《辐射76》中的PVP系统比较繁琐,有着许多不同的模式玩法和机制,在正常情况下玩家只有通过一些特殊方式才能强行击杀其他玩家,下面就为大家带来具体的介绍
伤害保护:
非交战状态的玩家之间遭受攻击,享受巨额伤害减免,该减免不是简单的百分比减伤,具体计算公式不明。
已知的高面板武器无法一、两下就强行杀死玩家,请纯理论派们实践后再发言。在这种巨额减伤下,速射武器存在强P可能,但由于当前版本一个不宜公开的秘密
重武强P同样行不通,唯一有可能的强P手段,对装备和默契的要求过于苛刻,几乎没有操作性。所以大家尽可以放心,遭到强P有足够时间让你传送或换世界。
通缉:
强行杀死玩家或攻击了有主人的可破坏物体,会被通缉,此时会失去大地图上对其他玩家的视野,失去伤害保护。通缉的状态优先级最低,而结算优先级最高。
通缉状态下主动攻击他人,该攻击会被视为决斗邀请,可为自己争取到伤害保护,虽然在动手时机上仍旧吃亏,但不再是完全被动挨打,如果足够自信,可用来钓鱼。早期通缉被杀可复仇,现在不行了,不确定是bug导致还是规则变动。
复仇:
战死的玩家可选择复仇,复仇对象是杀死该玩家的直接凶手,当前版本的复仇选项不会引发团战,但复仇过程中如果和复仇目标对射造成互相命中的局面,则会再次触发团战。
破产保护:
玩家战死时如果身上所持瓶盖不足以支付凶手酬金,则凶手只获得受害者所持瓶盖数量,受害者会获得遭受玩家伤害减少50%的破产“惩罚”,持续时间4小时。
所以,大家遇到敢在白泉放炮台的大聪明们,请把瓶盖交易给朋友,然后放心强拆,没准边拆边赚个外快。
以上就是辐射76通缉及破产保护系统介绍,玩家可以进行参考
19游戏网整理报道