《太吾绘卷》12月24日进行了更新,本次更新内容较多,相信很多玩家都很感兴趣。下面就为大家带来《太吾绘卷》12月24日更新内容一览,一起来看看。
12月24日更新内容
新的衣装互动实装:
乞丐:拖钵行乞,向某人乞讨,获取「银钱」,这会导致对方对你的好感度下降。
平民:徙宅迁家,邀请某个城镇中地位较低的人加入到太吾村,成为太吾村民。
贩夫走卒:购买资源,花费「银钱」,购买某人手中的资源。
云游僧:诵经祝祷,为某人诵经祝祷,避免某些灾难发生在此人身上。
大夫:看诊施药,以丹药治疗某人的伤病,治疗的结果视丹药的效果而不同。
云游道士:铁口直断,为某人卜算祸福,在若干时节过后,此人可能遭遇种种奇遇。
富商:慧眼识珠,花费大量「银钱」,购买某人手中的一件物品。
贵客:举办茶会,在某位地位显赫之人的协助下举办一场茶会,令所在地点的人们前来赴会。
王公:鉴别促织,向「杂学」技艺精湛之人寻求帮助,以鉴别促织的隐藏品相。
衣装互动调整:
以衣装互动“芜行俚语”骚扰NPC时,人物的名誉会受到损害
衣装互动“芜行俚语”的人物印象要求调整为50%
衣装互动“贩卖材料”的人物印象要求调整为50%
衣装互动“执书叩问”的人物好感要求,由原来的“亲密”降低为“喜爱”
衣装互动“举办酒宴”的人物好感要求,由原来的“喜爱”降低为“热忱”
衣装互动“荐才举能”的人物好感要求,由原来的“亲密”降低为“喜爱”
开启“沿街卖艺”奇遇不再需要威望,而是消耗食物和药材
“家常酒宴”、“酒楼酒宴”、“庄园酒宴”中遇见NPC时增加的好感加倍
大幅降低开启“家常酒宴”、“酒楼酒宴”、“庄园酒宴”奇遇的食材和银钱消耗
为配合即将实装的功法特殊效果,对战斗系统进行了一定调整:
新的战斗移动功能:
人物不再通过化解攻击来获取“移动力”
人物在进行移动后,“移动力”不会再减少
人物的“移动力”会随时间自动增加,最大可增加至3点
施展所有身法不再消耗架势和提气,而是消耗“移动力”,越高级的身法消耗的“移动力”越多
施展身法之后,会获得数个附有身法的“移动力”,这些“移动力”会提高人物的移动能力,并随时间自动减少
在附有身法的“移动力”全部消耗完之前,人物无法再使用身法
战斗系统调整:
略微降低了大部分高阶功法的基础伤害(10%左右)
加快了所有持续效果的作用速度(如:青蛟生骨功、天魔通、七字五彩)
护甲的坚韧在抵消武器的破甲时,将可以同时减免武器和功法造成的外伤与内伤
武器的内伤比例越高,武器的破甲在战斗中就能提高越多,最多可提高至3倍
功法最终造成的外伤、内伤的比例调整为功法与所使用的武器的内伤比例的平均值
AI关系变化调整:
两人成为恋人时,不再消除彼此的倾心爱慕关系
两人结为夫妻时,不再消除彼此的两情相悦关系
其它调整:
被破坏的地点的恢复速度提高一倍
能够在进行偷窃、抢夺、纳宝时选择NPC身上装备的道具
能够直接在装备界面将装备拖放至同道头像上转交给同道
修复BUG:
修复荒野、暗渊地点被破坏后不会自然恢复的bug
修复NPC的经历中偶尔会出现自己打自己的记录的bug
修复建筑“金刚解玉台”的玉类材料产出品级低于设定的bug
修复奇遇中的“冷静”格未正确消除奇遇中的负面影响的bug
修复主角或同道在人物关系界面中偶尔显示为“身处未知之地”的bug
修复战斗中,人物的攻击速度高到一定程度,就会形成无限攻击的bug
修复战斗中寒毒、赤毒在发作时恶化最多3个伤口的判断中,有可能反复恶化同一个伤口的bug
修复完全以技艺心得补充功法心法时,仁善、刚正立场之人的功法特殊效果不为正练;叛逆、唯我立场之人的功法特殊效果不为逆练的bug
修复当获取的精纯数达到21并击败破冢而出的相枢化身或在剑冢中战败时,会出现EA测试通关事件的bug
关于测试分支[Test]
测试分支[Test]不同于默认的EA版本,会先于默认的EA版本更新,旨在尽可能减少BUG对默认EA版本分支的影响,待测试分支[Test]稳定之后,才会更新至默认的EA版本分支,想要参加测试分支[Test]的游玩,请见我之前“测试分支玩家招募”!感激不尽!
另外,需要注意的是,测试分支[test]与默认EA版本分支的存档是分离的,如果切换分支后发现存档不见或不同了,请勿惊慌,它们仍存在不同的存档文件夹中。
以上就是本次更新的内容了,感兴趣的玩家快去游戏中试试吧!
19游戏网整理报道