《DayZ》开设服务器之后很多玩家会遇到很多问题,比如僵尸不刷或者刷新率很低,这些问题如何通过设置解决呢?下面就为大家带来《DayZ》服务器常用设置方法,一起来看看。
服务器常用设置方法
增加静态僵尸
因为服务端有些问题 僵尸只会固定静态刷,目前我也没有办法 ,以下是我在外网找到的增加静态僵尸的办法(会降低服务器性能,慎用)
打开DAYZSERVER的根目录,DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus\db 在以下路径找到全局的配置Xml,globals.xml
文本格式打开之后会看到以下的配置参数
找到 <var name="ZombieMaxCount" type="0" value="500"/> 看后面的value值为500,意味着地图上总共会有500个僵尸
修改value的值 改为10000
再找到 <var name="SpawnInitial" type="0" value="1200"/> 这个的意思应该是初始化重生的范围内刷新僵尸,修改为2400 保存
然后再同一个目录下找到 事件的配置Xml,
同样以文本打开
打开之后我们可以发现有很多
<child lootmax="0" lootmin="0" max="2" min="1" type="Animal_GallusGallusDomesticus"/>
这种子标签 里面配置了各个地区刷新的物资等数量参数, lootmax 是物资数量 lootmin是物资最小数量 max是最大 min是最小
type="ZmbF_JoggerSkinny_Blue"/ 搜索 这个字段 你会看到MAX=“0” ,把MAX="0" 搜索 全局替换成max=“0”
僵尸就可以正常刷新了 不过它依旧是静态的 就比较**
我们使用文本替换,搜索lootmax = "0";全局替换为 lootmax = "10"
保存 当你把参数都改了之后 保存 开启服务器 成功刷出僵尸
怎么更改刷新率 需要在服务器的这个路径下 找到这个文件 DayZServer\mpmissions\dayzOffline.chernarusplus
cfgrandompresets.xml
文本格式打开
上面的几个楼层是定义了一个地方可以刷多少种类的实体
那么这个就是定义了可以刷的概率
19游戏网整理报道