1. 前期(1-10回合)
拿牌方面,骑士的前中期关键卡是月骑、混沌和死骑,这三张卡的自身战斗力也不错,属于出现必抢的范畴,只要拿到这三张牌中的两张,骑士就可以作为本局的可选阵容来考虑。而蝙蝠和全能就不建议强行拿了,现在的前期肉搏非常激烈,为了强行走骑士流牺牲自己的战斗力得不偿失。当然,如果前10回合就刷到了龙骑,那完全可以直接踏上天胡骑士之路。
在拥有了这三张卡的基础上,前期的运营就可以展开了。首先,如果月骑和混沌有二星,它们基本也是二星2费卡中战斗力最强的一批,完全可以直接在场上放下双骑士。当然如果只有1星的话还是乖乖在板凳上待着较好。而死骑的情况比较特殊,如果能凑出双亡灵的减甲Buff,就算1星死骑也可以让它出场,在以物理肉搏为主要输出方式的前期,往往能起到令人惊讶的效果。最后,如果前10轮就有了4骑士甚至6骑士,那直接派上场是完全没有问题的,否则的话还是按主流的战士、兽人、地精的组合来度过前期。
当然,还有一种脸黑的情况,那就是前期谁都打不过。这时候直接果断空城快速积累经济将发力期提前也是不错的选择,这版本只要你先空城,其他人一般是不敢对着来的,而骑士在阵容初步成型后的强势锁血能力和空城打法的契合度也很高。
2.中期(10-20回合)
10-15回合的骑士,除非有很多二星强势卡,不然往往会面临一个相对弱势的时期,但这段时间是经济积累的关键期,最好不要忙着搜卡或升等级,就保持在六人口吃连败是完全可行的。由于六骑三龙的单卡价格都比较高,还存在龙骑这张必须得两星的紫卡,没有存款的骑士很难支撑之后的频繁搜卡。不过在隐忍的同时,看到精灵龙和毒龙也可以先拿在手中准备发力了。
15回合调整阵型打掉野怪后,如果钱有富余或者血线太危险,就可以尝试性的小搜几波卡提升战力,当然正式发力最好还是等到16回合结束后,因为这时候只需要10块钱就能升7级,搜出紫卡的概率也会有一定的提升,只要搜到龙骑凑够六骑士,就可以暂时停止搜卡,六骑士的肉度比起四骑士提升了一个档次,再挂上一个风行电魂影魔(不需要恶魔Buff)之类的二星输出,这时候场上一般就很难有人能给你的血量造成严重威胁了,可以把钱攒回50块。
如果场上局势尚不明朗,自己而偶尔还会掉血,那就应该每波搜卡搜到剩30块为止,主要是确保能够在找到二星龙骑后直接7级升8级,当然如果压力不大也不需要急着花掉存款。原则上说在这一阶段六骑三龙中的蝙蝠、月骑、混沌、毒龙这四张卡都是可以奔着三星走的。但还是得观察场上的情况,如果场上其他玩家已经把其中一张卡升到两星,那可以暂时放弃这张卡的三星,把经济节约下来专注别的三星或者直接升等级,等到后期再进行补全。至于其他卡,帕克大多数情况下不需要升三,死骑抢的人太多还偏贵,全能骑士虽然没人抢,但由于它的价格太贵,又不像毒龙一样在到达三星后能产生质变,一般不考虑它的三星。
在最坏的情况下,即血量非常危急而场上的对手都很强、只靠六骑士无法守住,那可以直接跳到八级强行让六骑三龙成型以解燃眉之急,绿龙都可以凑合着用,不过如果这样,这把基本上就和吃鸡无缘了。
3.后期(20回合后)
相比其他阵容,六骑三龙的后期有一个很明显的优势是,由于卡牌综合质量较高,而且主要输出点都有不俗的身板,在场上没有谜团的情况下一般是不会突然溃败的,最多也就每次损失10血。所以如果血量维持在35以上且准备奔着吃鸡去,最好能保证24回合时拥有40以上的存款(人口随意,当然越高越好)。只有拥有这样的经济,然后才能根据场上的情况,预判自己决赛圈的对手,针对对方阵容进行下一步的运营,在9-10人口补充团战卡牌进行针对。具体的针对思路会在阵型部分详细解释。
19游戏网整理报道