《Artifact》为一款由传奇游戏设计师Richard Garfield和Valve联手开发的数字卡牌游戏,目前已经正式发售,很多玩家称呼其为“刀牌”,本作如何快速上手呢?下面就为大家带来《Artifact》游戏机制上手教学攻略,一起来看看。
游戏机制上手教学攻略
1、界面概览
Artifact最大的特色是它兵分三路的布局模式。从下面战场展示图不难看出,Artifact是借鉴了MOBA游戏Dota的作战模式,我们可以将其看成上中下三路,从上路开始依次作战的一个模式。玩家将在一场比赛中同时指挥3路对战,相比其他卡牌游戏,更考验玩家的操作与大局观。
上图就是一局Artifact的完整棋盘。棋盘共分为左,中,右三路。玩家将会从左路开始,依次进行部署及战斗,具体流程将在后面描述。
界面左上角的小地图包含了游戏过程中的重要信息。
打勾的英雄代表已经复活,在下次的部署阶段可以(必须)部署上场,有数字的英雄代表着他的复活时间,需要下下一轮部署才可上场。高亮的为当前行动路线,并表明了下路的先手方。
每一路上双方都有一座塔,塔的初始血量都为40点和起始的三点魔法阵值。玩家的其中一路塔被摧毁后,在该路会暴露出一个80点血的老家,相当于DOTA中的遗迹。如图:
40HP的塔
80HP的遗迹
2、行动权及获胜条件
在Artifact,默认天辉方(即绿色方)先手。先手方率先获得行动权,在做出任何操作(包括出一张牌,使用一次单位的技能等的任何操作)后,将行动权交给对方,可类比斗地主,我方打一张牌,对家打一张牌。直到在一个小轮次里双方都依次按下了跳过按钮,进入战斗阶段。
当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家拥有行动权
当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家对家在行动
Artifact中的获胜条件为摧毁敌方两路的塔(40HP+40HP)或者摧毁对方一路塔+遗迹(40HP+80HP)。Artifact存在平局的状况,即战斗阶段结束结算时,双方同时达成获胜条件。
3、行动权及获胜条件
在Artifact,默认天辉方(即绿色方)先手。先手方率先获得行动权,在做出任何操作(包括出一张牌,使用一次单位的技能等的任何操作)后,将行动权交给对方,可类比斗地主,我方打一张牌,对家打一张牌。直到在一个小轮次里双方都依次按下了跳过按钮,进入战斗阶段。
当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家拥有行动权
当此硬币亮起时(如上图)代表该玩家对家在行动
Artifact中的获胜条件为摧毁敌方两路的塔(40HP+40HP)或者摧毁对方一路塔+遗迹(40HP+80HP)。Artifact存在平局的状况,即战斗阶段结束结算时,双方同时达成获胜条件。
4、游戏时间
进入游戏之时,双方会有5分钟的基础操作时间。这个时间会在你的任意一个操作阶段中消耗。每完成一个完整回合,时间将增加2分钟。如果一方操作时间全部使用完毕,将被直接判负。当然,游戏中每一个操作阶段也有一个类似于炉石烧绳的时间限制,这个限制会在时间只有15秒之时对你进行提示。
最近举办的比赛中很多萌新因为时间流逝完判负,一定要重视到比赛时间。
TIPS:Artifact游戏中的手牌没有上限,每一路的随从格子也没有上限。
游戏的基础机制就介绍到这里,相信各位新手玩家对这款游戏有了一定的了解,快去游戏中体验吧!
《Artifact》为一款由传奇游戏设计师Richard Garfield和Valve联手开发的数字卡牌游戏,目前已经正式发售,很多玩家称呼其为“刀牌”,本作如何快速上手呢?下面就为大家带来《Artifact》游戏机制上手教学攻略,一起来看看。
游戏机制上手教学攻略
1、界面概览
Artifact最大的特色是它兵分三路的布局模式。从下面战场展示图不难看出,Artifact是借鉴了MOBA游戏Dota的作战模式,我们可以将其看成上中下三路,从上路开始依次作战的一个模式。玩家将在一场比赛中同时指挥3路对战,相比其他卡牌游戏,更考验玩家的操作与大局观。
上图就是一局Artifact的完整棋盘。棋盘共分为左,中,右三路。玩家将会从左路开始,依次进行部署及战斗,具体流程将在后面描述。
界面左上角的小地图包含了游戏过程中的重要信息。
打勾的英雄代表已经复活,在下次的部署阶段可以(必须)部署上场,有数字的英雄代表着他的复活时间,需要下下一轮部署才可上场。高亮的为当前行动路线,并表明了下路的先手方。
每一路上双方都有一座塔,塔的初始血量都为40点和起始的三点魔法阵值。玩家的其中一路塔被摧毁后,在该路会暴露出一个80点血的老家,相当于DOTA中的遗迹。如图:
40HP的塔
80HP的遗迹
19游戏网整理报道