《任天堂明星大乱斗》中玩家可以利用卡牌来进行人物的强化,不同的卡牌有着不同的强化效果,下面就为大家带来命魂卡牌的强化效果分析介绍
加成/减伤倍率
拳、脚、身体、空中、武器、魔法、火焰、爆炸、电击、投掷、抛起、陨石、射击、波导、PSI、水、冻结、能量射击强化:这些强化倍率是原有伤害*1.1,这些注释里写的都是(小);
普、下、上、横必杀强化(中):这些倍率也是1.1,但注释却都是中。
全必杀强化(小):倍率是1.05,倍率表现不符合四星命魂的等级,上面那些一两星的强化对于特定角色比这个覆盖面高的多。
进食后强化:(小)的倍率是1.1,(大)的倍率是1.18;
巨人杀手、金属杀手 倍率1.4,巨大化的角色造成的伤害是原来的1.56;
空中抗性(小)-0.77,武器抗性(中)-0.6,火、爆炸抗性(小)-0.6。
强化还有一个特性,就是同种强化效果放在一起效果会降低,我测试的是身体强化,带一个是1.1,两个是1.18,三个是1.26,四个是1.3(攻击命魂是有身体强化的春丽+3*身体强化辅助),而不同的效果是直接相乘的,比如带上身体+拳+空中时酷霸王的空中前攻击的伤害时原本的1.33倍(约等于1.1*1.1*1.1)已经超过了四个同种的效果,不过这样效果覆盖面很难保证(测试的酷霸王和炽焰咆啸虎都是绝大部分技能吃身体强化的)。
加成的覆盖面
个人只测试了酷霸王,鲁弗莱,炽焰咆啸虎(之后写作火猫)三个角色,以下是一些发现。
身体攻击基本包含拳和脚的所有攻击,还加上了身体下压(酷霸王下投,火猫下猛击)以及头顶等,酷霸王除了普必杀和前后投,火猫除了下必杀和上下前投以外全部吃身体强化加成,覆盖面真大(虽然我觉得武器攻击对于火纹的那四位应该也差不多)。
空中攻击只加成空中的几个A攻击,必杀在空中用也没有加成,同样的投掷强化只加成抓取后的普通攻击和四个投掷,酷霸王和火猫的前必杀都没有效果,抛起、陨石强化对于这三位的技能加成都占所有技能的三分之一左右,应该是向上飞和向下飞的都算,目测所有角色的占比都差不多,效果还不错的样子。
其他
鲁弗莱使用Levin Sword(就是充能的那把剑)的所有攻击吃电击不吃魔法强化,吃武器强化的包含所有的重攻击猛击和空中攻击,吃魔法攻击强化的是所有的使用书的技能和抓取普攻(抓取普攻还吃电击加成),比较特别的是下必杀的吸血还吃火、爆炸强化和抛起、陨石强化。
酷霸王覆盖面高一点的加成主要就是拳、脚和身体了,空中普通攻击是旋转,绝大部分判定是拳的加成,但是最后一段判定如果是靠上的位置是脚的加成,这判定真详细,我测了好多遍才确认是什么原因。上投有三种伤害判定,测试场景下无加成伤害为1.6*7+6.4+19.3,三段全部吃身体强化,第三段吃拳强化,不过第三段只加成到原来的1.06左右,没见过的倍率,情况不明。
火猫的下必杀效果是可以叠加的,一次是1.27左右,四次是乘2,十次是乘3,有可能是因为重复多次效果降低,也有可能是有上限,没测试别的次数。火、爆炸强化只加成上必杀的下砸和下必杀的反伤,下必杀的强化倍率和前必杀的大成功都不吃加成。
以上就是任天堂明星大乱斗中关于命魂加强的分析介绍,玩家可以进行参考
19游戏网整理报道