《精灵宝可梦Lets Go》本作吸引了很多新手玩家,这些玩家双打对战经验比较少,对对战的了解也不多,各个宝可梦如何使用更是一头雾水。下面就为大家带来《精灵宝可梦Lets Go》全宝可梦双打对战指南,一起来看看。
全宝可梦双打对战指南
(玩家可以使用ctrl+f进行精确搜索)
未进化完全的宝可梦在本作中没有任何使用的必要。所以就略过不写了。这里只写最终进化型。
所有的选择和推荐都是基于标准规则的64/66双打。64应该还是大部分比赛的主要规则,如果你不去参加一些线上线下赛这种的话,66就是你和其他网友三皮卡随机联机时候的默认规则。
顺序以图鉴顺序来写。这里比较偏个人主观一些。仅供参考。
妙蛙花
mega就是四维比普通的大了一圈,更耐操一点,伤害更高一点,和不mega本质算是一回事。所以就放在一起说了。
综合实力最强的草系打手和辅助手。
自身80/83/100的耐久可以接下九尾一发大字爆炎,或是Y喷的一发热风不死。所以你看没了特性没了努力值,之前见人杀人的Y喷到这连妙蛙花都不能一口喷死。活该你当弟弟。
大胆性格的mega的可以接下固执风速狗的闪焰冲锋。就算不是加防御的性格固执风速狗也只有25%的几率秒掉妙蛙花。要是爽朗性格的那就更秒不掉了。
80的速度在所有可以用催眠粉的宝可梦中算是一流。比它快的就一个摩鲁蛾。可是这俩耐久就不是一个档次的。要知道80速度线还有一个人气非常高的选手快龙。
本系草毒干不动毒,打火冰超能也不占优势。所以队友就需要对这些属性有一些应对的方法。比如水箭龟,比如风速狗。
钢系虽然也打不动但是环境下不算美禄美塔唯一的钢系就是三合一磁怪。这货四倍弱地那带个地面系的比如钻角犀兽也可以。当然三合一磁怪本身耐久就不高火系也能推过去就是了。
技能方面肯定还是走特攻。草本超级吸取,毒本污泥炸弹。剩下的格子带个催眠粉对吧。你不带催眠粉用什么妙蛙花。然后再带个守住。齐活。
当然你要是玩消耗流的妙蛙花也不是不行,寄生种子+守住跟你慢慢拖,剩下的带个催眠粉/剧毒也是拖时间。不过双打的火力比单打高多了。妙蛙花的几个弱点火冰超能都是进攻的热门属性,不见得能耗的动。
性格方面由于没有了晴天叶绿素,所以还是尽量拉速度吧。或者堆一堆耐久也可以。由于特防比物防高,所以大部分还是走物防向。
性格胆小/大胆
超级吸取+污泥炸弹+寄生种子/催眠粉/剧毒/守住 4选2
mega喷火龙X
普通喷火龙没有使用的必要,就不多说了。对战中看见喷火龙默认它是对面的mega手就对了。
个人认为,X喷在本作是有机会全面替代Y喷的。
真的是环境造英雄。以往多少代X喷都是被Y喷吊起来打。排位遇见喷火龙都是默认Y喷,结果到了去皮去布X喷反而翻身了。
双本龙火,你看首先这个抗性就非常给力。龙系帮火系抵挡了比较怕的水系技能,火系又反过来帮龙系挡了害怕的妖精和冰系技能。而且由于没有了飞行属性甚至还抗电。
所有属性中只弱地岩龙,反而对钢火草电都有不错的抵抗力。
而且最重要的是,作为一个火系打手,它不吃鬼火,这就很重要了。你看化石翼龙暴鲤龙这种输出手,一个鬼火就废掉了。
砍了龙舞(多拉贡荡死),也就没法走强化路线了。不过本作强化手本来也不多,而且由于特性取消没了威吓,也还算是可以接受。
双攻都是130,特攻端技能丰富一些但是火本三个辣鸡技能:大字爆炎命中不满,热风Y喷用的多那是因为人家基础伤害爆炸靠这玩意打AOE,X喷不老老实实搞定点爆破打什么热风。火焰喷射命中满但是伤害远远不及物攻端的闪焰冲锋。
但是你要走物攻向吧。龙本你用啥?之前的龙爪都有不少人嫌伤害太低,结果这一作物攻向你总不能让我用龙尾吧?
所以要么就是走物攻向放弃龙本选择带雷电拳打打水系和化石翼龙,或者劈瓦这种破掉你放墙的技能。要注意X喷打得过普通化石翼龙,但是打不过mega化石翼龙。
要么就是走双刀,反正双攻一样,火本闪焰冲锋,龙本外挂龙之波动打火系打不动的水啊岩石啊,还可以顺便干肥大。尤其是100速的X喷即使不修正速度也要比爽朗快龙快。
守住还是要带的,喷火龙这作里害怕的东西还是有点多。尤其是在没有mega以前。
那么搭配就是这样了。
性格爽朗/固执(物攻向),或者天真(双刀向)
技能闪焰冲锋+守住+雷电拳/劈瓦/咬碎/岩崩/地震/龙之波动 6选2
mega喷火龙Y
曾经的王者,现在的弟弟。取消特性和天气之后最大的受害者之一。
本来在晴天下,火系伤害额外增加50%,使得Y喷一路可以暴力无双。管你什么队伍都吃不下两发热风。
外加晴天叶绿素这样的玩法使得Y喷可以带一个好用的辅助,比如妙蛙花。
叶绿素特性晴天下速度翻倍,妙蛙花稍微修正一下速度就可以超过极速化石翼龙,这样就可以把对喷火龙威胁比较大的宝可梦先手催眠,保证Y喷的爆炸输出。
然后到了这作,天气没有了,高速辅助也就跟着消失了。Y喷的力度一下子就掉了下来。
刚才说了,Y喷一发热风是秒不掉普通的妙蛙花的。
作为一个火本+两倍效果的95威力技能,虽然双打分散了25%伤害,但是秒不掉妙蛙花就已经可以看出Y喷现在有多弱了。
再加上由于速度线非常明确,选择了喷火龙的队伍在面对撒钉手时,要么选择首发打到死,要么面临上场少一半血的尴尬。虽然双打中撒钉不像单打那么频繁,但是也还是很尴尬不是。
还剩下的优点就是火飞的打击面还不错,另外还有一个地面无效的抗性。但是话又说回来,大部分地面宝可梦可都是能学会岩崩的啊。你丫四倍弱岩。。。
性格还是胆小为主。因为同为100速还有一个我们害怕的闪电鸟。先手权是非常重要的。你看这时候就看出来X喷的好处了,我们不怕闪电鸟,我就可以走固执。
技能方面热风是高效AOE肯定得带,空气斩是大威力飞本也要带,本身脆皮一个那么守住也要带。
最后一个技能一般再带一个单体的火本,火焰喷射命中满但是伤害低,大字爆炎伤害高一些但是命中堪忧。看个人喜欢了。
龙之波动大部分时候没啥必要带,因为你不是本系技能打上去没啥伤害,就是拼着一手效果绝佳去的。龙系技能本作只能打一个肥大,打击面太小了。
性格胆小。
热风+空气斩+守住+大字爆炎/喷射火焰/ 2选1。
水箭龟
本作最肉辅助手。没有之一。79/100/105几乎不可能被秒掉。
之前说过很多次,击掌奇袭是双打当中几乎必不可少的辅助技能。水箭龟就是击掌奇袭的使用者之一。
另外水箭龟还可以学会水流喷射这样一个拥有+1先制度的攻击技能,残局收人头能力很强。
另外龙尾可以把对面的大哥扫下去换人。
由于带了双先制技能和一个龙尾,所以速度就没有修正的必要了。反正其他辅助手你修正了速度也比不过。
两攻分别是83和85,那么就不如修正攻击了,击掌奇袭水流喷射还能多打一些伤害。
当然也可以修正防御,多吃一点伤害。由于水箭龟比较害怕的草系电系还是特攻居多,所以一般也可以加特防。
技能方面可以带辅助向的反射壁,但是带不了光墙。也可以带攀瀑这样的攻击技能打一点输出。
性格固执/慎重
击掌奇袭+水流喷射+龙尾+反射壁/攀瀑/冰冻拳/地震/守住 5选1。
mega水箭龟
和普通水箭龟不同,mega水箭龟是一个实打实的中速特攻手。
核心思路就是凭借着耐久吃下伤害然后反杀。
所以也没有太多的选择。
性格内敛
水本水炮/热水2选1。水炮伤害高但是命中不满,热水满命中还附加几率烧伤,但是伤害差了一些。我个人还是比较喜欢热水的。当然你要是两个都带也没啥问题。
补盲技能冰冻光束恶之波动加农光炮都是可以考虑的选择。当然冰冻光束的打击面大一些,更多时候还是会优先选这个技能。
水炮/热水+守住/冰冻光束/恶之波动/加农光炮
巴大蝶
蝶舞强化型选手。强化起来了还能看,可是问题是你这个脆弱的小身板怎么强化呢。。。
你要是走辅助向吧。那你给我一个不用妙蛙花的理由。
速度比你快,耐久比你高,能学的辅助技能差不多。所以还是走强化路线吧。
本质上还是因为单打中强化的机会比双打多太多了。所以并不看好这一只在双打的表现。就顺嘴提一句
性格胆小
虫鸣+空气斩+守住+蝶舞。基本就是这样了。
mega大针锋
普通的大针锋是弟弟中的弟弟,所以只讨论mega的。
典型的高速脆皮攻击手。虫毒的打击面也还说的过去。尤其是对超能和妖精系的打击。
由于真的是大脆皮,所以极速是必要的。你不打人就要被别人打死。
守住是必须的,这种脆皮攻击手带守住都不会错。
攻击技能方面双本毒击+十字剪,当然你不带十字剪带急速折返也可以,不断来回换人保证自己的血量。双打当中没有那么多岩钉是个好消息。
补盲技能带个地面系的直冲钻。基本就是这样了。
性格爽朗
毒击+十字剪/急速折返+直冲钻+守住
mega大比鸟
mega都拯救不了的宝可梦。普通的我们就不说了。
mega后135特攻121速度基本决定了这是一个高速特攻手。
那么飞本空气斩必带。补盲热风。一般系可以带个破坏光线最后跟人拼一波,最后来个守住。当然也可以带电光一闪先制收人头。
基本也就是这样的配置了。
性格胆小
空气斩+热风+破坏光线/守住/电光一闪
梦幻+美禄美塔
样样行样样松的典范。
讲道理正常的对战还有可能允许使用超梦这样的一级神,但是梦幻这样的幻兽是绝对不允许使用的。
倒不是他们有多强。而是这玩意向来都不好获得。
你有我没有的东西那不就不太公平了嘛。虽然这货是真的不强。
什么都能学,全100的水桶分配。好多人看了都觉得,哇 好均衡。什么都能干。对面根本不知道我要干什么。
可问题是,我根本不需要猜你要干什么啊。
辅助技能能学会的也就是电磁波挑衅。那我为啥不用速度更快的顽皮雷弹?反正大家都不会击掌奇袭嘛。
打输出?不是本系的输出让你打又何妨。
还记得我吐槽九尾力度差连火本的大字爆炎都打不死普通妙蛙花吗?
对的,梦幻也打不死。
十万伏特也打不死化石翼龙和喷火龙。
所以说,虽然我买了两个球,但是梦幻我是真的不会组进自己的队伍中去的。因为没用啊。
美禄美塔
终于到最后一只了。无脑强的最佳代言人。
因为正式对战肯定不让用所以就提一句。
物耐爆炸几乎不存在击破的可能,所以特攻火是一个不错的选择。
以上就是全部的宝可梦双打对战分析了,建议玩家收藏备用。
《精灵宝可梦Lets Go》本作吸引了很多新手玩家,这些玩家双打对战经验比较少,对对战的了解也不多,各个宝可梦如何使用更是一头雾水。下面就为大家带来《精灵宝可梦Lets Go》全宝可梦双打对战指南,一起来看看。
全宝可梦双打对战指南
(玩家可以使用ctrl+f进行精确搜索)
未进化完全的宝可梦在本作中没有任何使用的必要。所以就略过不写了。这里只写最终进化型。
所有的选择和推荐都是基于标准规则的64/66双打。64应该还是大部分比赛的主要规则,如果你不去参加一些线上线下赛这种的话,66就是你和其他网友三皮卡随机联机时候的默认规则。
顺序以图鉴顺序来写。这里比较偏个人主观一些。仅供参考。
妙蛙花
mega就是四维比普通的大了一圈,更耐操一点,伤害更高一点,和不mega本质算是一回事。所以就放在一起说了。
综合实力最强的草系打手和辅助手。
自身80/83/100的耐久可以接下九尾一发大字爆炎,或是Y喷的一发热风不死。所以你看没了特性没了努力值,之前见人杀人的Y喷到这连妙蛙花都不能一口喷死。活该你当弟弟。
大胆性格的mega的可以接下固执风速狗的闪焰冲锋。就算不是加防御的性格固执风速狗也只有25%的几率秒掉妙蛙花。要是爽朗性格的那就更秒不掉了。
80的速度在所有可以用催眠粉的宝可梦中算是一流。比它快的就一个摩鲁蛾。可是这俩耐久就不是一个档次的。要知道80速度线还有一个人气非常高的选手快龙。
本系草毒干不动毒,打火冰超能也不占优势。所以队友就需要对这些属性有一些应对的方法。比如水箭龟,比如风速狗。
钢系虽然也打不动但是环境下不算美禄美塔唯一的钢系就是三合一磁怪。这货四倍弱地那带个地面系的比如钻角犀兽也可以。当然三合一磁怪本身耐久就不高火系也能推过去就是了。
技能方面肯定还是走特攻。草本超级吸取,毒本污泥炸弹。剩下的格子带个催眠粉对吧。你不带催眠粉用什么妙蛙花。然后再带个守住。齐活。
当然你要是玩消耗流的妙蛙花也不是不行,寄生种子+守住跟你慢慢拖,剩下的带个催眠粉/剧毒也是拖时间。不过双打的火力比单打高多了。妙蛙花的几个弱点火冰超能都是进攻的热门属性,不见得能耗的动。
性格方面由于没有了晴天叶绿素,所以还是尽量拉速度吧。或者堆一堆耐久也可以。由于特防比物防高,所以大部分还是走物防向。
性格胆小/大胆
超级吸取+污泥炸弹+寄生种子/催眠粉/剧毒/守住 4选2
拉达
为数不多的剑舞使用者。那么肯定就要玩剑舞强化了。不剑舞你用什么拉达。
阿罗拉形态和普通形态的种族值分配差不多,但是阿罗拉形态多一个恶系,所以肯定还是用阿罗拉形态。
77速度不上不下,所以还是要修正速度。当然拉达有电光一闪+突袭双先制技能,也可以不修正速度就是凭先制跟你打。
性格爽朗/固执
电光一闪+突袭+剑舞+咬碎/舍身冲撞/保护 3选1
大嘴雀+阿柏怪
mega都拯救不了大比鸟,你这个小一圈的来凑啥热闹?
性格爽朗
啄钻+电光一闪+直冲钻+守住
阿柏怪
脆皮辅助手。大蛇瞪眼的唯一持有者。这个技能我们之前提到了,是可以麻痹地面系的。然而大部分地面系速度本来就慢。所以也就那样。
另外阿柏怪还有一个不错的辅助技能叫黑雾。黑雾可以清除所有能力变化,包括变小。所以用它来干这些搞强化的玩意倒是挺好用。
本系毒击还是有点伤害的,但是还是那个情况。作为一个辅助手,辅助是第一优先级。其次才是打伤害。
突袭+大蛇瞪眼+黑雾+守住/毒击
伙伴皮卡丘
伙伴皮还是可以用的,本系电水飞三个打击面几乎没有盲点。
电电加速是一个+2优先级的伤害技能。这意味着如果本作击掌奇袭的优先度被降低到1,那么电电加速是可以绕过击掌奇袭优先收掉对面人头的。
当然皮神的问题也挺大的。除了速度快以为没什么优势。两攻不算高耐久也就那样。化石翼龙一个地震也就死了。而且你要是带四攻技能就意味着没办法带守住。
单打你不带守住没啥问题,双打你可以试试看死的有多快。
性格反正就这一只你们也不会再去刷了吧。
十万伏特+滔滔冲浪+飘飘坠落+电电加速。
雷丘
有机会竞争本作最强辅助手之一。
作为辅助手,雷丘最大的优势是有高速的击掌奇袭+再来一次。
高速对于辅助手来说是非常重要的。比如雷丘对阵水箭龟,那么雷丘就一定会在速度优势上先于水箭龟打出击掌奇袭。
另外击掌奇袭+再来一次是一个非常经典且恶心人的组合。
这个套路是这样的。在面对高速雷丘具有+1先制度的击掌奇袭时,很多宝可梦为了防止自己被打中,就会使用保护。因为击掌奇袭只能够在第一回合使用,这样拖过这一回合,主动权就会回到对手那里。
而再来一次则是将对面的技能锁定在最后一次使用的技能上面。你上一回合使用了保护,那么这一回合在面对高速雷丘的时候就会使得技能被锁定在保护上面。
这就是这个套路恶心人的地方。一旦锁定,就逼迫你一定要换人,从而获得优势。
其他辅助技能电磁波用于控速是不错的选择。电本带一个十万伏特就可以了。也有不带十万伏特选择带光墙/反射壁的。雷丘可以高速开墙造福全队。
当然这样全辅助的雷丘要是吃了挑衅就只能换人了。
性格胆小
击掌奇袭+再来一次+电磁波/帮助/十万伏特/光墙/反射壁/守住 5选3
快龙+超梦
肥大是所有宝可梦玩家心中的神。但是和它在动画中,以及单打比赛中的表现不同。本作快龙的双打水平只能用不及格来形容。
首先,快龙空有高达134的物攻种族,却找不出来一个能用的本系技能。
逆鳞是不考虑的。双打中随机选人的技能要他何用。
所以要么是强行走物攻打弱点,要么就改走低一点的特攻。虽然飞本还是没技能,但好歹有龙之波动可以用。
性格爽朗/固执
三拳/水流喷射/攀瀑/岩崩/地震+守护
或者
性格胆小/内敛
龙之波动+保护+喷射火焰/十万伏特/冰冻光束
超梦
环境的真正强者。但是我不建议大家没事就往自己队伍里面塞超梦。
因为超梦在现在的环境下,是属于只要解禁就一定会会用的宝可梦。太强了。对于新手玩家来说,并不能够很好的学习每个宝可梦的特点。
性格胆小(Y梦)
精神强念+守住+其他
或者
性格天真(X梦)
精神强念+劈瓦+守住+其他
卡比兽
本作另一位爸爸。超高的耐久让它在这个伤害缺失的环境下特别容易生存。而自己大威力的本系泰山压顶又能够有效的打击对面。还有威力超大的大爆炸。
作为一个一般系的宝可梦,卡比兽还能学会不少技能,这使得它的打击面几乎没有弱点。
因此也很难说有一个标准配置的卡比兽。
你可以三攻守住,
可以睡觉瞬间失忆玩强化。
如果说化石翼龙是将快打出了极致。
那卡比兽就是将慢打出了极致。
最重要的是,作为一个一般系宝可梦,什么队伍里塞一只卡比兽都不会显得多余。
性格固执/淘气/慎重
泰山压顶+其他
急冻鸟+闪电鸟+火焰鸟
虽然我很喜欢急冻鸟。但是急冻鸟现在真的有点弱。
和喷火龙一样四倍弱岩,顺便连电火这两个热门属性也一并弱了。导致急冻鸟在防御上效果奇差。
而自己85的速度和95的特攻又不值得一看。所以急冻鸟也就真的只是当个传说中的神兽吧。
性格胆小
冰冻光束+高速移动+守住+反射壁
闪电鸟
三神鸟中最有实力的一只。抗化石翼龙的领军人物。
电飞属性抗性好,只弱岩和冰。还都不是四倍。
自己特攻125算不错的,虽然速度拼不过化石翼龙但是一手十万伏特稳定能秒。
性格胆小/大胆
十万伏特+高速移动+守住+反射壁/羽栖/电磁波
火焰鸟
我就问一个问题。
同为火飞的喷火龙都死挺了。你有啥资本出来呢?
雷丘---阿罗拉形态
和普通版本雷丘不同,阿罗拉形态的雷丘因为多了超能这个属性,因此是一个典型的高速特攻手。
电超双本必带,耐久太差守住也必带。剩下的可以带个击掌奇袭上来先拍一巴掌,也可以带个冥想走强化流。不过还是要记住,双打强化的机会不多,尤其是脆皮攻击手。
性格胆小
十万伏特+精神强念+守住+击掌奇袭/冥想
穿山王
速度低特防低,偏偏还是个怕水系的。环境下很难有穿山王的生存空间。
性格固执
剑舞/地震/直冲钻/岩崩/劈瓦/守住
穿山王---阿罗拉
钢冰属性虽然不怕水了,可是四倍弱格斗和火。穿山王表示你杀了我吧。
而且尤其是作为物攻手的它连一个能用的钢系技能都没有。你总不能逼着它用特攻向的加农光炮吧。穿山王再次表示你杀了我吧。
性格固执
冰冻拳+守住+剩下随意。
尼多王/尼多后
这俩能力差不多就放在一起说了。
尼多王比尼多后攻击高一些,防御低一些,然后尼多后比尼多王多学个泰山压顶。其他的都一样。
因为没了特性所以就还是走物攻了。
毒本毒击要带,地本地震要带。再带个守住带个补盲技能就差不多了。
这个补盲技能一般带能打克制自己水系/飞行系的雷电拳冰冻拳为主。或者超级角击打超能。
性格固执/爽朗
毒击+地震+守住+雷电拳/冰冻拳/火焰拳/超级角击/劈瓦/岩崩/蛮力
皮克西
粉红恶魔。耐久不错,伤害不错的妖精系宝可梦。技能学习面广是它的优点。
没有太多发挥空间的主要原因还是因为本作就一只肥大是龙系。作为主要干龙系的妖精就发挥不出来什么实力。等到什么时候一大票龙系爸爸出来的时候就是妖精系的出头之日。
另外需要注意的就是皮克西非常没有素质的变小打法。三段变小后100命中的技能会被降低到33。然后就是替身保护剧毒玩死你。
那么应对方法一个是携带一击必杀类的技能,这些技能固定命中率是30%。
一个是携带黑雾这样的能力清除技能。五十段变小你也得乖乖回到解放前。
然后需要注意的就是皮克西的主要输出技能月亮之力是皮皮在28级的时候学会的。所以没学会之前不要手贱用月石进化。
性格大胆/温和/内敛
月亮之力+魔法闪耀+守住+十万伏特/喷射火焰/精神强念/暗影球/冰冻光束
或者
变小+剧毒+守住+月亮之力
化石翼龙
本作爸爸级别宝可梦之一。环境下的王者。
mega和普通的是一样的。所以就在一起说了。
曾经是作为高速辅助手出现的。辅助技能比较多,也都很好用。
然而这一作辅助技能基本都砍没了。反倒是攻击方面由于砍了特性努力,自己倒成了很强的攻击手了。
一般就是三攻+守住。三攻是不带飞本的,因为一个翅膀攻击一个飞翔,都是垃圾的不能再辣鸡的技能。还不如带补盲技能。反正怎么样都是高速岩崩打过去。
撒钉子不建议带。因为你拿一个高速高攻击手,尤其是可能需要mega跟人拼速度的mega手去扔在双打中并不划算的钉子,真的划不来。
单打因为出现被克制的时候一定需要换人,所以钉子的使用率很高。
双打经常可以你拖一回合我拖一回合,所以钉子就不是必须的了。
性格爽朗
岩崩+地震+咬碎+守住
雷伊布+火伊布
环境下速度为王。雷伊布130种族的速度可以说是顶尖的了。
伤害的话电本一个十万伏特,补盲一个暗影球,没了。学习面非常窄。
不过好处是雷伊布也可以高速电磁波,放双墙。所以还是有些辅助能力在里面的。
性格胆小
十万伏特+守住+暗影球/电磁波/光墙/反射壁
火伊布
和炎帝并称火系双废的火伊布本作还是个废物。
水伊布还能玩玩是因为人家好歹有个130种族的HP撑着耐久。
你这个65的HP能干啥。
所以是真的没法用。
性格固执
闪焰冲锋+蛮力+电光一闪+守住
多边兽+多刺菊石兽+镰刀盔
种族太烂不能看。又没有进化辉石。
一句话。想赢就不要用。
多刺菊石兽
和刺甲贝一样。本身种族还可以,速度慢一点没关系。慢慢打就是了。
什么时候破壳什么时候死。
比较尴尬的一点是攻击太低岩本又没有什么好用的特攻技能。岩崩速度又慢发挥不出来畏缩效果。
所以干脆就走水本打特攻了。
性格内敛
水炮/热水+冰冻光束+守住+其他
镰刀盔
这位的表现还是可圈可点的。
有剑舞然后还有本系先制水流喷射。当然也可以不带剑舞,这样就可以带双本输出。
由于走的是物攻双本都有能发挥的点。但是带剑舞的话就要舍弃一个本系技能。一般还是带岩崩,这样打击面会大一点。
守住还是建议带上的。四倍弱草2倍弱电,再加上本身耐久一般,带个守住总没错。
性格爽朗/固执
岩崩+保护+水流喷射+剑舞/攀瀑
九尾
人气高然而怎么偏偏实力就那么渣呢。。。
作为一个火系特攻手内敛九尾的大字爆炎是秒不掉妙蛙花的。
你让我说你什么好呢。
真的是除了速度以外一无是处。
所以还是走强化路线吧。诡计强化起来的伤害就能看了。
那么还是那个核心问题。你一个脆皮攻击手凭什么强化啊。
或者就干脆当一个辅助手。九尾有一手吼叫可以强制让对面换人。
那问题又来了。为啥你还偏偏是个高速吼叫手。
所以九尾啊。是真的。让人头痛。
性格胆小
诡计+守住+喷射火焰/热风/大字爆炎/欺诈/电光一闪/恶之波动
或者
鬼火+吼叫+电光一闪+反射壁/守住/喷射火焰/大字爆炎
九尾---阿罗拉
白狐狸更好看了PRPRPR
109速压制了不少100速的热门宝可梦。比如三神鸟,比如mega袋兽,比如mega凯罗斯。
那么还是那个问题。力量不够啊弟弟。
诡计强化。。。人家未必给你这个机会。
要是当个辅助手呢?阿罗拉九尾最引以为傲的极光幕没了。自己还只能学一个反射壁。就很尴尬了。
然后再来一次也不会了。好在有一个本系冰砾收人头。
性格胆小
冰冻光束+冰砾+魔法闪耀+守住/吼叫/恶之波动/诡计
胖可丁+大嘴蝠+霸王花
另一个版本的粉红恶魔。
作为一只妖精宝可梦连月亮之力都学不会。辣鸡。
主要还是扩充打击面用的。
性格内敛/温和/大胆
魔法闪耀+三重攻击+守住+喷射火焰/精神强念/暗影球/冰冻光束/十万伏特
变小这一套它也会,就不单独列出了。
大嘴蝠
速度还行,但是攻击力度就差了不少,耐久也不够看。所以估计使用率也不会很高。
更要命的是作为一个物攻种族要高于特攻种族的宝可梦,一个好用的本系物攻招式都没有。这就是尴尬中的尴尬了。
性格爽朗/胆小
吸血+咬碎+急速折返+守住
或者
污泥炸弹+空气斩+超级吸取+守住
霸王花
差不多的妙蛙花。连技能学习面都差不多。然而速度比妙蛙花慢了不少。
唯一的优势是可以学一个非本系的月亮之力,然而并没有什么卵用。
既然速度这么低,也就没什么必要修正速度了。直接攻击走起来吧。
性格内敛
超级吸取+污泥炸弹+月亮之力+催眠粉/守住/魔法闪耀
派拉斯特+摩鲁蛾+三地鼠
有一手100命中的催眠神技蘑菇孢子,还能防地震。
然而除了蘑菇孢子就没别的长处了。
以前还有广防啊愤怒之粉啊这种好用的辅助技能。这作一个也没了。所以也没啥用的必要了。
真是神技都拯救不了。
性格悠闲/勇敢
蘑菇孢子+十字剪+剩下随意
摩鲁蛾
种族值虽然有点低,但是可以靠蝶舞拯救。最关键的速度和特攻种族值都看的过去。
那么还是那个问了好几遍的问题。你这个小脆皮要怎么强化啊。
性格胆小
虫鸣+污泥炸弹+蝶舞+守住/催眠粉/精神强念/超级吸取
三地鼠
普通的和阿罗拉差不多就一起说了。
普通地鼠比阿罗拉快一点,但是阿罗拉多了一个钢属性。
高速,高攻,但是真·脆皮。
性格爽朗
地震+岩崩+突袭+守住 基本没什么特别好变动的了。
猫老大+哥达鸭
普通猫老大在属性上不占优势,所以还是阿罗拉使用率会高一些。
这一位就厉害了。环境下最高速的击掌奇袭使用者。
在你没有先制技能的时候,可以不看速度,但是当两边同时都有先制技能使用者的时候,速度快就成了优势。
更大的优势是它可以学会急速折返。通过不断的返场持续输出击掌奇袭行成控制。
一手挑衅可以高速封锁住对面的辅助手,佯攻可以破除对方保护,在集火的时候很关键。
当然你也可以带欺诈。反正这玩意是看对面的物攻的,用来阴喜欢搞6V的超梦特别有效。Y梦可以一发入魂。
性格爽朗
击掌奇袭+急速折返+挑衅+佯攻/欺诈
哥达鸭
鸭鸭那么可爱,你怎么舍得让它进化!
中速水系特攻手。耐久不错输出也还看得过去。
最大的问题不是在它,而是环境中速水系特攻手有点多...
你看宝石海星这是一个。当然宝石海星已经可以归到高速里面去了。
mega水箭龟是一个,这个就不多说了人家毕竟是个mega。
水伊布一个。再怎么说人家比你好看得多啊。
所以这一位其实挺尴尬的。同类竞争有点多。
水本热水水炮2选1.还是那个老生常谈的问题,你要命中还是要伤害。
补盲冰光精神强念。但这样搞为啥不用宝石海星。人家还多个超本还能学十万伏特干其他水系。
这位还有另外一个玩法就是再来一次+定身法。这个我们之前说过了,可以瞬间封锁住对手的一只宝可梦陷入无招可用的地步。
但是85速度这么玩就有点慢了。这两个技能不带先制度,对使用者速度还是有要求的。
性格胆小。不选内敛的原因是这位速度线下面就是一个大热的妙蛙花。不修正速度打不过啊。虽然修正了也还是没得打。
精神强念+冰冻光束+水炮/热水+守住
伙伴伊布+水伊布
双打强力辅助手。比伙伴皮不知道高到哪里去了。
伊布虽然能力一般速度也不快,但是架不住人家技能好啊。
常驻的麻麻电击控速,熊熊火爆降物攻,双墙,黑雾,还有最无解的治疗友方异常状态。人家各个精通。
电磁波鬼火都已经有人抢着带了,你这个不仅命中率更高,还能顺便蹭血线。谁不喜欢啊。
性格无所谓。因为你们也都刷好了。
跟伙伴皮一样这也就一只。真要纠结的话胆小或者爽朗。毕竟对于辅助手来说,速度才是最重要的。
麻麻电击/熊熊火爆/哔哔气场/坏坏领域/冰冰霜冻/亮亮风暴
水伊布
中速特攻手。耐久和伤害都不错,还有一手电光一闪先制。
也可以不带先制改带暗影球扩大打击面,或者黑雾抓强化队。
性格内敛
水炮/热水+冰冻光束+电光一闪/暗影球/黑雾+守住
肯泰罗+暴鲤龙
高速,优秀且合理的种族分配。可以说是本作以为不错的高速物理系打手。
想要打击面大一点就可以带岩崩地震,怕对面鬼火就可以再带个硬撑。
性格爽朗
岩崩+地震/硬撑+舍身冲撞+守住
暴鲤龙
暴鲤龙是一个中速的攻击手。不过它的技能学习面也是很大的。
除了普通的攻击玩法,暴鲤龙也可以带电磁波挑衅反射壁当一个辅助手。毕竟水飞属性除了四倍弱电对其他属性还是有不错抗性的。
暴鲤龙本身也足够肉。这么来回一折腾对面也头疼。
攻击的配招放在mega那里讲了。
性格爽朗/慎重/淘气
电磁波+挑衅+反射壁+守住/龙尾
mega暴鲤龙
这个就是正儿八经的攻击手了。不打输出你mega做什么。
由于速度不是很占优势,因此大部分时候都是吃对方一次技能不死然后反杀。
需要注意mega前后暴鲤龙的属性是发生变化了的。
性格爽朗/固执
攀瀑+咬碎+地震+守住
拉普拉斯+百变怪
我还是喜欢叫乘龙。拉普拉斯感觉就像是我们翻译不出来了不如就音译了吧这种感觉。
两攻一样但是明显特攻招式多了一些。那么走特攻就好一点。
耐久不错而攻击就显得有点低了。所以还是以强化耐久为主,战场磨血线。
性格勇敢/冷静
水炮+冰冻光束+冰砾+十万伏特/精神强念/守住
百变怪
取消特性的最大受害者。
本来百变怪有一个特性是上场直接变身。这样可以省一个回合,就可以干很多事。
取消特性以后就只能手动变身。百变怪速度又慢。人家看你上来了那我换个就完了,起不到作用。
在有特性的时候性格以天真为主,因为你不知道要变物攻手还是特攻手。
本来就是一个地雷坑人向的配置,既然没了特性,那就更没有理由用这个了。
火爆猴+风速狗
速度最快的格斗宝可梦。那么肯定就是要修正速度了。
技能学习面还算不错。三拳岩崩这些优秀的技能都能学。
唯一有点不太好的是。作为一个格斗系,火爆猴学不会格斗系大招蛮力。。。
只能依靠劈瓦这个弟弟技能打输出了。万幸的是打袋兽卡比兽这样的大家伙还有一手踢倒。
性格爽朗
劈瓦+踢倒+守住+雷电拳/火焰拳/冰冻拳/岩崩/地震
风速狗
两攻差不多。但是砍了特性和一些主要技能,也就没有走特攻的必要了。物攻走起来吧。
本系闪焰冲锋必带。补盲可以带个嬉闹蛮力咬碎。上面的火爆猴你看看你。人家一火系都能学会的蛮力你就是学不会。
也可以带一个鬼火增加物攻方面的生存。
另外风速狗也是环境中吼叫的使用者。
需要注意的是闪焰冲锋是卡蒂狗在38级时升级学会的。没学会就进化成风速狗的话就永远也学不会了。所以卡蒂狗记得等到学会了闪焰冲锋再去进化。
性格爽朗/固执
闪焰冲锋+守住+蛮力/嬉闹/咬碎/鬼火/吼叫
蚊香泳士+胡地
最开始的翻译好像还叫快泳蛙。中速物攻手。
种族分配算是比较合理的。70速度线还是有很大一票的竞争力。
水本攀瀑,斗本蛮力。当然也可以不带蛮力带踢倒干卡比兽。补盲冰冻拳岩崩地震这些看着来就可以了。
性格爽朗/固执
攀瀑+蛮力/踢倒+冰冻拳/地震/岩崩/毒击/守住
胡地
mega和不mega的是一样的,就放一起说了。
高速特攻手。纸糊的物防。基本上能打得到胡地的物攻手都能秒杀掉胡地。
然而问题就在于人家凭着速度和火力硬是让你拿他没办法。
当然胡地也是再来一次+定身法的使用者。120速度的胡地如果放着不管那很容易就封锁住对手全队。
这种胡地就是憋着坑你来的。你以为我是一个输出手?不不不其实我是一个辅助手。
性格胆小
精神强念+魔法闪耀+暗影球+守住
或者
精神强念+再来一次+定身法+电磁波
怪力+大食花
感觉是被低估的一只怪。
虽然没有特性搞不了一些骚套路,但是怪力的踢倒是可以稳定击杀环境下大热的卡比兽的。
而且作为一个格斗系,和化石翼龙对打也不落下风。
缺点还是有的。速度太慢导致几乎没有先手权。而且格斗系在当前超能遍地走的环境中生存也是一个问题。
性格固执/勇敢
踢倒+蛮力+守住+任意
大食花
同样是草毒,这位和霸王花还有妙蛙花还是有一些区别的。
主要就是因为有一发剑舞。
既然有剑舞那就是走物攻了。特攻方面就是一个弱化版的妙蛙花,没有价值啊。
性格固执/爽朗
强力鞭打+毒击+剑舞+守住/吸血/突袭
毒刺水母+隆隆岩+烈焰马
很多人不知道的一点是,毒刺水母虽然是个水系,但是特防还是很结实的。所以经常会有小朋友一发十万伏特打过去发现没死,然后被对面反杀。
虽然两攻差不多,但是特攻高一些而且技能学习面更多,所以还是走特攻。
性格胆小
水炮/热水+污泥炸弹+守住+冰冻光束/超级吸取/魔法闪耀
隆隆岩
还是阿罗拉形态的好一点,起码能反制一下水系了。而且不再四倍弱水就有了靠耐久吃下一发然后反杀的可能性。
性格固执
岩崩+雷电拳+地震/守住/大爆炸/火焰拳
烈焰马
翻版风速狗。配招都差不多。
唯一的区别是风速狗会吼叫强迫对面换人。烈焰马会叫声减少对方物攻。
在缺失了威吓以及反威吓的本作中。手动挂一个叫声也不是不可以。
性格爽朗
闪焰冲锋+守住+鬼火/叫声/直冲钻/超级角击
mega凯罗斯
普通的用处不大就不说了。
高速,高攻,有剑舞,耐久也看得过去。
你说你还要求啥?
凯罗斯:那给我个飞皮呗
走走走一边凉快去。
强也不强的一只宝可梦。
强,是因为他的能力值分配真的很棒。就像上面说的。高速,高攻,耐久也不错。
不强,是因为他的技能学习面真的惨不忍睹。
飞本是没有技能可以用的。连飞翔这种辣鸡技能都学不会。
虫本只有一个十字剪。超级角击也学不会。
剩下的都是补盲了。
所以你说他强不强?剑舞以后输出确实很可观。
问题就是。怎么活着用剑舞打出输出。
性格爽朗
剑舞+十字剪+岩崩/劈瓦/地震/蛮力+守住
迷唇姐+电击兽
速度最快的催眠手,而且可以催眠草系。这个是其他催眠宝可梦比不了的。
但是物耐实在是太差了,袋兽一发击掌奇袭就能打三分之一的血。要是暴击那就是半管往上走。随便一个物攻手技能轻松干死它。
性格胆小
恶魔之吻+守住+挑衅/冰冻光束/精神强念/暗影球
电击兽
特攻物攻都可以。物攻招式多一些,特攻本系招式威力强一点。
总的来说属于没什么特色的一只。
双刀就没必要了。因为本身的实力也就那样。再双刀怕是谁都打不死。
性格胆小/爽朗
十万伏特+精神强念+守住+其他
或者
三拳+守住/其他
鸭嘴火兽
也是物攻特攻均可。两种打法的打击面不一样。
物攻主要是火+电
特攻主要是火+超
看自己喜欢了。
另外可以外挂一个清除之烟干粉红恶魔。
性格胆小/爽朗
火焰拳+雷电拳+守住+其他
或者
喷射火焰+精神强念+守住+其他
mega呆壳兽
讲个笑话,mega呆壳兽被ct打死了。
普通呆壳兽玩法比较单一就不多说了,主要说的是mega呆壳兽。
本质上很有意思的一只宝可梦。核心玩法就是依靠自己爆炸的耐久和赖皮的睡觉回复不断冥想强化,然后一路推队就可以了。
速度慢怎么了。反正你还不是打不死我。
伤害技能选择单本输出。精神强念热水都可以。带双本打击面更大一点,但是就没法带守住了。
当然这样的套路在单打中更强一点,双打主要是走空间或者自我暗示这样的配合的。本作这些技能都没有,所以也就不考虑了。
性格大胆/内敛
精神强念/热水+守住+睡觉+冥想
三合一磁怪+大葱鸭+嘟嘟利
本作唯一钢系。四倍弱地自己还打不动,那就要搭配一些能打的动的宝可梦了。
中速,耐久也一般,很容易被人集火秒掉。
虽然电钢的抗性很厉害,但是没办法在环境下三合一磁怪还是没什么发挥的空间。
性格内敛
十万伏特+加农光炮+守住+任意技能
大葱鸭
这个真的没得用。
大夫救不了了。下一个吧
嘟嘟利
这个就厉害了。高速,高攻,还有剑舞。
所以找机会能剑舞强化一波是关键。
另外还有剑舞+电光一闪这种combo。
性格爽朗
剑舞+电光一闪+啄钻+守住
白海狮+臭臭泥
本作另一位会击掌奇袭+再来一次的宝可梦。但是力度比起雷丘就差了不少,原因就在于它70的种族速度往往要比别人慢。因此也可以选择不带
不过比起雷丘好的一点是它有水流喷射和冰砾两个先制技能。也可以叫声手动降攻击。
输出由于两攻都一样,可以带单本冰光也可以带攀瀑,一个特攻一个物攻。无非就是看你需要的打击面。一般不带两个攻击技能因为格子不够用。辅助手最重要的还是辅助,其次才是伤害。
性格胆小/爽朗
击掌奇袭+守住+水流喷射/冰砾+冰冻光束/攀瀑/再来一次/叫声
臭臭泥
阿罗拉完爆普通的。所以就只说阿罗拉了。
属性抗性本作第一。毒恶属性只弱地面,还有超能一个无效抗性。本作一大票超能/鬼系宝可梦都是它的口粮。
一个打法就是跟皮克西一样的变小+剧毒。这货还多个睡觉。非常烦人也非常的没素质。
另外一种打法就是正常用来干爆超能鬼系的打法了。跟你正面对攻。
毒本毒击没什么说的,恶本可以带咬碎,也可以带更偷鸡一点的欺诈。欺诈是按照对方物攻进行计算的。所以这个就有一点点尴尬。
咬碎能秒耿鬼胡地但是秒不掉超梦,欺诈可以秒掉Y梦但是秒不掉耿鬼胡地。还是看你自己的选择吧。
性格固执
毒击+咬碎/欺诈+守住+岩崩/雷电拳/火焰拳/冰冻拳
刺甲贝+耿鬼
单打都是玩破壳打法,提升两段速度两段攻击秒天秒地秒空气。
双打我就无脑读你破壳,秒不死你。
所以双打请不要选破壳这个技能。
双打不要选破壳这个技能。
性格内敛
冰冻光束+热水/水炮+守住+冰砾
耿鬼
没了特性的耿鬼mega和不mega是一样的玩法了。就放在一起讲了。都是高速特攻手。
比起胡地来说,耿鬼有着更优秀的抗性。四倍抗毒、虫,还有一般和格斗两个无效抗性。
当然耿鬼也可以学会鬼火、定身法挑衅这些辅助技能。有时候会有奇效。
如果要带鬼火和定身法,那么通常就只能带单本输出技能了。这样一般都会带暗影球,因为虽然鬼系打不动一般系,但是环境下还是超能宝可梦比较多一点,污泥炸弹就比较吃亏。
或者不带辅助技能就是简单暴力的三攻+守住。那么最后一个攻招也有很多补盲的选择。
顺便提一嘴。我没写催眠术是因为我觉得这是个只有60命中率的垃圾技能。但是不排除有的人就是欧,60命中一样睡你全队。所以还是要注意一下会这些技能的宝可梦。
性格胆小
暗影球+污泥炸弹+守住/定身法/鬼火/挑衅/十万伏特/超级吸取/精神强念
魔墙人偶+飞天螳螂
以前叫吸盘魔偶来着。本作之前定位是一个辅助手,但是砍了不少辅助技能所以现在也就是当一个中速特攻手了。外挂可以带几个辅助技能。
物耐很差所以要有能对抗这些方面的对策。
性格胆小
精神强念+魔法闪耀+守住+其他
飞天螳螂
有剑舞的高速物攻手。
那么玩法就分两种,带剑舞的和不带剑舞的。
带剑舞的当然要带剑舞了对吧。然后可以带电光一闪这个勉强看得过去的先制技能。虫本带一个十字剪,飞本没什么好用的技能正好带个守住就行。
不带剑舞的就可以考虑用急速折返来回换人打消耗。也是一个不错的选择。
性格爽朗
剑舞+十字剪+电光一闪+守住
或者
十字剪+电光一闪+守住+急速折返
吉利蛋+蔓藤怪+袋兽
另一个粉红恶魔。还是那一套玩法,变小变小剧毒生蛋。烦死你。
应对方法要么是黑雾清除之烟直接让你回到解放前,要么就是带一击必杀技能。这个之前说过了。固定30%命中率。大家一起来拼人品就是了。
物防非常低。因此正常击杀请从物攻端入手。
性格温和
变小+剧毒+生蛋+地球上投
蔓藤怪
物防和特攻还可以,然后就没什么亮点了。
性格内敛/温和/大胆
超级吸取+守住+催眠粉+其他
袋兽
mega和不mega的放一起说了。两个现在玩法差不多。
曾经的mega之王,一头撞死了多少宝可梦。结果到这一作和Y喷到成了一对难兄难弟了。
Y喷惨是因为特性没了少了一大笔输出,袋兽也差不多,特性没了就算了,连舍身撞都学不会了。只能学硬撑这种辣鸡技能。
不过硬撑的好处是,袋兽又不怕鬼火了。而且鬼火之后反而输出比舍身撞要高了。
但是吧。。。问题在于
不会玩的小朋友都是四攻跟你直接对着干的,哪会想到给你放鬼火。
会玩的都是勾心斗角处处算计的老阴比,哪还会给你放鬼火。反正你现在的力度就等于以前鼎盛时期的一半。
所以说啊。不会舍身撞真的让袋兽的输出低了一大截。
好在还有击掌奇袭和突袭双先制撑一撑场面。
性格固执/爽朗
硬撑+击掌奇袭+突袭+守住
海刺龙+金鱼王+宝石海星
讲个笑话:海刺龙的高速移动加闪避然后被大钳蟹的泡沫打飞了。
这是第几个中速水系特攻手来着了?
不过海刺龙有一个优点,就是可以高速移动强化后打出高速的定身法,另外清除之烟还可以对抗变小的这一批宝可梦。
性格内敛/胆小
热水/水炮+高速移动+守住+定身法/冰冻光束/清除之烟
金鱼王
各方面都不占优势的水系。想不出来为啥要用它。过了吧。
宝石海星
高速特攻手。这个就是环境里的强者了。
本系水超打击面十足。还可以学会冰光十万去干一些特殊的宝可梦。
没啥说的,就是强。
性格胆小
精神强念+水炮/热水+守住+十万伏特/冰冻光束/魔法闪耀/电磁波
大岩蛇+引梦貘人
它的进化型大纲蛇都没用,它能有什么用。下一个下一个。
引梦貘人
耐久还不错,尤其是特耐。可以吃下臭臭泥一发本系咬碎,但是对它也没什么办法。
除此之外伤害比较一般。那要么走极限特攻,能打一点是一点。要么就是干脆当个工具人。反正各系辅助技能一应俱全。
性格内敛
精神强念+魔法闪耀+暗影球+守住
或者
性格大胆/温和
电磁波/光墙/反射壁/催眠术/守住/精神强念
巨钳蟹+顽皮雷弹
中速物攻手。
优点是有一个威力不错的专属技能蟹钳锤。由于速度比较慢那么高速移动强化一下也是可以的。
防御不错。但是特耐不堪一击。偏偏自己害怕的草电大多数还都是特攻技能。所以怎么样保证自己存活也是个问题。
性格固执
蟹钳锤+守住+高速移动+随意
顽皮雷弹
环境中速度最快的挑衅手。可以先手挑衅一切辅助。
我一开始还觉得这货挺强的。速度快耐久也不错。还专门去刷了个闪的。然后就发现了这货的一点问题。
首先它没有先制技,这意味着你速度再快都只能眼睁睁的看着对面的辅助手打出击掌奇袭。那你这个最快挑拨手有什么意义呢。
然后就是这货虽然耐久不错,但是力度实在是差。电本十万伏特打不死化石翼龙。
不过用处还是有的。一个是可以后排换上来挑衅你的辅助手,还有就是可以高速开双墙。还有一手高速的电磁波控速效果。
性格胆小
电磁波+十万伏特/光墙/反射壁/保护/挑衅
椰蛋树
先说普通的。
普通椰蛋树的妙蛙花有点像,只不过伤害高一些,但是速度低一些。
不同点在于椰蛋树可以抵抗超能系,而妙蛙花则是被超能克制的死死的。
同时椰蛋树超本就可以不用携带毒系的污泥炸弹,不用担心对面中毒后陷入没法催眠的尴尬场景。
当然,也可以玩种子守住那一套。不过双打中不是很好用就是了。
性格内敛/大胆/温和
催眠粉+精神强念/寄生种子+超级吸取+守住
椰蛋树---阿罗拉
把超能换成了龙系。这样倒是不怕火了,可是自己变的四倍弱冰。
速度给了一点到攻击上面。然而本身也没什么好用的物攻招,所以还是走特攻。
另外阿罗拉椰蛋树是学不会催眠粉的。要催眠就只能带催眠术这个辣鸡技能。
不过好处是技能学习面大了一些。
性格内敛/大胆/温和
龙之波动+超级吸取+守住+精神强念/喷射火焰/污泥炸弹
嘎啦嘎啦
速度慢有剑舞但是没有先制。有个专属的骨头回力标伤害还可以。
耐久不高所以剑舞强化起来也很容易被秒。还不如拼一枪拉倒。
性格固执
骨头回力标+岩崩+守住+其他
嘎啦嘎啦---阿罗拉
鬼火抗性比起地面好了不少,但是没有鬼系的输出技能。
综合实力应该也就那样。
性格固执
闪焰冲锋+守住+其他
大舌头+双弹瓦斯+钻角犀兽
就一句话
没有在双打中使用大舌头的必要。
双弹瓦斯
物防还不错,而且会清除之烟,可以对抗那种强化队伍。
物攻高一点,但是特攻技能选择要丰富的多。所以还是走特攻。
性格内敛/大胆/温和
污泥炸弹+守住+鬼火/十万伏特/恶之波动/暗影球/喷射火焰
钻角犀兽
不俗的物耐和孱弱的特耐。四倍弱水草。单打当中就是个弟弟,但是双打是有一定的表现力的。
主要还是用来干环境中热门的化石翼龙。
本身虽然弱地,但是靠着耐久可以吃下mega化石翼龙两发地震不死。反而自己可以两发岩崩收掉mega化石翼龙。
而且别忘了,化石翼龙放地震是连着自己队友一起杀的。
性格固执
岩崩+地震/直冲钻+守住+超级角击/咬碎/雷电拳/火焰拳/冰冻拳
飞腿郎/快拳郎
以前还一直叫沙瓦朗和艾比郎来着。
这俩的定位是一样的就放在一起说了。
定位就是格斗双废。
其中飞腿郎靠着更优秀的种族值还能稍微好那么一点,快拳郎就真的是洗洗睡吧。
本来格斗在本作中就是弱势属性,热门的毒系超能完全被抵抗,能打的钢系冰系总数加起来不到5个。
岩石系能打但是人家也是冷门属性。好不容易有个化石翼龙,结果人家还带个飞。
打卡比兽是优势但是你自己学不了踢倒,那卡比兽怕个毛啊。快拳郎连蛮力都学不会那就更不怕了。
能用的就剩下个劈瓦,飞腿郎多一个蛮力。没了。
有朋友问说不是飞腿郎还能学飞踢和飞膝踢吗。
这两个技能是格斗系中辣鸡中的辣鸡。主要还是负面效果太坑。
你看,飞膝踢90命中率,也就是说你有10%的可能性因为没有击中对手,自己掉一半的血。
然后,对面要是守住了,算你没打中,掉一半血。
再然后,对面换上来一个耿鬼。属性无效你没踢中,还是掉一半血。
你说,这么辣鸡的技能带他何用。
配招就不列了。这俩真的是格斗双废。救都救不起来的那种。
19游戏网整理报道
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