属性、3攻击力”等永久被动。换句话说,如果能在前期获得“杀敌数翻倍”等效果,这将能大大加速玩家前中期的成长。
但与此同时,获得秘宝需要消耗杀敌数,而获得的成功率,却与英雄等级挂钩。比如当英雄处于20级,成功率就为20%。因此玩家要谨慎考虑,是在前期赌一赌运气,还是将资源用在别处。
另外,《大至尊》最令人印象深刻的是,它始终没有限制玩家的成长路线。比如在一些同类型的RPG地图中,作者会利用属性和资源的限制,“强行”要求玩家必须在“开局刷装备”,之后依次序地分别将“强化1”、“强化2”和“强化3”刷满。
而《大至尊》则不同,它将多条成长路线交叉了起来,玩家无需按照某种既定的路线走下去。度过开局阶段以后,装备、属性挑战、套装收集、转生等等,每种玩法的准入门槛均不高,都在玩家的可承受范围内。玩家可以自由地做自己想做的事。
19游戏网整理报道