无尽重置:
在更新的版本中,我们的无尽将会变成一个新的模样,不再是那种每波只增长属性的白绝。在每一波中白绝的护甲与攻击也都会变为随机属性,更有小BOSS加入战斗当中。所以按照现在的大多阵容很可能就不能再直接使用了,也算是增加了不少的挑战难度。
无尽积分:
现在我们在无尽模式下每5波将会增加10点积分,阵亡的玩家观看也会增加4点积分,这样既可以观看大佬学习技术也能够获得不少的积分奖励。
层数清空:
在之前版本中现有无尽层数已清空,但是达到相应层数的玩家也将会获得绝版称号奖励,奖励如下:
个人250波或者团队350波以上:奖励绝版称号-【预言之子】
个人350波或者团队450波以上:奖励绝版皮肤-【六道鸣人】
接下来便就是重头戏,无尽白绝大军的更新资料:
无尽部队增强:
首先就是白绝攻击力降低,生命提升,数量减少。表面看似削弱,但要注意的就是白绝的攻击与防御属性将会变为随机,每一波的白绝的各个护甲攻击全部都不一样。这就使得很可能下一波的白绝的各个属性完克我们的无尽阵容,大大增加了游玩的难度,无尽不再是简单的白绝大军了。
增添BOSS:
无尽中每5波会刷小Boss(从前面的进攻boss中随机挑选),最开始是一个,随后根据每5波增添boss数量一个,最多会出10个小boss,并且但越后期小boss的装备和属性会越好。
在后期小BOSS都会组成部队,并且装备丝毫不弱于我们,如果是裸装进无尽的阵容已经不能够成为主流玩法,随便一个小BOSS都会秒掉。
无尽守家更改内容:
个人无尽:游戏模式没有太大变化,但要注意的就是个人无尽模式不能在对别人家里扔尾兽技能了(防止一些恶心小人,哼哼!)
团队无尽:进入无尽后,每多存活一名玩家,我们的忍者会提升10%的伤害,即6名玩家同时存活能提升50%的伤害,毕竟游戏互相配合才更有玩头。
最后团队无尽还更新了一个很有意思的玩法,那就是无尽不再是单独的守住自己不漏怪就可以了,如果队友没守住,剩余怪物会跑到你家里去再次进攻,想想就刺激吧!直到所有玩家均没守住,那么每位玩家都会平均掉血。团队讲的就是配合,自己起来队友还未起来依旧是道路走不远,多多配合才能够往更深层突进。
以上就是本次改动内容的具体分析了,喜欢的小伙伴不要错过。
19游戏网整理报道
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