19游戏网 > 游戏攻略>正文

了不起的修仙模拟器赤参紫芝地母食用时机最强分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-01-25

  《了不起的修仙模拟器》赤参紫芝地母这个物品在游戏中很重要,很多玩家对地母什么时候吃心存疑惑,究竟什么时候出收益最大呢?有玩家分析了游戏源代码,得出了结论,接着往下看。

  赤参紫芝地母食用时机最强分析

  先放结论

  因为def.addvalue不确定,保险起见还是晚吃的好

  过程

  下边是灵气最大值的计算公式, 其他有basep, basev, addp, addv的属性也适用此公式

  ((num * num2 + def.AddValue) * (1f + basep) + basev) * (1f + addp) + addv

  num: 基础值: 

  从配置或从存档值读取.灵气基础值可能增加, 保存到存档里; 

  如果能从存档中读取到人物的基础值, 则使用此值作为灵力基础值, 不能的话则从配置中读取, 也就是500; 不保证正确;

  num2: 在配置文件中有明确定义的各属性的经过加权计算得到的一个系数;

  def.AddValue def中定义的加值, 不确定

  basep: base percent, 吃掉的东西的基础百分比加值, 如采水诀 为0.2, 

  basev: base value, 吃掉的东西的基础加值, 如玉京飞流 为100

  addp: add percent, 吃掉的东西的百分比加值, 如 地母的加值

  addv: add value, 吃掉的东西的加值, 如 赤参, 紫芝的加值

   ((num × num2 + def.AddValue) × (1 + basep) + basev) × (1 + addp) + addv

  吃东西, 学功法的时候, 属性不会直接加到小人身上, 会把对应的加值累加起来存放在别处, 比如吃了一个赤参, 灵力最大值的 addv+100, 又吃了一个紫芝, addv又+100, 吃了一个地母, addp+1; 等需要计算其属性, 会把这些累加好得属性拿过来, 套入上边的公式, 计算得出值

  另外计算系数num2时确实用到了境界, 也就是境界影响到灵气最大值的计算的; 不过num2系数没有影响到basep, basep, addv, addp的计算; 所以地母啥的想吃就吃,先吃后吃都无所谓, 到最后灵气最大值应该是一样的

  以上就是具体的分析过程和结论了,有更好的想法欢迎分享到评论。

19游戏网整理报道

猜你喜欢

口袋妖怪最强进化V3.0最终版图文攻略(全)

王者荣耀最强上分英雄排名玩的好就能上王者

剑网三成就党攻略那些容易快速完成的成就

梦幻西游2奇遇任务维摩诘经变图文详细攻略

绝地求生大逃杀在哪玩?steam购买下载方法介绍

王者荣耀S5赛季露娜连招改版之后真废了吗

奴隶少女希尔薇详细攻略

魔兽世界抑魔金获取方法及用法介绍

王者荣耀赵云大型攻略出装、技能及实战全教程

剑网三最全面抓马攻略套马的汉子才威武!

相关新手卡
热门文章
一周热门文章

健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

Copyright ◎ 2019 19yxw All Rights Reserved Powered By 19yxw QQ:3618073693