《暗黑血统3》中主人公“怒神”在游戏中可以选择不同的形态进行战斗,每种形态都会自动调节玩家的属性,下面就为大家带来全形态优缺点分析介绍
普通形态:
鞭子,攻击距离远,范围大,特别是浮空连招的第二下那一刺非常远,比如打暴食的时候,他吸人的时候可以用这一段攻击来蹭好几次输出。F技瞬间范围伤害,其实很不错,但是一般后面有荒魂之后专门还要取消荒魂形态来按似乎太麻烦了点。
火形态:
攻击距离较短,速度快,平A攻击力和鞭子差不多,特点是闪反伤害特别高,F技能开着烧怪还行,但是非常影响视线。
风形态:
攻击距离还行,速度快,但是有个问题就是一套打下来冲尼玛很远,动作时间较长,伤害也不咋地,闪反射程够远,总觉得没什么特色,非要说一个的话,就是出绿魂几率较高?(我带了个+1%出绿魂的纹章,不过带其他武器上就明显没出几个)
力量形态:
锤界耻辱,这尼玛也叫锤?唯一优点就是不能被格挡了,攻击范围真是笑死人,只有空中蓄力还有那么点感觉,然而这带没有挑空同时自身起跳的招数,怪的伤害高得一匹,你还敢空中蓄力?闪反攻击也就那样,伤害跟鞭子闪反没区别,唯一优势就是能蹦远点,范围大点。
另外就是空中按住跳变球的时候可以抵挡伤害,有点像2代的空中盾挡,没啥用,等你落地就是一套。F技不再是火和风那种持续攻击,大范围吸附+一发入魂还行。
冰形态:
特点是减速,由于这游戏输出基本都靠闪反,火形态无疑是最高输出,不过冰形态够安全,还有F技的霸体护甲实在是保命神技,配合快速回神怒的武器可以增加很多容错率。
以上就是暗黑血统3战斗形态的优缺点分析介绍,玩家可以选择自己最顺手的形态进行战斗
19游戏网整理报道
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