atlas中的人物界面系统,很多小伙伴可能都不太了解,下面19游戏网小编就为你们带来了atlas中人物界面介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。
人物界面
经验条
进行资源的采集、杀野怪等都能获得经验值,不过采集获得的经验较少。
每升一级可以获得一个能力点和两个技能点。
刚出生后身上什么都没有建议先在周围捡石头、食物和纤维升级。
另外,每升一级玩家可获得一次重置能力和技能点的机会,如下图点击经验条上方的手图标即可重置所有加点。
装备栏
将制作好的装备移到对应栏位即可。
角色数据
玩家角色一共有八项数值属性,可以通过升级获得的能力点来提高。
生命值:
玩家处于被攻击、饥饿、过冷、过热等状态都会降低生命值。
正常状态下会通过持续消耗饥饿值进行恢复。
一旦生命值归零玩家就会死亡,重生后玩家会丢失身上的所有装备、资源,而生命值、饥饿度、维生素等数值会恢复到初始状态。
此外,建议各位不要在海里、野外等危险地带下线,以避免发生再次上线时被野怪打死的状况。
耐力:
奔跑、游泳、采集资源都会消耗耐力值,通过持续消耗饥饿度、口渴值进行恢复。
食物:
就是饥饿度,会持续消耗以维持生命值,可通过吃果子、蔬菜或者肉恢复。
水:
就是口渴值,会持续消耗以恢复生命值。
只能通过喝内陆的淡水湖水才能恢复,革制水袋能用来储存饮用水,要出海时一定要备好充足的水源和食物。
建议前期尽早找到水源以免渴死。
氧气:
游泳潜水时会消耗氧气。
重量:
即负重值,穿在身上的装备武器和物品栏里的道具都会增加负重值,负重过高会降低移动速度,和影响跳跃。
19游戏网整理报道
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