《战地5》有很多玩家在用手柄进行作战,用手柄自然比不上用键鼠来的流畅,不过如果你合理的设定,也可以有一个很好的手感。下面就为大家带来《战地5》手柄教学,一起来看看。
战地5手柄教学
首先控制-基本设定
1.士兵瞄准灵敏度:我个人是50,关于灵敏度不同的人用不同的设置,不过大多集中在40-60左右,个人建议40起步,每5灵敏度逐渐往上加,当你觉得左右摇晃视角有点快就停。
2.士兵缩放灵敏度:也就是开镜时的灵敏度,因为主机有辅助瞄准减速的关系,准星在人附近时推摇杆的反馈比较小,不容易推动,所以略微增加点开镜灵敏度有利于拉枪。
控制配置
仅仅是将蹲/趴改成r3,近战改成⭕,至于切换配备纯粹是个人按着舒服,切装备比较快
进阶
1.瞄准加速:这个要重点提一下,我个人的使用感受,启用摇杆加速后,瞄准时感觉准星会死死的粘在人身上,但是不利于控枪,个人建议不开
2.载具相对瞄准控制:关闭即可
控制器调整
1.震动:建议关,开了影响手感,和费电
2.左摇杆中央死角:首先要明确一点,手柄射击时你的人物不是站定不动的,需要左摇杆微调,而这个微调的快慢就由左摇杆死区决定
3.右摇杆中央死角:这个非常关键,决定了你的人物环视和开镜的平滑程度,这个数值越低你的摇杆反馈就越快,同时辅助瞄准减速的效果也就越弱,不建议太低,太低你就感觉不到辅助瞄准减速了
游戏:基本设定
1.准星颜色自己按照喜好改就好
2.个人习惯飞行缩放范围改成250左右,因为这代没有标记,所以 250基本就是空中雷达的大小了
3.迷你地图,略微放大看的清楚
游戏:进阶
1.瞄准辅助移动转向:这个应该默认都开的
2.瞄准辅助减速:可开可不开,开了吸附效果更强一点,关了有利于控枪。
影像
1.视野角度:90,太高远处人不清楚,毕竟不像pc做那么近
2.瞄准视野范围:开,这样开镜的时候视野也足够大
3.动态模糊,瞄准景深,色差,胶卷颗粒,晕影,镜头变形,这些影像画面的全关了即可
设置分享完了,下面说下手柄和pc的操作有什么本质上的区别
1.手柄因为死区存在的原因,右摇杆的移动速度不是恒定的,这样就导致很多新手右摇杆控制不住,经常一推摇杆就飞了,我个人建议,调低死区可改善这个情况
2.瞄准射击时,右摇杆只起大范围定位,真正微调靠的是左摇杆,当你在打移动靶的时候,更多的时候是右摇杆不懂,左摇杆和对面平行移动
3.关于遇敌开枪,很多人会觉得有辅助瞄准遇到人l2瞄r2射击就可以了,实际上这样效果并不好,而是走路的过程提前预瞄可能会出来人的点,遇到人先r2开枪再l2瞄准,由于辅助瞄准减速的关系,遇到人准星会粘在人附近减速,所以一定要养成中近距离先开枪,后瞄准的习惯
以上就是手柄推荐的一些设置和使用技巧了,喜欢的玩家不要错过。
《战地5》有很多玩家在用手柄进行作战,用手柄自然比不上用键鼠来的流畅,不过如果你合理的设定,也可以有一个很好的手感。下面就为大家带来《战地5》手柄教学,一起来看看。
战地5手柄教学
首先控制-基本设定
1.士兵瞄准灵敏度:我个人是50,关于灵敏度不同的人用不同的设置,不过大多集中在40-60左右,个人建议40起步,每5灵敏度逐渐往上加,当你觉得左右摇晃视角有点快就停。
2.士兵缩放灵敏度:也就是开镜时的灵敏度,因为主机有辅助瞄准减速的关系,准星在人附近时推摇杆的反馈比较小,不容易推动,所以略微增加点开镜灵敏度有利于拉枪。
控制配置
仅仅是将蹲/趴改成r3,近战改成⭕,至于切换配备纯粹是个人按着舒服,切装备比较快
进阶
1.瞄准加速:这个要重点提一下,我个人的使用感受,启用摇杆加速后,瞄准时感觉准星会死死的粘在人身上,但是不利于控枪,个人建议不开
2.载具相对瞄准控制:关闭即可
控制器调整
1.震动:建议关,开了影响手感,和费电
2.左摇杆中央死角:首先要明确一点,手柄射击时你的人物不是站定不动的,需要左摇杆微调,而这个微调的快慢就由左摇杆死区决定
3.右摇杆中央死角:这个非常关键,决定了你的人物环视和开镜的平滑程度,这个数值越低你的摇杆反馈就越快,同时辅助瞄准减速的效果也就越弱,不建议太低,太低你就感觉不到辅助瞄准减速了
19游戏网整理报道
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