韩服95版本的第一次大改版即将在3.7日在国服进行。这次有非常多的职业进行了平衡性改动。我们大量的纯C得到了加强,还新增了许多技能,25C就很惨了,不能再减防。这次改版后不会出现25C霸占超时空的情况出现了。那么哪些职业改动了,具体改动了哪些技能呢,下面就让小编带大家来了解一下DNF3.7国服全职业改动吧。
冰结师-冰冻之心-刹那永恒
* 寒冰连枪
- 攻击力 8.5% 增加.
* 破冰飞刃
- 攻击力 10% 增加.
* 旋冰穿刺
- 攻击力 9.2% 增加.
* 冰魄锤击
- 攻击力 7% 增加.
* 极冰绽放
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
* 冰雪风暴
- 攻击力 16% 增加.
* 冰封奥义
- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.
* 千旋冰轮破
- 攻击力 7.3% 增加.
* 冰凌破
- 攻击力 11.4% 增加.
* 千里冰封
- 攻击力 9.4% 增加.
* 碎冰破
- 冰碎片 攻击力 11.3% 增加.
- 冲击波 攻击力 10.9% 增加.
* 极冰领域
- 攻击力 17.5% 增加.
- 技能范围+100%,删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
* 永罪冰狱
- 攻击力 6.2% 增加.
- 当控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.
- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.
* bug修复
- 冰魄剑 - 修复了说明错误.
- 破冰飞刃 - 修复打击数异常的现象.
- 千旋冰轮破 - 修复了判定怪物高度的功能异常的现象.
- 修复了在决斗场练习模式中使用 极冰绽放后再次使用时特效出错的现象.
小编点评:
冰结这次改动不是很大,冰结作为纯C输出在95版本初期不是很给力,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。
元素师-大魔导师-元素圣灵
* 元素点燃
- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.
* 元素奥义
- 天雷 攻击力增加率变更. (6级基准 20% → 30%)
? 天雷 攻击力 再调整.
? 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% → 43%)
? 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6级基准 16% → 30%)
? 极冰盛宴 攻击力 再调整.
* 冰墙
- 攻击力 15.7% 增加.
* 雷旋
- 攻击力 19.8% 增加.
* 天雷
- 满蓄力时天雷大小+20%.
* 湮灭黑洞
- 攻击力 18.4% 增加.
* 杰克降临
- 攻击力 16.5% 增加.
*陨星幻灭
- 改善元素结晶下落攻击判定.
- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.
- 最后的元素结晶下落,爆炸攻击判定由个体变为整体判定.
- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.
- 元素结晶爆炸 攻击力 30.4% 减少.
- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.
- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.
* 元素帷幕
- 攻击力 14.2% 增加.
* 元素震荡
- 攻击力 17.7% 增加.
* 圣灵结晶
- 攻击力 16.6% 增加.
* 元素之门
- 攻击力 32.9% 增加.
- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% → 110%)
* 第六元素
- 攻击力 13.9% 增加.
小编点评:
元素这次改动不是很大,元素作为纯C输出在95版本初期属于垫底了,灯光师名不虚传。这次简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望能有所改善。
狂战士-狱血魔神-帝血弑天
* 崩山击
- 下劈 攻击力 51.5% 减少.
- 冲击波 攻击力 52.9% 增加.
* 嗜魂之手
- 吸取 攻击力 9% 增加.
- 喷发 攻击力 12.2% 增加.
- 对出血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.
- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.
* 怒气爆发
- 冲击波 攻击力 12.7% 增加.
- 血柱 攻击力 7.2% 减少.
- 打击数 增加 (8 → 10)
- 攻击范围 增加.
- 浮空力 减少.
- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.
* 怒气爆发 强化
- 习得1级时的 TP 消耗 减少. (4 → 2)
- 删除习得1级时会增加打击次数的效果.
* 嗜血
- 全延迟 减少.
- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.
- 对装备部分道具时,会提高力量增加量的效果进行随动处理.
* 嗜魂封魔斩
- 攻击力 19.3% 增加.
- 攻击范围 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 激怒 (新技能)
- 35级新技能.
- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.
* 血气之刃
- 攻击范围 增加.
- 变更爆炸特效.
* 崩山裂地斩
- 攻击力 18.6% 增加.
- 跳跃前准备动作延迟 减少.
- 砸地后的延迟 减少.
- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减少.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 鲜血之忆
- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力,命中率,物爆了.
* 魔狱血刹
- 终结攻击演出重做.
? 砸地瞬间直接爆发血气控制被击敌人.
? 地板涌上血气给予敌人多段伤害.
- 随着演出重做,重新调整攻击力.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 灭魂之手
- 删除技能.
* 血气掠夺 (新技能)
- 60级新技能.
- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.
- 按住前方向键可以突进抓取敌人.
* 血气爆发
- 攻击力 14% 增加.
- 攻击范围 增加.
- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.
* 浴血之怒
- 攻击力 16.7% 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
* 血魔 · 弑天
- 攻击力 10.1% 增加.
- 基础攻击时也能强制发动技能了.
小编点评:
红眼这次改动非常大,红眼现在处境有多惨大家都应该知道,纯C四耻之一,伤害垫底的纯C。这次加强了技能伤害,并且多了些新技能,它还会被强制退出攻坚队吗,我们拭目以待!
驭剑士-剑宗-剑皇
* 魔性之短剑精通
- 魔剑奥义 攻击力增加率 增加. (26级基准 50% → 65%)
* 波动之钝器精通
- 幻剑术 冲击波 攻击力增加率 增加. (26级基准 33% → 45%)
* 跃空斩
- 攻击力 64.2% 增加.
* 魔剑降临
- 魔性之短剑精通 习得并装备短剑时,适用单独的技能cd. (冷却时间 2s)
* 人剑合一
- 技能释放动作受到施放速度的影响了.
* 招架反击
- 攻击力 17.5% 增加.
* 疾影斩
- 攻击力 21.1% 增加.
* 幻剑术
- 攻击力 16.7% 增加.
* 升龙剑
- 攻击力 20.4% 增加.
* 瞬影三绝斩
- 攻击力 19% 增加.
* 破军旋舞斩
- 攻击力 20% 增加.
* 雷鸣千军破
- 攻击力 17.4% 增加.
* 恶即斩
- 攻击力 18.9% 增加.
* 极 · 驭剑术 (时空斩)
- 攻击力 20.4% 增加.
- 9级的强化效果: 冷却时间 减少率全等级固定10%.
* 裂刃天冲
- 攻击力 18.7% 增加.
- 对敌人浮空力 减少.
* 极 · 驭剑术 (幻剑阵)
- 攻击力 20.6% 增加.
- 释放技能时,会以拔刀术姿势开始攻击 并适用连打功能.
? 连打时攻击速度加快.
* 飓风魔剑
- 魔剑奥义 重叠印记保存延迟时间删除.
* 极驭剑术:破剑舞
- 攻击力 10.2% 增加.
* 誓约之剑:雷沃丁
- 攻击力 20.2% 增加.
* bug修复
- 修复在没有习得驭剑术时, 极 · 驭剑术 (时空斩) 6级效果中 驭剑术 等级增加 效果有效的现象.
- 修复在前冲状态下招架反击可以被激活的现象.
小编点评:
剑宗这次改动不是很大,剑宗现在大家都知道的下水道职业,大名鼎鼎的纯C四耻之一,这次也加强了,简单粗暴的加了一部分技能伤害。希望给力吧。
契魔者-剑魔-弑神者
* 唤魔 : 蛇腹剑
- 包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.
- 由以上调整,删除部分技能的出血效果. (唤魔 : 狂暴, 蛇腹剑 : 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)
* 唤魔 : 狂暴
- 技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.
* 贪欲之燔祭
- 吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.
- 删除提高出血等级效果.
* 蛇腹剑 : 破
- 修改技能效果说明文字.
? (现存) 蛇腹剑上涌次数 / 剑物理攻击力
? (变更) 蛇腹剑打击物理攻击力 / 上涌物理攻击力 / 多段攻击
- 攻击力 7.8% 增加.
* 蛇腹剑 : 舞
- 攻击力 9.2% 增加.
* 蛇腹剑 : 缠
- 冲击波 攻击力 由独立攻击 → 百分比攻击.
- 对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.
- 改善收回攻击的内角判定, Y轴范围 增加.
* 蛇腹剑 : 刺
- 攻击力 9.3% 增加.
* 蛇腹剑 : 灭
- 攻击力 9.3% 增加.
* 血饮狂舞
- 攻击力 9.2% 增加.
* 碎魔剑
- 攻击力 9.1% 增加.
* 群魔乱舞
- 攻击力 7.3% 增加.
* 唤魔 : 塔莫斯之袭
- 攻击力 8.9% 增加.
* 空绝斩 : 千刃
- 攻击力 8.7% 增加.
* 唤魔 : 逆天之普诺
- 攻击力 7.7% 增加.
* 汲血魔剑
- 攻击力 8% 增加.
* 空绝斩:地裂
- 攻击力 5.7% 增加.
* 弑神剑:诸神黄昏
- 技能释放时,大剑冲击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.
- 攻击力 9.4% 增加.
* 异界套变更
- 蝮蛇之袭
? 3件套 删除 : 唤魔 : 蛇腹剑 出血等级 6 增加
? 3件套 追加 : 唤魔 : 蛇腹剑 出血等级 10% 增加
* bug修复
- 空绝斩 : 千刃 - 修复因为攻击速度而造成的多段攻击次数缺失的现象.
- 空绝斩 : 千刃 - 修复多段刺击间隔和爆炸的说明文字错误.
- 弑神剑:诸神黄昏 - 修复角色时装显示错误的现象.
小编点评:
剑魔这次改动不是很大,剑魔在目前版本中是女鬼剑中输出最高的了,但是还不算顶尖纯C,这次简单粗暴的加了一部分技能伤害,还有一些机制优化,想必会更强大。
气功师-狂虎帝-念皇
* 念气流转
- 修正技能说明文字.
* 念气环绕
- 删除特定技能 攻击力 增加功能.
- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)
- 变更精通/上限等级.
? 精通等级 : 50 → 25
? 上限等级 : 60 → 35
- 变更技能习得区间. (2 → 3)
- 念气环绕持续时间全等级无限制.
- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.
- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)
* 念兽 : 龙虎啸
- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 24%, 每级 1% 增加)
- 变更精通/上限等级.
? 精通等级 : 50 → 25
? 上限等级 : 60 → 35
- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.
- 减伤效果全等级固定10%.
- 移动速度增加效果全等级固定10%.
* 风雷啸
- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)
- 螺旋球攻击力全等级固定60%.
* 风雷引
- 减少螺旋力消耗 . (20 → 0)
* 念气波
- 感电几率全等级固定100%.
- 攻击力显示由浮点变为整数.
* 蓄念炮
- 删除增加感电几率的效果.
* 蓄念炮 强化
- 蓄力时间上限 减少.
- 删除增加感电几率的效果.
* 雷霆踏
- 攻击力 25.2% 增加.
* 念气环绕 : 袭
- 念气环绕 攻击力变化率 增加. (213% → 267%)
* 分身
- 冷却时间 减少. (15? → 7?)
* 分身 强化
- 转职为气功师时无法习得.
* 幻影爆碎
- 变为被动技能.
? 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
- 幻影爆碎 习得时 冷却时间调整 (7s → 12s).
- 攻击力 52.3% 增加.
* 幻影爆碎 强化
- TP 消耗调整. (1 → 2)
- 攻击力增加率 删除.
- 每级 分身 数量 1 增加.
* 狮子吼
- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
- 攻击力显示由浮点变为整数.
- 攻击力 16.6% 增加.
* 螺旋念气场
- 打击判定由击倒变为硬直.
- 攻击力 30.7% 增加.
* 念兽 : 猛虎震地
- 攻击力 16.7% 增加.
* 金雷虎
- 9级效果变更.
? 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加
? 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加
- 攻击力 9% 增加.
* 念之战矛
- 改善Y轴打击点.
- 攻击力 30.3% 增加.
* 冲云念气场
- 对敌人浮空力 减少.
- 攻击力 32.9% 增加.
* 奔雷螺旋击
- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.
- 改善Y轴打击点.
- 释放技能时,不再受角色攻速影响,由此重新调整技能延迟.
- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力. (25.9% 减少)
* 月辉念气波
- 多段攻击次数全等级固定10
- 重新调整攻击力.
* 月华万象
- 月光攻击力删除,将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)
- 重新调整攻击力.
* 远古套改版
- 西林的念气增幅
? 念气流转的攻击力说明变更为魔法武器 攻击力 增加率.
* bug修复
- 修复在二次觉醒后,角色在待机模式下会进入无敌状态的现象.
- 念气环绕 : 袭 - 修正技能说明文字.
- 念之战矛 - 修复在组队情况下,偶尔会出现攻击敌人成功却出现失败的技能流程判定的现象.
- 念兽 : 猛虎震地 - 修正多段攻击次数偶尔和说明不符的现象.
- 金雷虎 - 修复在使用技能时,角色会被覆盖的现象.
- 金雷虎 - 修复在施放技能时,霸体护甲偶尔无效的现象.
- 金雷虎 - 修正跳跃特效偶尔显示异常的现象.
- 修正风雷啸 在攻击感电状态敌人时,偶尔会出现能量条回复的现象.
- 月辉念气波 - 修复技能攻击敌人时偶尔螺旋力回复率比说明低的现象.
- 月辉念气波 - 修正没有适用武器固有冷却和mp补正的现象.
- 月华万象 - 修正连打时冲击攻击次数丢失的现象.
- 闪击之战 套装 - 6,9件套中 `念气环绕 最大数量 增加的效果在 套装效果解除时会自动失效.
- 雷霆之啸 套装 - 3件套中 `念气环绕 : 御 多段攻击间隔 减少的效果在 套装效果解除时会自动失效.
- 修正再次挑战地城时,在返回村庄的瞬间客户端消失的现象
小编点评:
狂虎帝这次改动比较大,男气功作为纯C输出在95版本初期很给力,这次技能优化了,并且技能伤害提高,是一次加强。
气功师-百花缭乱-念帝
* 念气环绕
- 删除特定技能 攻击力 增加功能.
- 新增每个念气环绕 可以增加所有技能 攻击力 的功能.
(10级基准 每个念气环绕 技能攻击力 增加率为 11.5%, 每级 0.5% 增加)
- 变更精通/上限等级.
? 精通等级 : 50 → 10
? 上限等级 : 60 → 20
- SP 消耗量变更. (15 → 20)
- 念气环绕 持续时间变为无限.
- 念气环绕 攻击次数上限删除.
* 念兽 : 龙虎啸
- 删除特定技能 攻击力 增加功能.
- 新增增加所有技能攻击力的功能. (20级基准 技能攻击力 增加率 23%, 每级 1% 增加)
- 变更精通/上限等级.
? 精通等级 : 50 → 20
? 上限等级 : 60 → 30
- SP 消耗量变更. (30 → 25)
- 己方减伤率效果全等级固定 10%.
- 移动速度增加率效果全等级固定 15%.
- 改善己方buff效果适用范围.
* 强化 - 念兽 : 龙虎啸
- 攻击力增加率变更.
? 1 每级 6% 增加→ 1每级 10% 增加
* 心之念意
- 删除特定技能 攻击力 增加功能.
- 聚能念气炮 中的每个念气球增加 技能攻击力 和攻击速度的效果移动到心之念意处.
(6级基准 每个念气球 技能攻击力 增加率为 14%, 每级 1% 增加.)
- 删除念兽 : 雷龙出海 的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.
- 新增扩大念兽 : 雷龙出海 大小的功能.
* 气功师(女) 整体 技能攻击力 再调整
- 由于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整,对气功师所有技能的攻击力重新调整.
* 蓄念炮
- 念气弹 攻击力增加率变更. (183% → 131%)
* 气玉弹
- 持续时间变更. (2? → 3?)
* 气玉弹强化
- 删除增加持续时间效果.
* 分身
- 适用于心之念意 被动效果了.
? 使用心之念意 时会减少分身的生成间隔.
- 冷却时间变更. (15? → 7?)
* 分身 强化
- 气功师 转职时 无法习得分身 强化.
* 幻影爆碎
- 变为被动技能.
? 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.
- SP 消耗量变更. (25 → 20)
- 幻影爆碎 习得时,分身的冷却时间+5s.
* 幻影爆碎 强化
- TP 消耗量变更. (1 → 2)
- 攻击力增加率 删除.
- 每级习得时分身数量+1.
* 螺旋念气场
- 变更基础的多段攻击数. (7 → 10)
* 念兽 : 雷龙出海
- 攻击判定由个体判定变更为整体判定.
- 多段攻击间隔变更. (0.35 → 0.25)
- 调整立即爆炸时的攻击力补正.
* 千莲怒放
- 念花成长由个体变为整体.
- 9级效果变更.
? 增加自己的光属性强化 → 念花数量+1
* 光龙十三掌
- 变为瞬发技能.
- 删除连打过程.
- 固定为最快攻击速度.
* 狂狮怒吼
- 删除附加光属性魔法攻击力效果.
- 打击次数变为5次.
* 奇袭幻影
- 按前方向键发动时,可以发射幻影.
* 念帝旋天破
- 改善Y轴攻击范围.
* 异界套变更
- 圣光支援者
? 6件套 删除 : 光龙十三掌 施放时间 100% 减少
? 9件套 删除 : 狂狮怒吼 光属性攻击次数 追加 次数 30% 增加
? 9件套 追加 : 狂狮怒吼 攻击力 30% 增加
* bug修复
- 修复狮子吼 技能不适用光属性攻击效果的现象.
- 修复奇袭幻影 在最后一击时,对被击怪物的个数给予 攻击力 增幅的现象.
- 念帝旋天破 技能不适用光属性攻击效果的现象.
- 修正一觉念花会受到推怪效果影响的现象
小编点评:
念帝这次改动比较大,这次主要就是技能优化了,具体情况等正式上线再看吧。
散打-武极-极武皇
* 下段踢
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
* 瞬步
- 追加碰到敌人会停下的说明.
* 肘击
- 攻击力 22% 增加.
* 铁山靠
- 攻击力 11% 增加.
* 碎骨
- 攻击力 12% 增加.
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害
* 柔化肌肉
- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级1.5% 增加)
* 旋风腿
- 攻击力 32% 增加.
* 冲膝
- 攻击力 11% 增加.
* 炽焰旋风腿
- 攻击力 11% 增加.
* 闪电之舞
- 攻击力 8% 增加.
- 增加最初打击范围.
* 瞬影连环踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈焰焚步
- 双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.
* 旋风碎心踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强踢
- 攻击力 11% 增加.
* 烈火强拳
- 攻击力 12% 增加.
* bug修复
- 修复下段踢 - 强化 习得后,说明文字错误的现象.
小编点评:
武极这次改动不是很大,武极现在处境大家也知道,作为纯C四耻之一,名气不要太响,简单粗暴的加了一些技能伤害,但幅度不大,上线看具体收益吧。
散打-武神-极武圣
* 下段踢
- 重做特效.
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
* 崩拳
- 攻击力 10.2% 增加
* 碎骨
- 重做特效.
- 攻击力 9.9% 增加.
- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.
- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
* 铁山靠
- 攻击力 10.3% 增加.
* 旋风腿
- 攻击力 16.2% 增加.
* 柔化肌肉
- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.
- 全等级 20% 增加 → 精通 级基准 20% 增加(每级 1.5% 增加)
* 寸拳
- 重做特效.
- 攻击力 10.3% 增加.
- 改善拳头攻击的下端判定.
* 升龙拳
- 重做.
- 释放时周围产生强者气场.
- 强者气场把周围敌人扯过来
- 一拳升空,给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成多段攻击.
- 然后补一个下劈拳.
* 闪电之舞
- 攻击力 9.9% 增加.
* 纷影连环踢
- 攻击力 5.1% 增加.
- 调整踢击和终结攻击力占比.
? 踢击 30% , 终结攻击力 70%
* 武神步
- 特效大小常时最大.
* 武神强踢
- 6级效果变更.
? 现存 : 减少敌人攻速,增加范围
? 变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加
* 破碎拳
- 重做特效.
- 命中时,会给予周围的敌人冲击波攻击力.
? 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.
- 突击路上打中敌人时,不再继续突击.
- 攻击力 10.2% 增加.
- 改善拳头下段打击判定.
- 增加被拳头命中的敌人的硬直.
* 回天连环腿
- 攻击力 7.7% 增加.
* 虎啸神拳
- 攻击力 7.9% 增加.
* 无影腿
- 攻击力 14.1% 增加.
* 异界套变更
- 铁之拳
? 9件套 删除 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 300% 增加, 多段攻击次数 75% 减少,
所在位置由低变高.
? 9件套 追加 : 升龙拳 冷却时间 60% 减少, 物理 攻击力 487% 增加, 多段攻击次数 3次 减少,
所在位置由低变高, 冲击波 不再发生.
* bug修复
- 虎啸神拳 - 修复在技能结束后会出现连打音效的现象.
- 破碎拳 - 修复在施放时霸体护甲特效没有一起显示的现象.
小编点评:
武神这次改动不是很大,武神目前版本也不强,简单粗暴的加了一些技能伤害,还有一些技能优化。
柔道家-暴风眼-风暴女皇
* 抛投
- 变更抓取敌人时限.
? 全等级固定3s.
? 删除根据怪物种类不同的时间补正.
* 摔技强化
- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.
? 10级基准 10% 增加.
? 每级 增加量 1%.
- 抓取的间接 攻击力增加率 全等级固定65%.
- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.
* 折颈
- 硬直敌人时间变更.
? 全等级固定2.5s
? 转职为柔道家时,变为3.75s.
- 新增根据怪物种类不同的时间补正的说明.
* 背摔强化
- 物理防御力减少效果删除.
* 空绞锤
- 后跳 状态下也可以发动.
* 连锁冲击 (新技能)
- 35级新技能.
- 向前突击,肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.
* 格斗专精
- 可以受到背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.
? 技能 : 连锁冲击
- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义的伤害增幅效果了.
? 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击
* 地狱摇篮
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
? 决斗场不适用.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时,会立即发动摇篮冲击波进行技能连携
* 裂石破天
- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.
? 决斗场不适用.
- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.
- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.
* 抓取奥义
- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.
- 对被抓取敌人的伤害增幅率 增加. (12% → 25%)
- 增幅效果持续时间 增加. (3? → 10?)
* 末日风暴
- 攻击力 9.9% 减少.
- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.
- 3/6/9效果变更.
? 3级
? (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 启动抓取行为时,自身变为无敌状态
? 6级
? (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加
? 9级
? (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次
? (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加
* 空绞连锤
- 对无法抓取的敌人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.
- 改善对周围的回旋打击范围.
- 后跳 状态下也可以发动.
* 死亡摇篮
- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡摇篮冲击波进行技能连携
- 随机应变习得时可以在空中发动.
- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.
* 随机应变
- 习得时变为打击类的技能追加.
? 对象 : 末日摇篮
* 极手奥义
- 叠加次数 减少. (3 → 1)
- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整.
? 6级基准 30% 增加.
? 每级 增加量 2%.
- 效果持续时间 增加. (20? → 30?)
* 末日摇篮
- 攻击力 5.8% 增加.
- 习得随机应变时,变为打击类技能.
? 一定次数回旋后发动终结攻击.
- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
? 对无法抓取的不适用.
* 风暴之舞
- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.
- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了.
- 终结攻击维持击飞效果.
- 当抓取到第一个目标时,也会自动判定周围是否有能卷入的对象.
? 现存 : 可抓取的怪物
? 变更 : 可控制的怪物
- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.
- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.
* 苍宇彗星落
- 没习得随机应变时,适用滑行抓取.
- 习得随机应变后,在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.
* 改善整体说明.
- 技能攻击力区分为抓取,周围敌人,随机应变模式.
*bug修复
- 随机应变 没有习得的情况下使用 裂石破天 时,下落攻击不会控制到固定型怪物的现象.
- 修复空绞连锤 的周边攻击部分没有受到 摔技强化 的抓取技能 间接攻击力 增加率 影响的现象.
- 修复在暴力抓取状态下 使用 死亡摇篮 时,技能的霸体护甲无效的现象.
- 修复随机应变 习得后 死亡摇篮 连续使用时, 极手奥义 buff没有刷新的现象.
- 修复死亡摇篮 的回旋 冲击波 在有目标被抓取的时候,会对被抓取目标给予追加回旋攻击的现象.
- 修复末日摇篮 的 抓轰炮 发动条件的说明错误.
小编点评:
女柔道这次改动还是比较大的,女柔道目前版本也不强,这次优化了非常多的技能,还加入了一些技能。
精灵骑士-星辰之光-大地女神
* 盾击
- 攻击力 10.1% 增加.
* 骑士信念
- 天马流星落, 暮光之灵:黄昏独角兽 不再适用于冷却时间 减少效果.
* 骑乘召唤
- 部分独立攻击力变为百分比攻击力.
? 独角兽践踏 冲击波
? 骑乘 : 前踏 冲击波
* 愤怒冲撞
- 攻击力 10% 增加.
* 守护神鹿
- 攻击力 10.1% 增加.
* 审判之盾
- 攻击力 8.3% 增加.
* 破甲冲击
- 攻击力 10.1% 增加.
* 剑盾猛攻
- 剑盾猛攻 使用中跳跃时,也会显示连锁的ui了.
- 剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.
? 使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.
* 神木刺击
- 攻击力 10% 增加.
* 精灵之跃
- 攻击力 10.2% 增加.
* 铁壁推进
- 攻击力 10.2% 增加.
- TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.
* 一刀两断
- 攻击力 9.6% 增加.
* 自然束缚
- 攻击力 9.8% 增加.
* 飓风旋枪
- 攻击力 5.5% 增加.
- 吸扯敌人力 增加.
* 天陨断空斩
- 攻击力 10% 增加.
* 天马流星落
- 攻击力 20% 增加.
* 生命审判
- 攻击力 10.4% 增加.
* 壁垒突袭
- 攻击力 13.9% 增加.
* 剑盾强袭
- 改善攻击判定.
* 自然之怒
- 攻击力 8.4% 增加.
- 技能控制住敌人时,不再变更敌人的位置.
? 但是对于有位移优先判定的技能(例: 末日风暴)无效.
* 暮光之灵:黄昏独角兽
- 攻击力 19% 增加.
* bug修复
- 修复在习得强化 - 蔷薇护甲 时,出血效果和说明异常的现象.
- 修复习得信仰鼓舞后,使用剑盾强袭起手 时,不会受到 剑盾猛攻 的连锁 攻击力 增加加成的现象.
- 修复神木刺击 的刺击力度对部分怪物过强的现象.
- 修复剑盾猛攻 技能取消后再施放时 技能攻击力 增加量 受到审判之盾debuff影响的现象
小编点评:
精灵骑士这次改动不是很大,精灵骑士在国服骑士伤害不低,就是炫舞玩法比较难把伤害大全,这次又小加强了一波。
蓝拳圣使-神之手-正义仲裁者
* 意念驱动
- 武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.
* 俯冲直拳
- 攻击力 30.8% 增加.
* 俯冲翔拳
- 攻击力 27.5% 增加.
* 拳技精通
- 技能删除,部分效果合并入技巧精通.
* 技巧精通
- SP 消耗增加. (10 → 20)
- 从拳技精通 处继承部分效果.
? 部分技能 霸体护甲 追加
- 以下技能使用时附加伤害.
? 俯冲直拳
? 俯冲翔拳
? 俯冲腹拳
? 圣拳连击
* 俯冲腹拳
- 攻击力 20.6% 增加.
* 圣拳锤击
- 直接打击 攻击力 10% 增加.
- 冲击波 攻击力 6.9% 增加.
* 瞬拳
- 攻击力 8.6% 增加.
* 圣拳连击
- 攻击力 21.8% 增加.
* 破碎之锤
- 攻击力 8.4% 增加.
* 幻影化身
- 无色消耗量 减少. (1? → 0?)
* 刺拳猛击
- 攻击力 8.8% 增加.
* 天谴飓风
- 技能删除.
* 螺旋拳击 (新主动)
- 35级新主动.
- 回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.
* 神圣组合拳
- 攻击力 14.5% 增加.
* 极速飓风拳
- 攻击力 6.7% 增加.
- 增加吸附怪物范围 .
- 增加吸附怪物速度.
* 极速飓风拳-强化
- 每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)
* 泯灭神击
- 攻击力 8.6% 增加.
* 破碎之拳
- 攻击力 8.7% 增加.
* 破坏之拳
- 攻击力 8.6% 增加.
* 仲裁怒击
- 攻击力 8.7% 增加.
* 超重拳
- 攻击力 8.8% 增加.
* 制裁 : 怒火疾风
- 攻击力 7.4% 增加.
- 移动到终结位置的速度 增加.
_ 连打后聚集敌人数量上限调整为15.
小编点评:
蓝拳这次改动比较大,蓝拳作为纯C输出在95版本初期还是很不错的,下水道三帅都早已不是下水道了。这次不仅加了伤害还加了新技能呢。
复仇者-末日审判者-永生者
* 化魔
- 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时,适用于单独的数据.
- 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化.
- 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.
- 释放时 魔化 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加.
* 恶魔之手
- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%.
* 半魔化
- 半魔化状态下使用恶魔化变身时, 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中.
* 死亡切割
- 释放时的延迟减少.
- 释放时,将攻击判定统一为一个范围.
* 复仇之刺
- 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加.
* 厄运之轮
- 技能说明中关于多段攻击数的内容变更.
? 厄运之轮模式的多段攻击数 : 9
? 死亡突击时的多段攻击数 : 6
- 魔化 : 末日审判者 状态下 攻击力增加率 增加. (100% → 134%)
* 恶魔之握
- 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.
- 恶魔之握的攻击速度25% 增加.
- 手 攻击范围 增加.
- 恶魔之握 攻击力 增加.
? 伸出 攻击力 49.6% 增加.
? 抓握 攻击力 56.5% 增加.
? 魔化 : 末日审判者 状态下
? 伸出 攻击力 7.1% 增加.
? 抓握 攻击力 15.6% 增加.
* 恶魔铁拳 (新技能)
- 40级新技能.
- 黑暗之触 技能删除,以该技能替代.
- 在自己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.
- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.
- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.
* 黑暗权能
- 魔化 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加.
* 魔化 : 末日审判者
- 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.
- 魔化 : 末日审判者 变身时,魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.
- 后跳发动延迟和整体延迟 减少.
- 拾取道具延迟 减少.
* 审判
- 上爪 攻击力 7.7% 增加.
- 终结 攻击力 11.5% 增加.
- 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.
* 地狱之门
- 对敌人浮空力 减少.
* 末日浩劫
- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合.
- 稍微增加漩涡吸扯力
- 攻击力 9.2% 增加.
* 不朽战吼
- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一样.
- 吼声 攻击力 21.7% 增加.
- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.
* 毁灭强击
- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合.
- 角突进后直接进入打击流程.
- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.
? 在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.
* 永堕 : 混沌弑神
- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.
? 在终结攻击发动之前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.
? 由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.
? 消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.
- 删除前方向键释放时增加移动距离的功能.
- 爪击,上爪,终结攻击的 攻击范围 增加.
- 攻击力 16.5% 增加.
* 异界套变更
- 圣域魔神
? 9件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少
? 9件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 40% 减少
- 末日之殇
? 3件套 删除 : 黑暗之触 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少
? 3件套 追加 : 恶魔之拳 攻击力 30% 增加, 冷却时间 20% 减少
- 异次元气息
? 黑暗之触 相关属性变更为 恶魔之拳.
* bug修复
- 永堕 : 混沌弑神 - 偶尔在触发蓄力模式下使用时也不会适用蓄力模式属性的现象.
- 毁灭强击 - 修复黑炎 攻击力在 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力 增加 效果无效的现象.
- 地狱之门 - 修复近身状态下释放时 打击数 增加的现象.
- 魔化 : 末日审判者 - 半魔化 buff状态下通过 厄运之轮 变身为魔化 : 末日审判者时的打击和 冲击波无法攻击敌人的现象.
- 魔化 : 末日审判者 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下的基础攻击偶尔会产生逆硬直的现象.
- 黑暗权能 - 技能释放时 冷却时间初始化的情况下可以直接再用了.
- 厄运之轮 - 修复攻速过快的情况下会造成打击数变多的现象.
- 厄运之轮 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下 炼狱之恸中 厄运之轮 多段攻击次数 增加
效果无效的现象.
- 回旋飞镰 - 修复攻击速度过快的情况下镰刀不会飞到最大距离再回收的现象.
- 恶魔之手 - 修复魔化 : 末日审判者 状态下施放中会进入无敌状态的现象.
- 恶魔之手 - 修复恶魔之手强化1级习得时 攻击力 增加效果比说明高的现象.
- 半魔化 - 修复变身时 冲击波 攻击力为物理判定的现象.
小编评价:
四叔虽然冷门,但确实很强,版本初期就已经非常强势了。
这次又加强了一波,把大家平时不用的黑暗之触换掉了,新技能虽然不帅但是实用性大幅提升。
圣骑士-福音传道者-炽天使
* 圣洁之光
- 攻击力 15.1% 增加.
* 胜利之矛
- 攻击力 42.9% 增加.
* 洗礼之光
- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.
* 勇气祝福
- buff效果上升的必要智力单位由 700 -> 675 .
* 神光惩戒
- 攻击力 17.1% 增加.
* 神圣锁环
- 攻击力 29.4% 增加.
* 勇气圣歌
- 攻击力 4.5% 减少.
- 最大打击数 增加. (20 → 33)
- 领域持续时间 增加. (6? → 10?)
* 忏悔之雷
- 攻击力 20.2% 增加.
* 神光十字
- 攻击力 6.5% 增加.
* 圣光天启
- 攻击力 5.9% 增加.
- buff效果上升的必要智力单位由 830 -> 800.
* 忏悔重击
- 攻击力 37.7% 增加.
* 圣佑之阵
- 攻击力 18.5% 增加.
* 圣光普照
- 攻击力 24.5% 增加.
小编评价:
超神职业奶爸奶妈,但是比起奶爸的输出来说,奶妈输出要逊色一筹,这次改版简单粗暴的加强了奶妈的一些输出技能。
诱魔者-断罪者-救世主
* 冲刺斩
- 攻击力 7.6% 增加.
* 罪业诱惑
- 删除减少敌人全属性抗性的功能.
- 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.
? 10级基准 10% 增加.
? 每级 增加量 1%.
* 断头台
-对无法抓取怪物相关说明 删除.
* 七宗罪
- buff适用条件变更.
? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人
? 变更 : 对被击敌人发动
- 沾满妒忌的喜悦效果变更.
? 属性伤害 增加量 增加. (10% → 25%)
? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.
? 由于属性伤害增加量的调整,重新调整属性强化值增加量.
? 10级基准 45 增加.
? 每级 增加量4点.
- 充满嫉妒的愤怒效果变更.
? 删除魔法防御力 减少 效果.
? 新增 增加属性伤害的效果.
? 全等级+25%固定.
? 该效果自己和队友都适用.
? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.
? 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.
? 10级基准 10% 增加.
? 每级 增加量 1%.
* 屠戮回旋斩
- 攻击力 7.9% 增加.
- 技能说明中追加最大回旋次数.
* 怠惰之息
- 攻击力 8.2% 增加.
* 贪婪之刺
- 攻击力 7.7% 增加.
- 技能说明中追加最大攻击次数.
- 攻击空中敌人时,可以直接拖下地面.
* 杀戮战镰
- 攻击力 5.8% 增加.
- 技能说明中追加最大多段攻击次数.
* 罪业宣告
- 原罪效果追加 增加的功能 删除.
? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加
? 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加
? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加
? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加
- buff适用条件变更
? 现在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动
? 变更 : 攻击敌人时,一定时间间隔发动
* 原罪释放·净化
- 攻击力 5.2% 增加.
- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.
- 黄泉河水多段攻击不会击退无法抓取敌人了.
- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.
- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.
? 对无法抓取的不适用.
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 攻击力 6.3% 增加.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 改善突刺判定.
* 异界套变更
- 罪业征伐
? 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,
[贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加
? 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,
[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
技能攻击力 增加量 10% 追加 增加
- 次元气息绿
? 七宗罪 技能 追加效果.
? 武器之外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,
[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
技能攻击力 增加量 1% 追加 增加
? 武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,
[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和
技能攻击力 增加量 2% 追加 增加
* bug修复
- 修复强化 - 冲刺斩 习得时, 冲刺斩 技能的 攻击力增加率 异常的现象.
- 失乐园 技能过程中偶尔无法控制敌人的现象.
小编评价:
四姨很受欢迎,因为美,同样可以变身,诱惑力十足,又能C又能减防。
但是这次把25仔全部砍死了,瞬间崩盘。虽然个体伤害略微提升,但是四姨处境还是不容乐观。
忍者-毕方之炎-不知火
* 忍法 : 替身术
- 冷却时间固定为25s.
* 强化 - 幻影手里剑
- 增加残影攻击力比率的功能删除.
* 强化 - 火遁·螺旋手里剑
- 每级的终结爆炸 攻击力增加率 减少. (135% → 100%)
* 八尺琼勾玉
- 攻击力相关信息变为随动.
* 大蛇丸
- 攻击力 10.9% 减少.
* 天照
- 攻击力 20% 减少.
* 火焰灼空:草薙剑
- 拿上草薙剑时,基础攻击变为投掷3个火焰苦无.
- 变更投掷火焰苦无的几率. (75% → 100%)
- 火焰苦无 攻击力 30% 减少.
- 删除了已删除的爆炸符相关说明.
* bug修复
- 修复忍法 : 六道轮回 - 技能记录下的技能 攻击力 没有适用残影的 80%攻击力比率的现象.
小编评价:
忍者是目前95版本初期的幻神职业,纯C输出第一。果不其然活了没多久就被砍了。
希望没有伤筋动骨。暗夜使者四姐妹都是很强力的。
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