[梦见角]
初期角色数量少,组队上先把所有拥有的四星角+莉卡摆上队伍就对了,组队选择是角色数量多之后再考虑的。(课长大大可以无视这段话喔,直接摆上六只五星就可以辗压众生了)
普莱 无 冥 打
敌方单体打大+全属性耐性20%DOWN(3回合)
我方全体回复中+治愈小(两回合)
敌方单体打小+智力15%DOWN(3回合)
我方全体智力15%UP+异常状态解除
VC:(我方)全体全属性耐性25%UP(1回合)
神父普莱是相当优秀的回复职,没有玛莉的话他就是最好用的补师了,队伍放上两位补师基本上是可以躺著打完第一部主线的…。
有输出但不是重点,附加的智力及全属性耐性DEBUFF更加优秀,智力BUFF在魔攻队提升输出也能使自己的补血量提升,BOSS战前期用神父维持血线同时放好辅助技能,AF存好就可以切换输出职上场好好展现火力了。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★★★★
特点:回复技能,智力DEBUFF,异常状态解除,全属性耐性BUFF
克利霍 无 天 打 魔
我方全体回复中+智力20%UP(2回合)
我方全体异常状态解除
敌方单体魔法小+中毒
敌方全体全属性耐性15%DOWN(3回合)
我方全体辅助状态解除
VC:(我方)全体全属性耐性20%UP(1回合)+异常状态解除
研究员克利霍,智力BUFF能使补血量提升也辅助魔攻队输出,除此之外还拥有辅助状态(BUFF/DEBUFF)消除的技能,当队友被放了非常糟糕的长回合负面状态,伤害只剩十分之一(我就是在说某风属邂逅角),带上他能迅速解决这种困扰,异常状态也是轻松解,辅助面向上非常全面的补师。
输出能力:★☆☆☆
辅助能力:★★★★★
特点:回复技能,异常、辅助状态解除,全属性耐性BUFF
波姆 无 天 打 魔
我方全体回复中+力量20%UP(2回合)
我方全体异常状态解除
敌方单体魔法小+中毒
自身力量100%UP(1回合)
敌我方全体回复中+智力20%UP&全属性耐性20%DOWN(3回合)
VC:(敌方)全体全属性耐性20%DOWN(1回合)
小护士波姆也是非常有趣的补师,运用在物理伤害队补血同时还能增强输出,更特别的是双面刃技能,敌我双方都上加强伤害的辅助状况,用的好可能一条AF带走BOSS,用的不好就是王带走你了。
输出能力:★☆☆☆
辅助能力:★★★★★
特点:回复技能,魔法伤害双面刃
蕾蕾 水 天 打 魔
自身智力30%UP(5回合)
敌方全体速度15%DOWN&物理耐性15%DOWN(3回合)
敌方单体魔法水中
敌方全体魔法水中
VC:(敌方)全体水属性耐性25%DOWN(1回合)
水属法师,拥有长回合的自身BUFF技,道中清怪相当好用,对BOSS战虽只有属性中伤,但在BUFF状态下火力还是堪用,缺点大概就是速度太慢很容易被先手,可以的话帮她装个速度徽章吧。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★☆☆
特点:全体攻击
帕莉莎 火 冥 突
敌方单体突大+智力20%DOWN(3回合)
敌单体突中二回
敌单体火突中
我方全体力量&智力20%UP(3回合)
VC:(我方)全体力量&速度20%UP(1回合)
乐器弓拥有腕知BUFF技能,BOSS战时针对魔法伤害也能用智力DEBUFF减少伤害,是队伍中良好的辅助职,而伤害方面弓角本来力量就不高,也没有属性连击,建议在AF爆发前放好BUFF就可以切换其他输出职了。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★★☆
特点:伤害BUFF机,智力DEBUFF
碧薇特 火 天 打 魔
我方全体物理耐性30%UP(3回合)+治愈中(3回合)
我方全体智力15%UP(3回合)+封印状态恢复
敌方单体魔法火大+物理耐性20%DOWN(3回合)
VC:(敌方)全体火属性耐性25%DOWN(1回合)
火属法师,同时具有治愈技能,在日版初始时曾被运用为(缓)补师,实在是不堪回首的过去,建议还是把她定位在输出法师比较好,属性魔法大火力十足,各种BUFF技也相当实用。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★★☆
特点:火属魔法大伤,物理耐性BUFF
雷文 地 冥 打 魔
敌单体魔法大+中毒
敌方全体魔法地中
敌方全体地属性耐性30%DOWN(3回合)
VC:(敌方)全体全属性耐性20%DOWN(1回合)
地属法师,有针对属性的DEBUFF技,但竟然没有单体地属的输出手段,除非BOSS弱地属,否则在一般清小怪练功时还比较适合上场,清场能力还是不错的。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:全体攻击
赛温 风 天 打 魔 斩
敌方全体魔法风中
我方全体速度15%UP&地属性耐性30%UP(3回合)
敌方单体风斩中+物理耐性15%DOWN(3回合)
敌方单体魔法风大
VC:(敌方)全体风属性耐性25%DOWN(1回合)
风属法师,同时具有对单体及对全体的强大火力,甚至有多重属性(斩)的输出手段,作为输出角而言相当优秀。速度及地属性耐性BUFF需要时也能发挥奇效。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★☆☆
特点:风属魔法大伤,全体攻击,地属性耐性BUFF
布里诺 地 冥 斩
敌方全体地斩大
敌方单体斩中+力量15%DOWN(3回合)
敌方单体地斩大+吸血(5%伤害值)
VC:(敌方)全体力量20%DOWN(1回合)
地属斩击角,全体斩能在道中发挥作用,单体属性大伤也能配合雷文提高输出,VC切换让队友能安心在后排补血补魔。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:地属物理大伤,全体攻击,力量DEBUFF
苏依莱 风 天 突
自身物理耐性70%UP(3回合)
敌方单体风突中
我方全体全属性耐性20%UP(3回合)
敌方单体突大+挑衅
VC:(敌方)全体智力15%DOWN(1回合)+挑衅
坦职,尤其物理耐性竟然提高了70%,无论是道中还是BOSS战都可以运用挑衅保护队友,前期配一只补师就可以站著扛王,中后期BOSS大多有全体攻击的手段,因此战术上更适合队友缺MP时换上场争取回魔时间。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★★★
特点:盾牌角,全属性耐性BUFF,智力DEBUFF
尼姬 水 冥 斩
敌方单体斩大三回+睡眠
敌方单体斩小+中毒
敌方单体水斩大二回+水属性耐性25%DOWN(3回合)
VC:(我方)全体力量&速度20%UP(1回合)
水属斩角,完全为了水队输出而生,攻击的同时还附带耐性DEBUFF,就算面对耐水属也能依靠三连斩打出高伤害,睡眠也是非常高效的状态,中断敌方行动同时也能争取我方行动回合。缺少让敌方降低伤害的手段,但她本职是输出所以也无伤大雅,VC优秀。
输出能力:★★★★
辅助能力:★☆☆☆
特点:水属、无属物理大伤,睡眠控场,三连击
茜 火 天 斩
敌方全体斩中
敌方单体打小+昏厥
敌方单体火斩大二回
VC:(我方)全体物理耐性25%UP(1回合)
火属斩角,和尼姬相比少了属性DEBUFF而多了全体清怪的技能,面对火耐性可能有点苦手,总体而言是个合格的主要输出。附带一提她是五星紫央的妹妹,在未来的某一天她也会获得晋升五星的机会。
输出能力:★★★★
辅助能力:★☆☆☆
特点:昏厥控场,物理耐性BUFF
米兰达 火 天 斩
敌方单体斩大二回+昏厥
敌方单体火斩中
敌方全体斩中+力量20%DOWN(3回合)
VC:(敌方)全体力量&物理耐性15%DOWN(1回合)
具有全体攻击的同时还能降敌方力量,是道中清怪兼争取后排回复回合的好用角色;至于BOSS战缺火输出再让她上场吧。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★☆☆
特点:全体攻击,昏厥控场,力量DEBUFF
乙叶 地 天 斩
敌方单体斩大三连+速度20%DOWN(3回合)
敌方单体斩小+中毒
敌方单体地斩大二连+斩耐性25%DOWN(3回合)
VC:(我方)全体力量&速度20%UP(1回合)
土系斩角,三连斩及属性二连火力十足,针对全队斩角的话斩耐性DEBUFF也能完美契合,VC优秀,为了输出而生的角色。
输出能力:★★★★
辅助能力:★★☆☆
特点:地属、无属物理大伤,三连击
诺马尔 水 天 突
敌方单体突大+挑衅
我方全体全属性耐性20%UP(3回合)
敌方单体水突中
我方全体物理耐性30%UP(5回合)
VC:(我方)全体物理耐性&速度20%UP(1回合)
水属枪角,跟苏依莱一样著重在防御面,与补师及降力量角色搭配的好的话相当能扛伤害,物魔方面的全体BUFF回合数够长,相当优秀的盾牌。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★★★
特点:盾牌角,耐性BUFF机
丹尼 水 天 斩
敌方全体斩大+水属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方单体水斩中
敌方全体斩大+吸血(5%伤害值)
VC:(我方)全体力量20%UP(1回合)+火属性耐性25%UP(1回合)
海贼哥清怪能力良好,辅助效果也特化针对火属性敌人,在打火山时好用,水队辅助角。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★☆☆
特点:全体攻击
小町 地 天 突
敌方全体突大
敌方单体地突小+突耐性20%DOWN(3回合)
敌方单体地突中
敌方全体地突中
VC:(我方)全体力量25%UP(1回合)
地属枪角,表现普普的输出角,VC能BUFF力量到25%反而是最大亮点。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★★☆☆
特点:全体攻击
伊俄 地 天 斩
敌方单体斩大+地属性耐性20%DOWN(3回合)+昏厥
敌方单体斩中+斩耐性20%DOWN(3回合)
敌方单体地斩大
VC:(我方)全体力量25%UP(1回合)
地属斧角,与丹尼类似是完全特化地队及斩队输出的角色,VC优秀,缺点是MP少到不行导致续战力不足。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★☆☆
特点:地属单体大伤,昏厥控场
罗贝拉 水 冥 突
敌方单体突大二回+昏厥
敌方全体突小
敌方单体水突大
VC:(敌方)全体突耐性&水属性耐性20%DOWN(1回合)
水属弓角,针对突队及水队好用的VC技,也有属性大伤、连击技及控场效果,把他用作水队输出吧。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:全体攻击,昏厥控场
林丽 火 天 打
敌方单体打大二回
敌方全体打小
敌方单体火打大+打耐性20%DOWN(3回合)
VC:(我方)全体力量&速度20%UP(1回合)
火属拳角,专职火队及打队输出,VC优秀,缺点还是拳角原罪MP不足。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★★☆☆
特点:火属物理大伤
洛福斯 火 天 打
敌方单体火打大+昏厥
自身力量40%UP(3回合)
敌方单体打小三回
敌方单体打大+吸血(5%伤害值)
VC:(我方)全体速度&物理耐性20%UP(1回合)
火属拳角,还拥有自身增伤,控场技能也有,良好的输出角。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:火属物理大伤,昏厥控场,物理耐性BUFF
玫 地 天 打
敌方单体打大+地属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方全体打小
敌方单体地打大
VC:(敌方)全体速度&物理耐性15%DOWN(1回合)
地属槌角,也具有地属性DEBUFF,单纯的地属输出角。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:地属物理大伤
芙朗 水 天 突
敌方单体突大三回+水属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方单体水突中
敌方单体突大三回+速度15%DOWN+突耐性20%DOWN(3回合)
VC:(我方)全体速度25%UP(1回合)
水属枪角,女高中生(X),针对水队及突队的DEBUFF,无属三连击在AF时也好用,但其实伤害不高,建议把他视为DEBUFF辅助角。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:三连击
达尔尼思 风 天 突
敌方单体突大+物理耐性20%DOWN(3回合)
敌方单体风突中
敌方单体突大三回
VC:(敌方)全体突耐性&风属性耐性15%DOWN(1回合)
风属弓角,物理耐性DEBUFF比单属性耐性更泛用,也具有三连击可以在AF时输出。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:三连击
缪伦 地 天 斩
敌方单体斩大+斩属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方单体斩小二回
敌方单体地斩大
VC:(敌方)全体物理耐性20%DOWN(1回合)
地属剑角,普通的输出角。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:地属物理大伤
贝内迪特 风 冥 斩
敌方单体斩大+斩属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方单体风斩中
敌方单体斩大二回
VC:(敌方)全体物理耐性20%DOWN(1回合)
风属斧角,普通的输出角,值得注意的部分反而是稀少的冥角,未来打副本时可能需要他来撑冥值。
输出能力:★★☆☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:没有…(冥角?)
乔卡 风 天 斩
敌方单体斩大+斩属性耐性25%DOWN(3回合)
敌方单体风斩大+昏厥
VC:(敌方)全体速度15%DOWN+风属性耐性20%DOWN(1回合)
风属斧角,有控场技,合格的输出手。
输出能力:★★★☆
辅助能力:★☆☆☆
特点:属性物理大伤,昏厥控场
19游戏网整理报道