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辐射76大枪流怎么玩辐射76大枪流加点推荐

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-12-31

  《辐射76》中有很多流派供玩家选择,大枪流就是其中之一。不过很多新手玩家对大枪流的加点还不太清楚,下面就为大家详细介绍一下这个流派的加点吧。

  大枪流加点推荐:

  大枪流,核心就是将来玩机枪传动力装甲的,力量和智力都升满。perk主要是加的伤害,毕竟没有比打不动怪更沮丧的了,同时也兼顾了减重、生存、制造这几项,力求适应性更强玩起来更容易一些。

  一、力量 :15点

  1、子弹带(2):机枪超级费子弹,每次不带个几千发都不够打的,必须带个弹药减重的

  2、重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  3、专家重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  4、大师重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  5、完全充能(1):动力装甲冲刺减少能量核心50%消耗

  6、子弹护盾(3):重型武器开火时增加60点抗性

  二、感知:1点

  1、集中火力(1):加一点就是要个效果,遇到需要开锁的情况换个+1开锁卡,其实开不开锁我觉得用处不大,给的东西也不是啥极品,升到3级花费3点太浪费了

  三、耐力:4点

  1、慢速代谢(2):吃东西多恢复50%的饥饿度

  2、单峰骆驼(2):喝水多恢复50%口渴度

  虽然耐力属性不是很有用,但是我觉得升点吃喝拉撒还是很有用的,你的人一出门整天不是渴了就是饿了,那还玩个屁啊

  四、魅力:5点

  1、机动小队(2):组队下加20%的移动速度,天下武功无快不破

  2、消音器(3):被你攻击后减少敌对目标30%的伤害

  魅力属性上没有选择很热门的独行侠、激励,因为前期做任务的时候你可以用独行侠,但是后期肯定是要组队更多的,但是不选加经验的激励,理由是等你到50级以后,人物都定性了,再多分那15%的经验又有啥用,不就是为了多抽几次卡么,相同装备下299级的人可能打不过属性好的50级的人。

  五、智力:15点

  1、急救箱(3):治疗针多回复45%,补血多会儿都是最重要的,没啥可说的

  2、稳定(3):穿着动力装甲时,重武器获得最高的稳定加成,并且无视45%的护甲,也是个加伤害技能

  3、动力装甲修补匠(3):动力装甲损坏速度降低60%,并且修理更便宜,以后天天是要穿这个的,必须要尽可能的降低动力装甲的使用维护成本

  4、移动能源(3):动力装甲重量减轻75%,后期好的装甲组件重的简直飞起,不减重都穿不上

  5、动力使用者(3)聚变核心使用延长100%,降低动力装甲使用成本

  平时出门刷怪就这套配置,在家造枪造装甲的时候,可以把枪匠,装甲师哪些牌再换上。

  六、敏捷:9点

  1、荒野求生(1):20%血自动扎针,没啥好说的,方便

  2、肾上腺激素(5):每次击杀敌人提高10%伤害,最高60%,拿机枪白泉扫小怪时候不要太爽

  3、行动派男孩(3):增加45%的AP恢复速度,不用vats也用不到ap,这个加的有点浪费?

  七、幸运:7点

  1、时来运转(1):护甲被击中时有极低的概率进行修复,修护甲好麻烦,点多了又浪费

  2、幸运签(1):武器在击中敌人时有极低的概率进行修复,理由同上

  3、一枪敌万军(3):重武器有12%的概率击倒或致残敌人,控制技能重要性不用多说,必点

  4、制药公司(2):翻药箱60%的搜寻几率,没了治疗针啥也干不成,必须加2点

  以上就是游戏中大枪流的加点了,希望喜爱使用大枪的玩家赶紧去游戏中试试吧。

  《辐射76》中有很多流派供玩家选择,大枪流就是其中之一。不过很多新手玩家对大枪流的加点还不太清楚,下面就为大家详细介绍一下这个流派的加点吧。

  大枪流加点推荐:

  大枪流,核心就是将来玩机枪传动力装甲的,力量和智力都升满。perk主要是加的伤害,毕竟没有比打不动怪更沮丧的了,同时也兼顾了减重、生存、制造这几项,力求适应性更强玩起来更容易一些。

  一、力量 :15点

  1、子弹带(2):机枪超级费子弹,每次不带个几千发都不够打的,必须带个弹药减重的

  2、重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  3、专家重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  4、大师重枪手(3):非爆炸重武器增加20%伤害

  5、完全充能(1):动力装甲冲刺减少能量核心50%消耗

  6、子弹护盾(3):重型武器开火时增加60点抗性

  二、感知:1点

  1、集中火力(1):加一点就是要个效果,遇到需要开锁的情况换个+1开锁卡,其实开不开锁我觉得用处不大,给的东西也不是啥极品,升到3级花费3点太浪费了

  三、耐力:4点

  1、慢速代谢(2):吃东西多恢复50%的饥饿度

  2、单峰骆驼(2):喝水多恢复50%口渴度

  虽然耐力属性不是很有用,但是我觉得升点吃喝拉撒还是很有用的,你的人一出门整天不是渴了就是饿了,那还玩个屁啊

  四、魅力:5点

  1、机动小队(2):组队下加20%的移动速度,天下武功无快不破

  2、消音器(3):被你攻击后减少敌对目标30%的伤害

  魅力属性上没有选择很热门的独行侠、激励,因为前期做任务的时候你可以用独行侠,但是后期肯定是要组队更多的,但是不选加经验的激励,理由是等你到50级以后,人物都定性了,再多分那15%的经验又有啥用,不就是为了多抽几次卡么,相同装备下299级的人可能打不过属性好的50级的人。

19游戏网整理报道

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