1. 龙吟
略微下调了龙吟(特别是高操作龙吟)在对战中的表现
1) 长、重剑普攻[斩霜/不工]的剑意追击,其对玩家生效的浮空效果的最短间隔从15秒提升至16秒。
2) [诛邪]的基础剑意回复数值下调,收回气剑的剑意回复数值不变。
3) [蔽日]冷却时间从12秒上调至14秒,减伤率从75%降低为60%,并增设15次的减伤受击次数上限。
4) [残心]冷却时间从10秒提升至12秒。
2. 铁衣
提升技能手感,提升怒气获取速率并加强了泄怒技能[一以贯之]的效果:
1) 手感提升:优化了各技能的收招时间,优化了一系列技能的穿模问题.
2) [劈云拳]、[无影拳]、[旋风腿]的怒气回复量提高。
3) [一以贯之]增加了额外的自适应效果:
a) 处于[御]形态时,释放还会额外获得一个较大的护盾效果。
b) 处于[破]形态时,会显著提升主动释放时的技能伤害。
c) 额外的护盾、伤害受消耗的怒气、铁衣修为影响,怒气和修为越高,护盾和伤害越强。
4) [疾风]期间会额外增加内外功气盾。
5) [铁壁]:
a) 释放手感优化,加快二段反击时的子弹飞行速度。
b) 进阶的伤害反弹效果从40%上调至50%。
c) 优化了偶尔会意外中断的问题。
6) 一些问题修复:
a) 修正[游龙盘打]偶尔会“原地突进”的问题。
b) 修正[开山拳](有怒)偶尔无法击飞玩家的问题
3. 碎梦
调整5孔武器的精琢玉魄效果,从气血低于20%时几率增加10%攻击调整为气血低于30%时几率增加7%攻击。
4. 公平论武3v3
1) [武林神话]以上段位的同门,在2019年1月1日结算时,可获得[头像框·射天狼](60天)。
2) 根据论武的对战数据,对各职业在论武中的数值进行了调整:
a) [碎梦]少量提升气血和防御。
b) [血河]少量提升防御能力和气血回复速度。
c) [龙吟]少量降低会心、破盾等属性。
19游戏网整理报道
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