5+4,420w,2w秒伤木桩视频
5+4,这两天一直在试木桩,测试各种特质装,饰品,还有属性等。
我的打法和国外现在的看法不太一样,国外还是把瞄准+高亮奥射的优先级看的更高。他们觉得百发期间应该多打瞄准,急速射击作为填充回能用。
而我会在百发期间主打急速射击,瞄准用来填充。爆发核心是把3个急速压到满BUFF百发百中里
在特质方面目前看法也不太一样,国外模拟千里之目更强,所以配装都是3千里之目+1激涌+2个别的特质(比如,弦之韵律)。
而我主打急速射击,所以会更多的选择集中火力和激涌射击。选择3集中火力+2激涌+1千里之目or3激涌+2集火+1千里之目。(下面有集中火力和激涌数据)
除了上面的,关于属性选择我和国外也不太一样……国外是急速第一优先级,之后精通>暴击>全能。也因此国外有的人很推崇弦之韵律,急速完加大量急速,来打后续的瞄准奥射……
而在绿字选择上,我是主精通>暴击>全能,不要急速的,一点都不要。
国外
主打瞄准+高亮奥射,副急速射击
主急速,副精通>暴击>全能
3千里之目+1激涌+2其他
我
主急速射击,副瞄准+高亮奥射
主精通,副暴击>全能>急速
3集火+2激涌+1千里目or3激涌+2集火+1千里目
之后到底哪种最强还需要后续的模拟和调整
下面是主打急速的5+4的说明,
首先是特质数据
1激2集火=33361
2激1集火=31774
1激1集火=26101
3集火3激涌=56310
3集火2激涌=48457
2集火3激涌=49602
3集火1激涌=40069
1集火3激涌=42342
3集火2激涌和3激涌2集火差不多,集火更稳定一点,激涌上限更高一点。
输出核心
为什么集火稳定,激涌上限高。
因为整个急速打法,很依赖2个爆发,百发百中和二连发。
起手,百发百中+二连发,爆发最高阶段,过了这个时候你的DPS就一直在往下走。
1分钟,二连发刷新。二连发这一波可以把你的DPS又拉上去。
1分钟多一些,百发刷新,单独的百发没二连发强势,只能稍微稳定一波DPS。
2分钟多一些,二连发和百发会碰头,又能爆发一波。
简单粗暴示意图:
二连发,
简单粗暴,急速射击,送12发最大额伤害。我们的核心就是高质量的急速射击,急速绿字对这12发和平时的急速没有提升。所以精通和暴击是我们的主要绿字。
精通和暴击高了后,二连发的急速射击,后面有15发最大额伤害,这15发如果都暴击,就很舒服。
饰品里,触发率高,有精通和暴击的就属骰子了,一次精通暴击急速都有。虽然急速可以无视……
百发百中,
百发百中其实没二连发的爆发高,但是百发百中也是我们阶段性抬DPS很重要的爆发。
百发百中现在有几个BUG,比如减少CD不像文字说明, 比如现在的百发不提高瞄准50%读条速度。很伤…… (瞄准读条BUG已修复
因为有BUG,所以在BUG修复之前,我们需要唤风来帮我们完成百发期间(急速+瞄准+二连发+急速+瞄准+急速)这个循环,没二连发的时候(急速+瞄准+1发高亮奥射+急速+瞄准+1发高亮奥射+急速)
千里之目10秒叠满,第二个急速CD好的时候7~8层千里目,可以保证后面15发最大额吃到满层千里之目,有唤风可以把最后一个急速尽量也压到百发里。
非爆发,平时输出,急速还剩4~5秒,可以直接开百发百中。百发百中可以直接刷掉急速射击4~5秒CD。
依靠二连发+百发百中,我们尽量提高急速后面最大额的几发伤害。因为急速对于这个输出核心没啥用,精通和暴击则收益很高,所以绿字选择一点急速都不要,无脑精通暴击。
也因为这个核心思路,所以次级特质,带了2个不稳定的烈焰,触发暴击。
平时的输出循环就是有急速打急速,没急速,瞄准+高亮奥射,爆炸射击好了就丢,能量50+就奥射刷百发。二连发之前泄能打掉瞄准,二连发+集火特质能很容易满能量。
天赋
15级
黑鸭单体也很不错,但是我们要留能量多打奥射刷百发。点了黑鸭,高亮奥射+黑鸭+爆炸都要能量,有时候会卡手,而且会减少奥射数量。
狙击高手,免费一发奥射,能量就不用管了,可以多打奥射。
30
精确瞄准,理论木桩更高。但是爆炸射击改了之后木桩也不错,而且爆炸AOE环境表现更好。
60
因为主打急速流,行云流水肯定是最优选。可惜之前被谜之砍了一刀……
90
二连发,绝对最优选,急速射击流核心,比百发百中还核心。
100
箭在弦上和穿刺射击都可以,我之前用穿刺打桩也到了1.95w。箭在弦上脸好可以到2.1w。
箭在弦上,缩短百发CD,来稳住非二连发时的输出。
穿刺,直接泄能产生伤害来补上非二连发时的输出。
思路都是,在非爆发期间,补伤害。
那,8.1呢?
5+4是8.1.5的配装,那8.1呢?
8.1,1集火+1激涌+1千里就行,绿字依旧是主精通,副暴击。
19游戏网整理报道