如果对面是突脸阵容,比如多佐助,多凯,AB组合的时候,可以在任务区上一个手鞠,组成羁绊军师夫妇。可以让鹿丸变成范围控制,这样的话,可以上卡卡西我们的卡殿。阵型安排如下图:
把卡殿放在鼬神的正后方,卡卡西会先放神威把多个后排吸到一起,然后鹿丸跟上一记范围影子模仿术控住对面,从而遏制对面的多突进前排。
11波的时候,鹿丸1级都可以,提升等级并不增加回蓝速度,防止被不明AOE砸到往后面放就行。有经济可以升3,控制时间从2.5增加至4秒。
9:控制&辅助输出:卡卡西
卡殿在阵容中主要充当辅助控制的作用,人口紧张可以上任务区凑羁绊。人口富裕可以下来打辅助。当然除了神威之外,卡殿的追牙也是一个不错的限制和辅助输出技能。7班的羁绊提升了忍犬的持续时间和伤害,后期可以提升卡卡西的等级增加输出,因而卡卡西不是很吃装备,后期富裕了提升等级就行。卡卡西和忍犬都是土攻,可以有效克制初代,二代,鬼鲛,水月等水甲忍者。尤其是对面有个高等级的初代不管不顾地冲到你后排的时候,卡殿可以有效的限制初代。
11波的时候,如果要上卡卡西,保持3级就行,装备等级后期再富裕再补,装备以火影风衣等保证存活的装备为主,对输出装需求不大,优先级不高。
10:羁绊&任务二人组:水月&纲手
水月作为中排其实输出并不明显,鹰小队的羁绊感觉上也不算强。被动有利有弊,水攻水甲和鬼鲛一样但是整体被鬼鲛甩了不知道多少条街,总体感觉不是很出色,所以我常常就作为任务二人组之一放在任务区凑羁绊。
羁绊&任务二人组之二:纲手
纲手的上场价值其实比水月大很多,但是由于前期人口紧张,我们更加需要的是她和小樱的羁绊提升小樱的奶量。
纲手的怪力术在有攻速的情况下有非常恐怖的限制与单体输出效果,但是攻速需要装备与等级,和水门一样,纲手在我眼里也是锦上添花型的角色,火攻雷甲的组合比较尴尬,火攻克制风甲,却又被风攻克制,显得有些尴尬。可能有五影的组合之后,怪力术变成AOE就能和鸣人的分身一较高下了吧。那这就不是我们这个阵容要讨论的问题了,最近五影和三忍都加强了,我也准备测试一下其他阵容的强度,对于“蛞蝓公主”的发挥我们就拭目以待吧。
基本阵容就介绍到这里,再上一张阵容图。
上场9人,共45人口 ,任务区2人。
常用羁绊
还可以上3个忍者,任务区可以待2个忍者凑羁绊,后期灵活变通的余地还是很大的,能用的配合很多,也看抽卡抽出什么,有一个好处就是不挑,基本阵容已经能面对大部分情况了,后面都是补充或者针对。简单说几种我常用的吧。
1.柱间&斑:
羁绊提高忍术伤害,强化佐助,鼬神,鬼鲛的法系输出。
柱间上场作为主力培养,低等级是坦克,高等级有装备又肉又有输出,土攻克制鬼鲛。
斑不推荐主力培养,建议放任务区凑羁绊,不上场的理由同水门纲手,锦上添花,不关键。
2.水门&玖辛奈
羁绊强化鸣人,玖辛奈的羁绊加成类似于战三国的荀彧,保后排效果较好。但这个阵容并不是后排阵容,严格意义上的后排只有鼬神而已。所以和水门一样可以放任务区。
3.“木叶F4”历代火影
羁绊开局6秒加大量魔抗物防和我们的阵容很搭,而且尤其克制前排自爆流的阵容,使得对面炸不了多少血,能够逐渐被小樱奶回来。(对于尾兽的选择倾向于九尾,恢复能力强还有伤害加成,比较百搭,如果对面都是自爆可以八尾加魔抗,如果都是天天也可以一尾加防减伤,但是这两种情况九尾也能打,九尾等级起来以后还能卖鹿丸腾出一个人口,所以综合还是九尾更好。)
二代三代可以上场放后面凑羁绊,也可以培养,感觉二代是个不错的肉前排,技能还能让对面MISS。三代法系输出很高,但是是个近战法师,生存能力是个问题。总之有经济再考虑培养,没资源就当凑羁绊了。
4.“神使组合”:佩恩&小南
这个组合佩恩上场作为一个强力的近战输出,小南推荐放任务区给佩恩凑羁绊,佩恩相当于自带吸血,再配上鲛肌,吸血刀,火影风衣很强势。佩恩的仙属性攻击也比较克制高等级的重吾。
没了“超神罗天征”的佩恩依旧很强,我觉得大家PVE幕后黑手流玩多了可能有个误区,打PVE的时候幕后黑手很强是因为2个AOE能清怪,PVP的时候2个AOE是解决不了问题的,而5人中前排也就佩恩能当大任。斑和带土都是我眼中锦上添花型的忍者,况且都是火攻火甲被鬼鲛克制,所以感觉PVP不是很强。另外PVP节奏快,当好不容易凑齐这几个SSR的大组合时候,亏出去的经济常常会使你打不过对面被对面滚雪球。个人觉得反派五人组强在魔像和仙兜的恢复能力以及佩恩的仙属性攻击,那两个AOE在PVP里真的不要太当回事。
这个游戏并不是只有天天才能赢,多试试别的角色,相信你会有更好的体验。
19游戏网整理报道