阿努巴拉克
数据
普通攻击伤害从91降低到85
技能
穿刺 (Q)
伤害从100降低到95
天赋
1级
甲虫军团 (特质)
移自4级
新增效果:
现在还会增加甲虫的法术护甲40点
硬化甲虫 (特质)
已移除
开发者评论:阿努巴拉克的甲虫流一直不太受欢迎,特别是1级天赋,硬化甲虫和同级另两个天赋之间强度差太多了。为了推广这一点法,我们决定降低选择这一天赋的机会成本,移除硬化甲虫,并把它的效果合并进甲虫军团。这一改动应该会大大增加这一天赋的吸引力,并且玩家如果喜欢用小可爱们屠杀敌人的话,现在也能多一些天赋变化空间。阿努巴拉克现在总体来说有点过强,因此我们削弱了他的伤害,这样他与其他坦比起来不会过于出色。阿塔尼斯
技能
相位棱镜 (E)
冷却时间从14秒降低到12秒
法力消耗从60降低到50
天赋
1级
反应招架 (W)
护甲量从50增加到75
13级
重力漩涡 (E)
法力消耗降低量从30降低到25
布雷泽
天赋
16级
铁人装甲 (主动)
冷却时间从40秒降低到30秒
陈
数据
普通攻击伤害从84增加到90
技能
飞天脚 (Q)
伤害从112增加到120
壮胆酒 (特质)
护盾量从106降低到98
天赋
1级
火势汹涌 (E)
任务完成时的护甲加成从15增加到20
7级
活血酒 (特质)
冷却时间从15秒降低到12秒
13级
凋零烈焰 (E)
法力强度降低量从25%增加到30%
开发者评论:我们希望用这些改动把陈逐渐推向斗士分类。一直以来陈的问题之一,就是由于他特质的效果与平衡调整,他要么被轻易撂倒,要么过强,而这取决于敌方队伍是否有足够的控制和爆发伤害。我们在进行一些实验来缓和这一情况,计划是增加他的持久生存能力,削减他能承受的爆发伤害,同时增加他的伤害。这一方向我们还在内部调整中,但我们希望在这一工作完成之前,先把一些预备改动推出来。加尔鲁什
天赋
1级
身体阻截 (主动)
最小减速效果从30%增加到40%
13级
血腥疯狂 (W)
治疗量从最大生命值的10%增加到15%
加倍武装 (主动)
冷却时间从40秒降低到30秒
英普瑞斯
技能
天堂神兵 (R)
冷却时间从60秒增加到70秒
法力消耗从60增加到70
天赋
1级
净化不洁者 (W)
现在对所有英雄烙印生效
伤害加成从3%降低到2.5%
4级
烈焰屏障 (W)
物理护甲从60增加到70
7级
怒火闪耀 (Q)
伤害从160增加到180
13级
越战越勇 (E)
治疗加成从25%增加到35%
20级
英勇追击 (主动)
冷却时间从15秒降低到12秒
现在还会增加25点护甲,持续3秒
开发者评论:我们分析了富有经验的英普瑞斯玩家的比赛数据,发现这位新英雄在平衡性上非常良好。这次改动的主要目标是对部分天赋进行调整,以使其在同层中具有足够的吸引力。乔汉娜
技能
天罚之剑 (R)
伤害从183增加到210
冷却时间从60秒降低到50秒
法力消耗从90降低到60
天赋
1级
强固 (被动)
最大层数从2增加到3
坚守阵地 (特质)
护盾加成从30%增加到50%
4级
无尽复仇 (W)
法力返还从2.5增加到3
7级
狂热眩光 (E)
致盲持续时间加成从0.5秒增加到0.75秒
李奥瑞克
天赋
1级
至死效忠 (特质)
生命回复从最大生命值的1%增加到1.25%
法力回复从5增加到6
13级
硬化骨骼 (E)
护甲加成从20增加到40
护甲持续时间加成从3秒降低到2秒
20级
不死君王的裹尸布 (主动)
冷却时间从75秒降低到60秒
雷克萨
天赋
13级
雄鹰守护 (Q)
普通攻击速度加成持续时间从3秒增加到4秒
缝合怪
技能
暴食 (R)
冷却时间从70秒降低到65秒
天赋
1级
气香味美 (E)
每层的生命值回复速度从1增加到1.5
7级
野蛮残食 (被动)
治疗量从1.75%增加到2%
13级
腐蚀胃液 (E)
新增效果:
吞噬对英雄造成40%额外伤害
以上就是具体的改动内容汇总介绍,玩家可以进行参考。
19游戏网整理报道
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