工匠:☆
2 - 工匠获得10回血
4 - 工匠获得20(30)回血
它就是个白送的,所以不给评价。
只要你用地精体系,就不可能凑不出工匠buff。
前期双工匠,后期四工匠,高额回血面对瞬间爆发不高的阵容优势很明显。
猎人:★
3 - 所有猎人攻击力+25%
6 - 所有猎人攻击力+35%(60%)
不会增幅装备附加的攻击力。
犹豫了很久,还是只给了1星。
因为这个1星不给猎人的话就没别的组合能给了。
首先,作为只作用于本职业的buff对于其他体系完全没有任何用处。
那就只考虑其本身的强度。
在亡灵猎体系中,猎人buff理论上对于输出的提升是不如亡灵buff的(没仔细研究过,欢迎对护甲减伤比较有了解的朋友来补充说明)。
其次,亡灵只需要2个和4个,而猎人要3个和6个。
别的也没什么可说的了。
不过,在精灵被削弱的版本亡灵猎应该会有抬头的趋势,但肯定也没法再现往日的荣光。
刺客:★★
3 - 刺客10%概率4倍暴击
6 - 刺客20%(28%)概率4倍暴击
把它和猎人放在一起比较,同样只增幅自己体系内的输出。
10%概率4倍暴击的数学期望是提升30%伤害,并且可以增幅装备附加的攻击力(及野兽buff),光从数值上分析孰优孰劣就不必多说了吧。
但是……它其实也不厉害。
厉害的是圣堂刺客,多数情况下三刺客都是为了能提升圣堂刺客的伤害。
原因有两个吧。
其一,其他刺客单卡质量欠佳(痛苦女王作为优质卡是以法系输出为主);
其二,一局游戏中物理装备就那么多,很难同时武装多个物理dps。
三刺客足以,凑六刺客往往会导致你的阵容变得异常的不能打,常常几个aoe下来就被清屏了。
别跟我说天和的情况,天和开局随便什么套路都能吃鸡。
战士:★★
3 - 所有战士护甲+6
6 - 所有战士护甲+8(14)
9 - 所有战士护甲+10(24)
首先,应该没人会考虑九战士吧?
如果你同意这点,那我再继续往下说。
之前版本,这游戏里大多是物理伤害和法术伤害,战士的护甲提升在对抗物理阵容时无疑很有效。
可是,为了9战士的新效果削弱了3/6战士时的加成,而新版本恶魔还附加50%存粹伤害,两者相加本身就已经是不小的削弱。
其次,有一个一直以来都存在着的问题。
战士阵容里输出点太少了!
不考虑外挂兽王,中后期能够打出输出的也就剑圣、船长、末日使者和巨魔战将,以至于中后期面对性质相近的地精阵容(高护甲、以物理输出为主)都是被完虐。
它之所以还值两星,完全是因为前期三战士还能提供不错的战斗力,中后期船长、剑圣也是相当优秀的单卡,随便再配一个战士就能多出锦上添花的6点护甲。
萨满:★★
2 - 开局随机变形一个敌人6秒钟
效果特别厉害,6秒钟的变形对于一些高爆发的阵容几乎意味着这场战斗没这个英雄,而且开场羊保证不会丢到召唤物身上。
但是,目前游戏中唯二两张萨满本身强度有限,只能寄希望于干扰者本次加强以后有更多的玩家去开发。
骑士:★★
2 - 所有骑士25%时间加盾
4 - 所有骑士35%(51.25%)时间加盾
6 - 所有骑士45%(73.2%)时间加盾
括号内的数据存疑,未经考证,但个人感觉应该是这样(不然实战中也不会出现4骑士开盾的概率远高于2骑士的现象)
首先,得说明一点。
光论效果,骑士的buff在全部组合里都数一数二,护盾一开几乎就意味着无敌。
然而,六骑士本身不厉害……
最尴尬的是,前期成型慢依赖天和,后期还被谜团血克,假如是三龙骑士个人使用的体验来看完全不如三龙不带骑士……
术士:★★
3 - 全体友军获得15%吸血
6 - 全体友军获得25%(40%)吸血
效果其实还行,吸血面具才5%呢,但和“巨魔”的毛病是一样的,这buff给谁用是个问题。
术士一共六个,巫医、剧毒术士、影魔、炼金术士、死灵法师、谜团,其中只有影魔可以利用吸血buff。
任何可以搭配三术士的阵容,我保证你把它换别的会更厉害。
只有一种情况,那就是原本就带了影魔,后期又需要上谜团,然后干脆凑出三术士以增强战力。
对了,这点和“巨魔”也差不多。
作为恶魔体系的外挂会有不错的发挥,但仅此而已。
吸血的续航在面对高爆发阵容太鸡肋了,尤其是偏脆的恶魔体系本身又惧怕高爆发阵容,根本没有互相对A拉锯战拼恢复的机会。
法师:★★★★★
3 - 敌人魔抗-50
6 - 敌人魔抗-30(80)
五星!!!
写这篇评测的主要目的就是为了吹爆法师(特别针对三法)!
三法强无敌!(点击进入:三龙三法打法)
上个版本我就已经开始推崇外挂三法师(当时魔抗-30),这个版本增强过一次以后,不知为何作者又在后续的平衡补丁中再增强了一次。
说实话……我很难理解后续的改动。
也许是游戏里有太多萌新拉低了法师的整体表现。
多说无益,在此只推荐一下大家在中期尝试以电魂为核心的三法(别上1星光法),搭配女王、船长、剑圣等拥有法术aoe伤害的优质单卡。
只要体验过一次自然就懂了。
此外,只三法的情况,电魂作为可能是当前版本最强三费卡,可以很容易搭配出双元素。
精灵龙可以搭三龙,原本疲软的输出在三法增幅以后非常可观。
冰女作为回蓝怪百搭任何阵容。
巫妖又是一张优质橙卡,本来不俗的爆发增幅过后更加毁天灭地。
六法就不多介绍了,会的不需要我教,不会的单在这里花几十上百个字也说不清楚。
以上就是目前版本各个职业和种族的优缺点分析了,感兴趣的玩家不要错过。
19游戏网整理报道