雀魂麻将怎么玩?雀魂麻将近期也是很热门的一款游戏了,但不是所有玩家都了解日麻的规则,那么如何玩转雀魂麻将呢,下面就来看看19游戏网为您整理的雀魂麻将新手攻略。
雀魂麻将在哪下载?
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游戏规则:
《雀魂麻将》主要采用了日本立直麻将规则,目前段位场中提供四人东(东风战)与四人南(半庄战)两种模式。
段位场
四人段位场详细规则如下:
25000点原点,结算时一位必要点数30000点。
马点:一位+15、二位+5、三位-5、四位-15。
有食断、有后付、无食替,赤宝牌:红5万、红5筒、红5索各1张。
不听流局下庄,听牌连庄。
有东风战南入、东南战西入,当没有玩家超过30000点时将进行加时赛。
加时赛最长加时到南风局结束或西风局结束,强制进行结算。
加时赛中一旦有玩家超过30000点即立刻结束游戏。
有击飞规则。点数为负数时立即结束游戏,负数部分的点数一同计算,0点时继续游戏。
东四局/南四局结束时,庄家为一位,超过30000点且满足要求可以连庄时,不再连庄,结束游戏。
游戏结束时,由一位获得场供。
游戏结束时,存在玩家相同点数的情况下,由东一局的座位顺序决定顺位,北起输一半。
连风牌4符。本项原本为2符,程序猿说他不背锅。
岭上开花情况下正常计算自摸2符。
无二番缚。
途中流局:九种九牌、四风连打、四家立直、四杠散了。途中流局连庄。
无头跳,无三家和了流局,所有荣和均进行结算说好的凤凰级避铳呢!?
九种九牌是在没有吃碰明杠暗杠的情况下,第一次摸牌,手牌有9种及以上幺九牌,可以不流局。
有流局满贯。当发生流满时不进行听牌清算而是流满清算,若庄家听牌则连庄。
流局满贯需要在自己的牌河没有被鸣牌的情况下才成立。自己可以鸣牌。
有多家和牌,场供由头跳家获得。多家和牌中,庄家和牌则连庄。
有包牌:大三元、大四喜。四杠子不包牌。没有包杠。杠精福利?
无祝仪。
有形式听牌,不承认虚听。
立直宣言必须要在1000点及以上,且剩余牌大于等于4张时才可发出。立直宣言牌放铳的情况下,算立直不成立,不收宣言供托。
有立直振听:立直后见逃和牌则进入振听。
立直后的暗杠必须在不改变听牌型的情况下才可以进行。
有杠宝牌和杠里宝牌:暗杠直接翻杠宝牌,明杠或加杠情况下在摸到岭上牌并打出一张牌后翻杠宝牌。
有同巡振听:当自己切牌后解除同巡振听。
不可以鸣海底牌。
当前没有八连庄、人和、大车轮、三连刻、一色三顺、十三不塔等地方役种或古役。
庄家起手配14张牌,天和时14张牌均可作为自摸牌,和牌动画时默认显示顺序排列最后一张。当复合其他涉及听张役满牌型时,均按照高点法计算,即复合四暗刻单骑、国士无双十三面、纯正九连宝灯,上述情况为三倍役满。
友人场
友人场中,可创建符合自己要求的规则与好友一同游戏。
人数:四人、三人
模式:一局胜负、四人/三人东风、四人/三人半庄、人机模式。
长考时间:3+5秒、3+10秒、5+20秒、60+0秒
起始点数:最小单位100,最大值200000
1位必要点数:最小单位100,最大值200000,必须大于等于起始点数,AllLast时1位不足该点数将南入/西入
赤宝牌:(四麻)无赤宝牌、三枚赤、四枚赤/(三麻)无赤宝牌、两枚赤
食断:有食断、无食断
便捷提示:有、无
观战:不允许、允许
电脑难度:简单、普通
三人麻将
三人麻将暂时只在友人场中开放。(仅标注不同于四人麻将部分)
35000点原点,结算时一位必要点数40000点;
马点:一位+15、二位+0、三位-15;
岭上牌8张;
不使用二万~八万,故无三色同顺役;
宝牌指示牌为【一万】时,宝牌为【九万】;
赤宝牌有五筒、五索各1张;
本场棒1根200点;
不听罚符为2000点;
不可以吃牌;
北为拔北宝牌,拔北后自摸算岭上开花;
碰后不可以直接拔北;
拔北近似于鸣牌的行为(一发、地和、九种九牌、两立直会被破除);
非役满牌型也可以抢北(不算抢杠,必须有役);
北作为面子时作为客风计算;
自摸时,北家支付的部分平分给另外两家但是曾有役满自摸损bug,现已修复程序猿出来挨打;
由于没有北家,故没有四风连打、四家立直流局。
19游戏网整理报道
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