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上古卷轴OL法系龙骑士怎么玩法系龙骑士全面分析

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2019-01-10

  大家好,我是美服的一名黑精及法龙爱好者。玩了Eso也有一段时间,就发帖来分享一下自己对法龙这一职业的看法,讲一讲自己之前试过的build。希望能有更多的朋友喜欢上法龙这个职业,和我多多交流一下。我只是一只咸鱼,所以如果有错误的地方,还希望大佬们多多指正。

  这篇文章主要从pvp和pve两个方向来写,首先是pvp。

  法龙PvP的大概印象

  法龙的pvp感觉优势劣势非常明显。优势是有dot的持续压力和较强的抗打击能力,有个人感觉最强力的单体控制技能石化。劣势是腿短,近战,没有斩杀。

  法龙的劣势决定了在open world里solo的难度。每一场战斗,在开战前,法龙都需要想好退路,如果干不掉对方,那么应该怎么样重新调整位置,求生再回来继续打第二轮。所以在每次开战前,都要去留意周围的环境,哪里有围墙,哪里有城墙的拐角,自己离资源点的塔楼有多远。

  我battleground的经验不多,但是觉得法龙在battleground里面的生存要好很多。在守旗子的时候,法龙的生存和aoe火山灰都能起到很多作用。但是因为没有斩杀,所以法龙的击杀数很难超过队友,不过助攻数是很高的。

  决斗上来说,法龙应该可以排到中上等。不过面对流血耐法,流血耐龙,爆发圣殿时还是很吃力。尤其是耐系盾击之后的减治疗,实在恶心。但是在决斗中,法龙必须要保持时刻进攻,因为法龙的两个回血技能Burningember和反手鞭都是要在进攻中触发,而龙血则最好在血量低时使用,来保证龙血的效率,所以法龙要尽可能在保守资源的前提下给对手持续性压力,并且不停绕后。

  法龙PvP中的一些问题和我的看法

  1.要不要变吸血鬼

  吸血鬼的优点是迷雾形态,吸血鬼大和略高一些的回蓝回耐以及更方便的潜行。缺点就是一部分战士公会的技能对吸血鬼有额外伤害及受到额外火伤。

  在吸血鬼迷雾形态下,减少收到伤害的75%,无法正常回蓝也无法使用技能,此时可以使用的回蓝手段是vma奶杖,穿desertrose和回蓝盾。不过最简单的方法就是不要连续使用迷雾形态。吸血鬼在法龙内战时占很大的劣势,第四形态下受额外25%的火伤,除非两个法龙都是吸血鬼,否则战斗会很艰难。

  那么吸血鬼主要是解决了被多数敌人包围时的生存问题,但是在小型战斗和solo中却带来了新的生存问题。如果不是吸血鬼,怎么保证生存呢。我觉得磕免控加速药吧……虽然比较贵,但是和吸血鬼迷雾形态相比,可以持续回蓝还有可以使用技能并留出一个额外的技能槽。缺点是还是会被减速并没有75%减伤,但是迷雾形态一直有bug,在迷雾形态之后施加的减速经常还会有效,在磕玩免控加速之后最好还是翻滚一下然后卡视线,蛇形跑路,如果别人打不到,那么75%减伤的劣势也还可以说得过去,所以感觉免控加速药还是要优于迷雾形态的。

  迷雾形态的话,和轻甲的叠盾Build还是有很高的相性。75%减伤和盾的抗暴击相辅相成。看到过大佬1vx中,低血,套回蓝盾+翻滚+奶盾+迷雾形态,基本出了迷雾形态血线又回到80%以上。

  如果不是solo并有职业奶妈的话,那么吸血鬼的劣势要小很多,还可以看到带炸弹或者毁灭大,然后迷雾形态冲进敌人堆里之后,龙爪龙息的操作。

  所以综上,感觉如果你经常决斗那么还是把吸血鬼洗掉,如果在open world不想吃免控加速,还是需要吸血鬼迷雾形态。

  2.轻甲还是重甲

  在open world中,重甲的优势很明显,更好的生存,更好的耐力资源掌控,更有效的治疗。在被ganker打中后,不至于被一套带走。缺点是会遇到很多杀不死的人,不要提法圣,有时候连种树的耐窝也无可奈何。而且技能的蓝耗也是个问题,重甲的整体节奏要更慢一些,而且遭遇spinner和树精套装,被克制得也很厉害。重甲最好可以保证80%以上的格挡,不然遭遇穿透套,会吃不消。

  轻甲的劣势就是各种暴毙,身上没有盾,没有龙甲,就算穿了wizardriposte也会被耐夜在潜行状态下一套带走。但是轻甲换来的是高输出。近5000的穿透,和高法爆都让输出上一个级别。由于没有被攻击恢复资源的被动,轻甲的耐力也经常吃紧。不过轻甲在决斗和小型战斗中还是有一定的优势,在Openworld zerg互冲及周围很多ganker的情况下,轻甲还是很难玩的。个人感觉轻甲一定要带轻甲盾,绿盾要通过cp和最大蓝量堆到8k到9k左右,蓝盾也要在7k左右。觉得对方会爆发时或自己需要爆发时刷一下盾,然后再输出或治疗。个人还是蛮喜欢轻甲的build,伤害高。不过面对水平相近的玩家时,对面再来一个帮手,很容易资源出问题。

  所以,如果对资源掌控和战场情况非常熟悉,轻甲会更好用。如果在人堆里面,zerg互推,那么还是重甲保险一点。

  3.种族的选择

  黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精黑精

  好吧,其实现在在meta应该是亚龙人,任何药都可以当三回的特性让资源掌控更简单一些。这也是战场上越来越多亚龙人的原因。不过黑精太帅,为什么会选别的种族呢?

  4.怪物套的选择

  单挑和人数少的时候,skoria是最好的选择。Zaan在单挑时也是一个很不错的选择,不过在面对法圣,法法时会比较难受。法圣可以直接purge掉zaan的效果而法法可以闪现逃出zaan的有效距离。不过如果能算好zaan的触发时间,石化爆发一波,还是有很大的胜面。

  在团战时,grothdarr和bloodspawn会是更好的选择。尤其是轻甲build,在本身已经具备了高伤害的时候,bloodspawn会提供额外的回复和抗性,既增加输出,又提高了生存。

  在一些极端输出的build中,也可以见到一件domihaus搭配kena或者grothdarr来保证最大化法伤和耐,或者最大化蓝和耐。

  还有在决斗中偶尔见到的shadow rend宠物法龙,凭借shadowrend的高触发概率,可以保持Necropotence的蓝上限buff,也是可行的。

  PvP Build

  这是一个很大的话题,也可以讨论很久。对我来说,pvp的build不像pve,没有唯一的解。一个build适不适合你,要你自己去体会。那么介绍一下中规中矩的法龙build。怪物套的搭配已经在上面讲过,所以下面的build都不再单独讨论怪物套,除非特殊情况。大部分build并不是我自己的,有很多来自网络,也有一些是我和其他法龙交流得来,老农也给了我很多帮助,在此表示感谢。

  1.标配

  · 重甲 shackle breaker+ sun/bsw/spinner

  这个build很可能是用的最多的法龙Build之一,shackle所提供的伤害和回复都很好用,更不用提最大的法耐上限,可以吃witchmother来保证回蓝。大件可以有两个三维附魔,保证15k左右的耐力。平时主手剑盾,决斗时可以双持,在持久战中,这个build还是会缺蓝,所以最好副手装备奶杖或毁灭杖。Spinner会是这几个输出套装中最伤害最高的,不过会被法法,法夜等刷盾职业克制。在bsw和sun之间,我会选择sun。一方面是好取得,另一方面是比较稳定。首饰附魔可以用一个魔法减耗和两个魔法伤害。如果是吸血鬼,减耗也可以换成回蓝。首饰附魔这部分就是看个人的玩法,但是个人感觉一定要保持至少一个法术伤害,不然真的杀不死人。

  · 重甲innate axiom + bloodthorn

  这个是blob eso最新的法龙Build,因为非常好用,所以很多人已经在使用。在龙骨dlc中,格挡消耗减少,主手剑盾,副手冰杖。但是不要点毁灭杖的第一个被动,这样冰杖可以还是使用耐力格挡。Bloodthorn是一个很好的装备,可以允许法龙一直保持格挡。副手的冰杖可以上elementaldrain来保证伤害和续航。这个build还是会被刷盾职业克制,所以记得cp多点一些shieldbreaker。

  · 重甲seducer + willpower +lich或者seducer+ desert rose

  这两个都是保证生存的Build,因为有了seducer所以首饰最好不要再附魔减耗,seducer的减耗和附魔减耗有递减收益而且递减的很明显。在单挑时第一个Build会更好一些因为desertrose在有两人以上攻击你时,触发的概率才比较可靠。Desertrose也可以为吸血鬼提供迷雾形态时的回蓝,这两个build的生存都很好,不过缺点是会碰到很多杀不死的人。不过考虑到法龙在团队中一般辅助作用大一些,在openworld这个Build非常好用。

  2.魔男build

  ·重击流

  Elegant+knight slayer+散件怪物套

  这个Build最大化满重击的伤害,不过如果不是想不开,请不要在solo时尝试这个build。如果说耐夜是狙神,这个Build就是迫击炮。主手infused火杖,武器附魔obliviondamage,首饰全部法伤,在有团队配合时,用moltenarmaments进一步增加全重击伤害。悄悄躲起来,moltenarmaments+法光+全重击+石拳+轻击+force pulse/crushing shock+轻击,脆皮就立刻死了。面对那种一个人不停格挡的坦克,只需要不停重击即可。在攻城和守城时,这个Build也很好用,在人堆里秒敌方粗心大意的攻城者,十分爽快。但是这个Build几乎没有任何生存能力,所以必须要跟着团走,是一个娱乐性蛮强的build,但本身不怎么强。

  ·Wizard riposte+blood thorn/amber plasm

  这个是一个Minor maim和套盾在一起的Build。Wizard减少对方伤害的15%,让对方更难打破盾。这个build不能保持长时间格挡,所以小心注意生存。可以双持奶杖,注意保持身上的护盾。Bloodthorn和amberplasm可以保证回耐,由于这个Build格挡不多,所以amberplasm会是一个很好的选择。在单挑时,这个Build有很大赢面,但是人多了耐力会不够。

  ·双持/火杖+大剑法龙

  这个Build在龙骨之前很是流行。通过4件necro+4件spinner+willpower+怪物套三件,可以达到近50k的蓝,刷起的护盾可以有10k以上,鞭子的上海也在10k以上。再磕免控加速,这个build就是到一个人面前,刷盾,挠一下,石化,然后抽鞭子,龙跳,再抽几下鞭子,之后跑开,回头继续重复。不过这个build的回蓝一般都不高,顶多1000出头,在持久战中不占优势,如果对方使用毒药,资源更加吃紧。虽然是法龙,但是玩法更像耐系。如果放弃willpower,还可以使用怪物套或者火杖,让输出更高一些,但是盾量会有所下降。

  ·Durok’s bane+bloodthorn

  Major defile使这个Build很恶心。现在majordefile的cp加成很大,而所有的资源中,生命最重要。Majordefile直接减少对方生命恢复和治疗,尤其是法龙的dot很多,让对方感觉到强大压力,经常会自乱阵脚。

19游戏网整理报道

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