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海贼王燃烧之血全人物角色技能及实战打法汇总(三)

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-12-01

  《海贼王燃烧之血》全部的角色和人物我们已经介绍了几十个,后面还有一部分角色,从本篇开始将会出现一些DLC的角色,下面就为大家带来海贼王燃烧之血全角色技能及打法汇总(三),一起来看看。

  巴吉斯

  类型:力量型

  能力者:否

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  体术攻击,最后一下接投技把敌人甩飞,判定一般般,速度不是很快

  △

  冠军,攻击兼防反技,自身周围释放判定,有少量扣血的攻击判定,可以抵挡部分的攻击

  下□

  跳起后砸击地面,威力一般般

  下△

  跳起后飞踢敌人,可以把敌人踢飞很远,自己踢完后则会有个躺在地上的硬直

  跑□

  快速跑动后划拳攻击敌人,可以造成较大的硬直

  跳□

  在空中释放下△的动作,能踢飞敌人,但是判定非常的差

  跳△

  在空中对地面释放拳击,比跳方的判定要好得多

  □+×

  朝前扑过去打拳,近距离技能,出招结束后自己会有一个趴在地上的小硬直,影响不是很大

  ○+△

  强力破防,抓住敌人后往地上摔,判定距离很近,贴脸的那种

  L1+□

  波动肘击,二段蓄力后强制破防,攻击力不错,蓄力速度一般,不蓄力与一段蓄力的状态下是前方中距离的直线判定,二段蓄力后则提升为前方全地图范围超远判定,测试时通过读秒得到结果,二段蓄力算上那个特写大概是两秒半的时间,第二次红色波动是就可以放按键了,那个时候已经是二段蓄力状态,不用等系统蓄到满强制放,那样还要浪费一秒钟时间

  L1+△

  巨人螺旋桨,强制破防效果,向前跃起后抓住敌人旋转并甩出去,攻击力很不错,判定的话虽然够不着中距离的效果,但是在近距离判定中他算是远的了

  L1+○

  危险驾驶,强制破防效果,朝前方突进短距离后抓住敌人朝地面砸去,攻击力和巨人螺旋桨一样都非常可观,判定距离方面因为有一个突进动作,所以比巨人螺旋桨远一点,注意,这招在突进的前一部分时间是不带判定的,很短暂,不到一秒的样子,有兴趣的吧友可以试试,跑动碰到敌人后会有半秒不到的延迟,但是在实战里这个还是一个隐患,因为巴吉斯体型太大,万一倒霉遇到攻速高的人物在这个瞬间打到我们了那真的是要哭死,不过这么倒霉的事发生的几率不太大

  R1+×

  特殊移动,朝着敌人快速奔跑一段距离,不可以控制方向

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他基本没变化

  超必杀

  巴吉斯特技,朝前方突进撞击,中距离直线判定,命中后一套体术攻击

  总结:

  巴吉斯可以说是让革命军总部被毁的元凶,就是他混在船里偷渡到革命军老家,然后让黑胡子他们通过生命卡找到那里,至于革命军有没有因此而元气大伤那就不得而知了,当时岛上可以确定在的人有萨博,龙,克尔拉以及哈库,到底革命军是弃车保帅撤离了还是真的被黑胡子干翻了目前还不好说,不过如果岛上能打的真的只有这四个人的话,我想应该是撤离了,和巴吉斯通讯的船上有拉菲特和希留,黑胡子就算不在那艘船上肯定也会搭别的船过去,这么一来如果硬拼的话革命军讨不到好处了,本来震震果实就跟个拆迁队差不多,龙他们应该还是紧急撤离了,黑胡子这人也真的是坏到家了,革命军招你惹你了呀,你要去拆他们老家,这回ZF算是乐开花了吧,游戏里面巴吉斯可谓是近距离暴力输出,三个必杀全部破防,而且一个还是全地图超远距离破防,除了连招性能弱了点外,巴吉斯还是值得一用的,攻击力是真的强,感觉制作人对于黑胡子海贼团的两个特别照顾,动不动就是破防高伤害什么的效果

斯摩格(两年后)

  类型:平衡型

  能力者:自然系-烟雾果实

  霸气:武装色

  COST值:3000

  □

  一顿拳脚连击,最后一下特写发射乳白冲击,很遗憾的又是一个不能倒地也不能击飞的普攻

  △

  向前打一拳后用海楼石十手突刺,无视自然系元素化而且会封印能力者槽,第二下十手的判定才会封印能力者槽,第一下拳击没有这个效果

  下□

  向前一记上勾拳后海楼石十手横扫,同样的第二下海楼石的攻击是无视自然系并且封印能力者槽的

  下△

  和普通三角一样,突拳后海楼石十手突刺,不重复说明效果了

  跑□

  跑动过程中朝前跃起一记飞踹,跳跃距离还是很远的,中距离范围移动的时候发动一般都可以判定成功

  跳□

  腾空后用海楼石十手攻击,虽然攻击力可以忽略不计,但是封印能力者槽确实麻烦

  跳△

  乳白拳击,其实就是把手臂元素化后往地面射过去,相比较跳方来说虽然判定好很多,但是不能封印能力者槽

  □+×

  用海楼石十手朝前方划击,又破防又封印能力者槽而且判定距离还不短,很无耻的一招

  ○+△

  强力破防技,乳白烟雾,第一下固定,第二下击倒,判定距离和普通破防差不多,坑爹的一招,攻击力是零,第一下破防后最好马上接其他招

  L1+□

  乳白冲击,距离很远大概能有三分之二张地图,直线型的攻击路线,伤害还是值得一看的,虽然不倒地,但是可以把敌人推后一小段距离

  L1+△

  白拳冲刺,先是用海楼石十手向前突刺进行短距离判定,判定成功后封印能力者槽,之后接上漫画里经典的白拳冲刺乱打,最后一下再是海楼石十手突刺,同样的封印能力者槽

  空中L1+△

  白拳冲刺,基本套路和地面上相同,只不过把判定改成从空中往地面突刺,然后拳击也是朝地上打

  L1+○

  乳白烟雾,和强力破防一样的招,当然这招是不能破防的,第一下是固定敌人一会儿,这个时候你可以选择换人或者做其他行动,第二下再按L1+○就会把敌人拉回来进行特写攻击

  R1+×

  白烟发射器,自然系特殊移动,朝敌人快速的飞去,可以飞到敌人面前

  界限突破状态:

  各项属性均有提升,其他没有太大变化

  超必杀

  白蔓,元素化后朝前方快速飞去并用海楼石十手封掉敌人能力者槽后算是判定成功,之后特写动画,最后一下还是海楼石的攻击,飞行判定的距离不错而且无视自然系防御,挺好用的

  总结:

  斯摩格荣升中将后本以为能大放光彩了,结果在庞克哈撒德简直被黑成狗了,维尔戈一战咱就先不说了,被明哥暴虐真的看了都心疼,希望尾田老师以后手下留情点,别再让他挨打了,游戏里两年后的斯摩格说白了就是强行占一个格子,除了带霸气以外其他所有招数都不变,COST倒是莫名其妙变成3000了,斯摩格打起来根本就不需要霸气,人家有神器-海楼石

冯.克雷

  类型:技术型

  能力者:超人系-模仿果实

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  踢腿攻击,位移效果还是很不错的,最后一下能把人踢飞

  △

  奴家转转转,可以接在任何动作后通过快速转圈来填补空档,用得好的话是神技,转圈时可以随时无硬直接其他攻击

  下□

  转圈踢腿,近距离判定,可以把敌人踢到天上,敌人被踢到空中后继续连打的话可以追加一次攻击

  下△

  奴家转转转,和普通三角一样

  跑□

  朝前方直线踢腿,速度很慢,判定距离不远

  跳□

  浮空后踢腿的鸡肋技能,没什么用处

  跳△

  从空中释放踢击,判定很差

  □+×

  破防技,经过一小段出招硬直后前方一记直踢,判定距离很短

  ○+△

  强力破防,还是踢击,只不过攻击力很强,距离也比普通破防远一些

  L1+□

  天鹅舞展翅,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到

  空中L1+□

  天鹅舞展翅,和地面一模一样,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到

  L1+△

  人妖拳,近距离的一记直拳,虽然判定不是特别远,但是可以给敌人造成很大的硬直,而且攻击力也很强

  L1+○

  睫毛回力标,中距离飞行道具,速度极快,攻击力的话不大,但是从敌人背后飞回来那下也算判定,所以一共有二段伤害

  R1+×

  特殊移动,朝着敌人滑行一段距离,不是很长,不能控制方向,最好不要站着发动,不然会先触发恶魔果实能力

  R1

  模仿,站着不动的时候按R1就行,恶魔果实能力,会变成其他人的脸,敌人会陷入极大硬直,但不是所有人都吃这招,主要还是草帽团的那几个

  界限突破状态:

  进入人物角色状态

  L1+□

  暴击天鹅迎风展翅,增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大

  空中L1+□

  暴击天鹅迎风展翅,和地面一样增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大

  特殊效果

  角色状态下用脚的攻击会伴随天鹅的叫声,很像鸭子的叫声

  超必杀

  那年冬天的回忆录,跳起后朝敌人飞去踢击,判定距离算远的,速度也还算不错

  总结:

  目前小冯已经在Lv5.5囚犯乐园成为了新的人妖女王,不知道以后还能不能离开监狱,和路飞的友情真的是很让人感动,尤其是逃离监狱岛的最后那段,牺牲自己从而让正义之门打开,本来以为他肯定被暴怒的麦哲伦给当场处刑了,但扉页故事告诉我们他还活着

  游戏里面的话实力确实不是很强,但是勉强还能上场打打,睫毛回力标的速度不错,天鹅踢击算是主力技,这个人物主要是没事得多动动,绕着圈找机会踢人,特殊技能模仿对于一些角色算是大杀招,可有些角色比如马尔科就不吃这招,那就千万别对他放,不然等于白送他一个攻击机会

艾尼路

  类型:平衡型

  能力者:自然系-响雷果实

  霸气:见闻色(不能打自然系)

  COST值:2500

  □

  棍棒攻击,位移效果一般,最后一下特写接雷冶金,如果太鼓蓄雷满的话会接雷兽,出招速度还是挺快的

  △

  蓄电,耍棒子蓄积雷电,四个太鼓蓄满后可以发动独特招式

  下□

  甩棒子后朝前方砸地,判定范围很一般

  下△

  蓄电,和普通三角一样

  跑□

  跑动过程中往前捅棍子,没什么特色

  跳□

  空中挥棒,虽然判定不是很好,但是这招能给敌人造成很大的硬直

  跳△

  在空中朝地面捅棍子,不怎么好用,基本是个摆设招数

  □+×

  破防技,朝前方快速出棍,近距离判定攻击

  ○+△

  轰雷,强力破防,接近贴脸的判定距离,但是攻击力不错

  L1+□

  神的制裁,全地图范围追踪锁定敌人,雷柱轰击,这才叫真正的危险招数,打AI基本可以无限连,攻击力不错,而且不像藤虎的重力压,这招可以打中空中的敌人,持续时间也更长,不过并不能破防,范围也比藤虎的小了一圈,可依然不能轻视,对上这招的话就不能像重力压那样靠逃跑了,这招要靠防御来找间隙,反正不管怎么说都是个恶心人的招数,如果身上的太鼓有积蓄电力的话攻击力会高很多

  空中L1+□

  神的制裁,和地面上的一样,不做解释了

  满电状态下L1+□

  万雷,全场地图范围锁定敌人,两秒钟之后在锁定点附近大范围降落雷电,攻击力很高,但是可以被防御住,在空中也能用

  L1+△

  雷鸟,全地图范围超远距离的攻击,但是作为一个飞行道具类的攻击来说速度实在是太慢了,而且距离一旦拉远的话那点攻击力简直可以忽略不计,离得越近连击数越高,攻击力也越高

  空中L1+△

  雷鸟,和地面上一样不多说了

  满电状态下L1+△

  雷龙,全地图范围的攻击距离,释放雷龙轰击敌人,但是雷龙飞的速度和雷鸟半斤八两,攻击力倒是挺大的,有着多次判定,在空中也能使用

  L1+○

  雷冶金,用雷电熔化手上的金棍,前端化成三叉戟的样子朝敌人捅过去,近距离判定,能把敌人电飞,攻击力差了点

  空中L1+○

  雷冶金,和地面上一样,不重述了

  满电状态下L1+○

  雷兽,中距离的攻击,但是中距离下的攻击力简直就接近于零,一定要近距离打到敌人才能造成较大伤害,还不如雷龙好使呢,在空中也能使用

  R1+×

  特殊移动

  自然系特殊移动,变成雷电瞬间移动,可以通过摇杆方向来控制移动方向,移动的距离不是很远

  心电复苏

  只要身上的四个太鼓是满电状态,那么就算死亡也可以复活一次

  R1

  自然系防御,同时使用见闻色霸气,虽然不能打中自然系,但是可以找到对手的位置,见闻色霸气状态下画面颜色会变红,但是敌人周围的颜色还是彩色的,这样就算隔着建筑物或者隐身也可以找到敌人的位置

  果实克制

  响雷果实被橡胶果实克制,路飞不用霸气也能打元素化后的艾尼路

  界限突破状态:

  自然系元素变化,两亿伏特.雷神,招式全变,全程霸体,特殊移动取消

  □

  雷冶金,用手上的三叉戟攻击敌人,第一次命中后马上按第二下的话可以在敌人硬直的时候再次击中

  △

  雷冶金,朝前方进行打击,无法用侧步躲避

  ○

  雷冶金,跳起后用三叉戟进行攻击,强制破防

  超必杀

  雷迎,瞬间移动到敌人的头顶释放雷击,瞬移是无视距离的,非常好用

  总结:

  艾尼路的果实是真的强,就是给个渣渣吃也能称霸一方的那种强大,加上艾尼路本人也不弱,拥有能够覆盖整个空岛的见闻色霸气,对于果实的开发也可谓是极致,心电复苏,电力驱动机器,甚至将果实配合见闻色霸气可以窃听整个空岛所有居民的谈话,只是败在了天敌橡胶果实手上

  游戏里面艾尼路的能力并没有太好的显现出来,万雷的那个酷炫画面本来以为是破防的,没想到居然是可以防御的,霸气方面没有武装色,但是有见闻色,虽然没什么用但是拿来对付锦卫门辅助还是有点价值的,主要是打中远距离的战斗,几个蓄电技能只有万雷还算有点用,雷龙是飞的太慢了,雷兽的话就是个加强版的雷冶金而已

佩罗娜

  类型:狡诈型

  能力者:超人系-灵灵果实

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  单纯的体术攻击,特写前的一下是用屁股顶飞敌人,之后放消极幽灵,判定的范围并不是很远,速度也不算快

  △

  消极,坐下后保持不动,之后拿着雨伞甩一下,带攻击判定,至今都没弄明白的技能,到底坐下来有什么用

  下□

  消极幽灵,小范围判定,没啥卵用

  下△

  和普通三角一模一样

  跑□

  移动过程中上前一拳,基本没什么存在感

  跳□

  跳起后双脚落地攻击,判定废柴

  跳△

  跳起来后拿脚踢人,也是个判定废柴

  □+×

  破防技,向前方漂浮飞行,造成的硬直还算不错

  ○+△

  幽灵炸弹,同时朝四个方向释放四个炸弹,判定还是短距离的,不过攻击力挺高的

  L1+□

  多重悲观鬼魂,中距离攻击判定,零伤害技能,佩罗娜的很多招数都带鬼魂的,根本用不上这招

  L1+△

  迷你幽灵,释放四个幽灵朝敌人飞去,全地图追踪敌人的,飞的速度不快,飞到敌人身边后会一直缠着敌人,不过没有伤害,释放幽灵后再按一次按键的话就是幽灵炸弹,会炸伤敌人,即使幽灵没有碰到敌人也一样可以触发

  L1+○

  特大鬼魂,中远距离的追踪技,佩罗娜最赖皮的招数,基本没什么出招硬直,敌人一旦松开防御的话马上就会被缠住,鬼魂会爆炸,伤害还算可以,在小地图上这招优势明显,但如果碰到龙宫地图的话那么佩罗娜就不是那么占优势了,幽灵敌人可以用侧跳躲开,不过佩罗娜连续不断的释放的话还是很麻烦,遇到过一个无限幽灵的,地图还贼他妈小,气得我都想拔线

  R1+×

  灵魂出窍,本体会停在原地不动,灵魂会飞出去,这个状态下需要一直按住R1才能保持,我们会控制灵魂和敌人作战,普攻技能都不能用,只可以使用三个必杀技,能力者槽空了或者本体被敌人打到了就会立刻解除灵魂出窍状态,灵魂是可以直接穿过敌人,无视任何攻击,但因为本体不能动所以一定要积极地攻击,而且这个时候见闻色霸气的重要就体现出来了,跟同学对打的时候龙宫地图里,不知道她本体藏在哪块珊瑚后面,又不敢乱动怕被幽灵打到,实战里请一直关注佩罗娜本体的位置,一旦灵魂出窍的话直接朝本体打

  特殊能力

  恶魔果实能力,消极幽灵,佩罗娜所有用幽灵的攻击都可以削掉敌人的燃烧槽

  界限突破状态:

  各项属性均有提升,其他基本没变化

  超必杀:

  神风炸弹,判定离奇的招数,按住R3不放,等敌人打到自己才产生判定,实战里面除非对AI,不然有脑子的我想都不会中,当然了如果在骗连招的中途使用的话还是可以触发的,但一般不太可能发生这种事情吧

  总结:

  佩罗娜公主在贴吧可谓是索隆的CP,不过听说最近扉页故事把她和鹰眼搞在一块儿了,莫利亚手下的三怪人之一,也不知道以后还有没有再出场的机会了

  游戏里面的话,因为特大炸弹这招所以在网战中还是有那么一定的露脸频率的,但是真的,攻击性能不是很强,主要还是偏向团战中控场类的人物,削燃烧槽才是她最重要的一个功能,单挑的话除了无限炸弹流外我也想不出什么厉害的流派了

萨博

  类型:高速型

  能力者:自然系-烧烧果实

  霸气:武装色

  COST值:3000

  □

  快速的体术攻击后接上龙爪拳,速度很快,可以连上很多招数,最大众化的就是□+L1+□+L1+△,一套半管血

  △

  向后大退步后快速朝前冲刺,速度还算快,连打后有其它攻击

  下□

  耍一下手里的水管后朝敌人快速打击,可以造成很大的硬直

  下△

  和普通三角相比把大退步改成了后空翻,其他基本上没有太大的变化

  跑□

  朝前快速滑行攻击敌人的下盘,带倒地效果

  跳□

  又是一招空中踢腿,废招

  跳△

  水管打击,比跳方好那么一点点,但基本也是个废

  □+×

  破防技,甩动水管后朝敌人打去,近距离攻击,甩水管的那个动作贴脸时也是带有判定的

  ○+△

  强力破防,跟打高尔夫球一样的动作,一下就能把敌人打飞天

  L1+□

  龙之钩爪,跳起后快速朝敌人冲去,速度很快,攻击力一般,判定距离方面还算不错,大概中距离的样子,少数情况下飞到敌人身后去导致无法判定

  L1+△

  火拳,无法蓄力,一如既往的高攻击力,近中距离判定,发招硬直较小

  空中L1+△

  火拳,和地面的一样,不多说了

  L1+○

  龙之吐息,近-中两段判定的范围性技能,第一下近距离的范围判定是强制破防的,第二下中距离的判定不能破防,伤害不是特别的高,建议没事还是多用用火拳

  R1+×

  自然系特殊移动,元素化后跳到敌人背后

  界限突破状态:

  各项属性有所提高,其他基本没变化

  超必杀

  火焰龙王,朝前方突进抓住敌人进行判定,距离一般般,就是好奇萨博的手是怎么跟电钻一样转来转去的

  总结:

  三兄弟之一,革命军参谋总长,在德雷斯罗萨获得了烧烧果实,目前不知道是不是和龙他们撤离革命军总部了,今后绝对有大戏份的人物,自从出场后立刻蹿升人气角色前几名,大有超过艾斯人气的希望,但作为革命军的参谋长,把巴吉斯引回总部这点确实是太戏剧化了,看来有必要好好修炼见闻色啊

  游戏里面随便连个招只要接上火拳基本就是半管血,输出兼具速度的强力角色

克尔拉

  类型:高速型

  能力者:否

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  速度很快的正拳攻击,最后的特写接的也是正拳攻击,判定良好,出招速度快,基本连招的话一般也就□+下△+大破防,接鲛瓦正拳也很好使

  △

  翻跟头,可以翻到敌人背后,从背后发动攻击,但是翻跟头的距离是固定的

  下□

  横扫腿,速度一般,判定也一般般

  下△

  踢腿攻击,可以连打

  跑□

  移动过程中突然的一记踢击,可以把敌人踹上天

  跳□

  跳起后的挥臂攻击,带一击倒地效果,不过判定太差,基本也是个摆设

  跳△

  腾空后的回转腿,判定垃圾

  □+×

  破防技,踢腿攻击,前方近距离判定

  ○+△

  三下体术攻击,近距离判定,攻击力一般般

  L1+□

  回转踢腿,身体侧移后朝敌人下盘踢腿攻击,可以连打,攻击力一般

  L1+△

  鲛瓦正拳,近中距离各带一次判定,近距离那下的攻击高,中距离的判定基本就是个后缀了,可以接在鲛肌掌底后使用

  L1+○

  鲛肌掌底,贴脸打的技能,特点是攻击过程中带一定的霸体,不容易被断招,不过这个贴脸的判定也没有断招的必要,可以接上鲛瓦正拳

  R1+×

  特殊移动,朝着敌人快速突进,距离还算长,如果在敌人附近的话按摇杆左或者右可以一个漂移直接滑到敌人背后

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他基本没变化

  超必杀

  鱼人空手道代理师傅,跳起后从空中朝敌人一记飞踢,之后接上各种体术

  总结:

  二嫂在漫画里的身世还是很可怜的,从小被天龙人当做奴隶,在泰格费舍徒手爬上红土大陆后,和女帝她们一样借那次的混乱逃了出来,之后在太阳海贼团里已经是因为多年的奴役而精神失常了,在泰格他们的帮助下重新恢复了健康,之后加入革命军,感觉跟萨博有一腿

  游戏里可谓是拳拳到肉,打击感很强,连招方面也蛮丰富的,善用鲛肌掌底和鲛瓦正拳的配合

路飞(四档)

  类型:力量型

  能力者:超人系-橡胶果实

  霸气:霸王色

  COST值:3000

  □

  橡胶猿王枪,体术攻击,速度很快,判定距离适中,

  △

  普通拳击,速度一般,因为四档体型的关系所以判定还算不错

  下□

  橡胶拳击,很普通的一拳,没什么特点

  下△

  和普通三角一样,可以把人打飞

  跑□

  橡胶火箭冲刺,快速朝前方撞击,速度很快,距离的话稍微嫌短了点

  跳□

  跳起后朝地上压下去,摆设用的招数

  跳△

  和跳方基本一模一样,没什么太大用处

  □+×

  破防技,不是犀角榴弹炮,类似是橡胶印章的动作,跳起后朝地面一脚,贴脸的判定,我们有大破防就用不上这个了

  ○+△

  橡胶大蛇炮,近距离判定,出招速度还算快,没有特写,配合特殊移动的话追着人打

  □

  橡胶犀角榴弹炮,跳起后向前下方释放踢击,速度很快

  空中□

  橡胶犀角榴弹炮,和地面上的没什么区别

  △

  橡胶猿王枪,中短距离的判定,硬直很小

  空中△

  橡胶犀角榴弹炮,还是跟地面上重复的招数

  ○

  橡胶大蛇炮,看起来攻击范围很长,其实是近距离的判定范围,判定成功后会由特写动画,削血暴力技能

  R1+×

  橡胶火箭,朝着敌人追踪飞行一段距离

  恶魔果实副作用

  四档的路飞不用霸气也可以打自然系,可是作为代价血槽会持续减少,使用能力者槽可以克制这个副作用

  超必杀

  橡胶狮子火箭炮,自身带追踪位移,前方距离性直线判定

  隐藏超必杀

  橡胶大猿王枪,是残血状态的超必杀所以没有判定这一说,漫画里打败明哥的招数,很酷

  总结:

  请注意全程四档路飞和普通的路飞界限突破后的那个四档是不一样的,另外这个路飞是首发DLC,游戏里是不自带的

路飞(冠军)

  类型:平衡型

  能力者:超人系-橡胶果实

  霸气:无

  COST值:2500

  □

  拳套连击,相比较普通路飞而言判定距离短了不少,最后一下还是橡胶火箭炮,吹飞效果

  □+下□

  橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章

  △

  橡胶连接锤矛,可以蓄力,中距离直线判定,攻击力贼高

  下□

  橡胶弯转拳击,伸长手臂形成半圆形的攻击路线攻击敌人,近距离判定,一击倒地

  下△

  橡胶连接锤矛,近距离判定,可以蓄力,强制破防,自然系通吃,不蓄力也能破防也能无视自然系,蓄力还算快,攻击力和三角一样贼高

  跑□

  橡胶拳击手,跑动中快速出拳打击,可以给敌人造成大硬直

  跳□

  橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能

  跳△

  橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右

  □+×

  拳击手套,近距离破防技,可以把敌人打上天

  ○+△

  橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多

  L1+□

  橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果

  L1+△

  橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右

  L1+○

  橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地

  R1+×

  橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了

  R1+L1+□

  橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球

  R1+L1+下□

  橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上

  特殊能力

  侧步迅击,冠军路飞拥有在侧步后可以迅速连接攻击动作的性能

  界限突破状态:

  进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了

  超必杀

  先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪

  总结:

  DLC人物,售价15港币,相比较两年前路飞来说性能提高了很多,原因就是三角和下三角,速度快,攻击力还挺高,下三角破防通吃自然系的特性很不错

  《海贼王燃烧之血》全部的角色和人物我们已经介绍了几十个,后面还有一部分角色,从本篇开始将会出现一些DLC的角色,下面就为大家带来海贼王燃烧之血全角色技能及打法汇总(三),一起来看看。

  巴吉斯

  类型:力量型

  能力者:否

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  体术攻击,最后一下接投技把敌人甩飞,判定一般般,速度不是很快

  △

  冠军,攻击兼防反技,自身周围释放判定,有少量扣血的攻击判定,可以抵挡部分的攻击

  下□

  跳起后砸击地面,威力一般般

  下△

  跳起后飞踢敌人,可以把敌人踢飞很远,自己踢完后则会有个躺在地上的硬直

  跑□

  快速跑动后划拳攻击敌人,可以造成较大的硬直

  跳□

  在空中释放下△的动作,能踢飞敌人,但是判定非常的差

  跳△

  在空中对地面释放拳击,比跳方的判定要好得多

  □+×

  朝前扑过去打拳,近距离技能,出招结束后自己会有一个趴在地上的小硬直,影响不是很大

  ○+△

  强力破防,抓住敌人后往地上摔,判定距离很近,贴脸的那种

  L1+□

  波动肘击,二段蓄力后强制破防,攻击力不错,蓄力速度一般,不蓄力与一段蓄力的状态下是前方中距离的直线判定,二段蓄力后则提升为前方全地图范围超远判定,测试时通过读秒得到结果,二段蓄力算上那个特写大概是两秒半的时间,第二次红色波动是就可以放按键了,那个时候已经是二段蓄力状态,不用等系统蓄到满强制放,那样还要浪费一秒钟时间

  L1+△

  巨人螺旋桨,强制破防效果,向前跃起后抓住敌人旋转并甩出去,攻击力很不错,判定的话虽然够不着中距离的效果,但是在近距离判定中他算是远的了

  L1+○

  危险驾驶,强制破防效果,朝前方突进短距离后抓住敌人朝地面砸去,攻击力和巨人螺旋桨一样都非常可观,判定距离方面因为有一个突进动作,所以比巨人螺旋桨远一点,注意,这招在突进的前一部分时间是不带判定的,很短暂,不到一秒的样子,有兴趣的吧友可以试试,跑动碰到敌人后会有半秒不到的延迟,但是在实战里这个还是一个隐患,因为巴吉斯体型太大,万一倒霉遇到攻速高的人物在这个瞬间打到我们了那真的是要哭死,不过这么倒霉的事发生的几率不太大

  R1+×

  特殊移动,朝着敌人快速奔跑一段距离,不可以控制方向

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他基本没变化

  超必杀

  巴吉斯特技,朝前方突进撞击,中距离直线判定,命中后一套体术攻击

  总结:

  巴吉斯可以说是让革命军总部被毁的元凶,就是他混在船里偷渡到革命军老家,然后让黑胡子他们通过生命卡找到那里,至于革命军有没有因此而元气大伤那就不得而知了,当时岛上可以确定在的人有萨博,龙,克尔拉以及哈库,到底革命军是弃车保帅撤离了还是真的被黑胡子干翻了目前还不好说,不过如果岛上能打的真的只有这四个人的话,我想应该是撤离了,和巴吉斯通讯的船上有拉菲特和希留,黑胡子就算不在那艘船上肯定也会搭别的船过去,这么一来如果硬拼的话革命军讨不到好处了,本来震震果实就跟个拆迁队差不多,龙他们应该还是紧急撤离了,黑胡子这人也真的是坏到家了,革命军招你惹你了呀,你要去拆他们老家,这回ZF算是乐开花了吧,游戏里面巴吉斯可谓是近距离暴力输出,三个必杀全部破防,而且一个还是全地图超远距离破防,除了连招性能弱了点外,巴吉斯还是值得一用的,攻击力是真的强,感觉制作人对于黑胡子海贼团的两个特别照顾,动不动就是破防高伤害什么的效果

汉库克(泳装)

  波雅.汉库克

  类型:技术型

  能力者:超人系-甜甜果实

  霸气:霸王色

  COST值:2500

  □

  高跟鞋猛踹最后接一下枪吻,说实话很无语的普连,最后一下居然不能让敌人倒地,而且判定也是近距离的,一个不小心就是找打

  △

  华丽转身后三连踢,攻击力还可以,就是那个转身慢了点,最后一脚带击飞倒地效果

  下□

  侧身一记旋风踢,大概范围是前方横向全判定,但问题是这个距离太短了

  下△

  跟头踢,把敌人踹上天,注意在连招里这一记飞踢是很难中间带入的,所以基本就是个摆设的招数

  跑□

  向前突进后一脚踢过去,连招前缀用的

  跳□

  空中飞踢,判定无语了,跳起来后要快掉地上时再按才能击中

  跳△

  自上而下的踢击,虽然攻击力不怎么样但是一击倒地的判定还是值得一用的

  □+×

  破防技,直线踢击,女帝腿长的优点终于显现出来了,看起来攻击距离不远实际打起来还是可以的,在脚前方的一小块距离也全部都算判定

  ○+△

  芳香脚旋转踢,作为一个强力破防实用性其实不如普通破防,判定距离很近,比普通破防要近的多,接近贴脸技的距离

  L1+□

  枪吻,远距离攻击技能,攻击力不大但也不是忽略不计的那种,但连续挨上几发的话是很危险的,命中敌人后累积少量的石化值,经过测试,命中五发枪吻敌人会石化,和无双里面不同,就算藤虎瞎子也会石化,只有路飞可以免疫石化效果

  R1+L1+□

  隐藏技能,枪吻连发,和普通的枪吻有质的差别,全场地图超远程距离技,速度贼快,三次连发后强制石化

  L1+△

  甜甜甘风,中短距离的直线判定范围,自带破防效果,伤害等于两三发枪吻,累积中等石化值,经测试两次甜甜甘风可以石化敌人,路飞免疫石化,两发枪吻加一次甜甜甘风也可以直接石化敌人

  L1+○

  俘虏之箭,朝空中发射后会从跟前开始往前方持续落下箭雨,是一个延时技能,释放后不会马上落下,这个时候没有硬直可以行动,箭雨释放结束之前不可以释放第二次,带有大量的石化值,完全中招的话可以直接石化敌人,但是因为箭雨是会位移的所以很多时候敌人其实只中了半招,经测试,连击数到达7时强制石化,另外这招在贴脸发动时第一下巨大的爱心会把敌人崩上天,在空中箭雨也会攻击敌人,一般空中中招肯定是一整套全吃直接石化的,但也不排除挨地图墙角的意外,想一次石化敌人建议把握好释放距离,一定要远距离释放才可以,还是本人无数遍的测试,最后计算得到,敌人在甜甜甘风的攻击边缘之后也就是最后一片爱心消失的前面那里开始的范围释放攻击就能达到7连击石化(以赤犬的体型为标准),在那个距离之内的都不会直接石化,对于体型小的敌人距离要拉的更长且很难一次吃七下,比如克尔拉在这个距离最多就吃五下连击

  R1+×

  跟伊万一样无语的特殊移动,而且相比较伊万的侧移,人家好歹还能躲个光线,女帝是直接朝后方跳跃,无敌时间非常短暂,还是直接用跑的比较好

  特殊防御

  强制石化防御,在敌人攻击的一瞬间进行防御的话敌人会被直接石化

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他没有太大变化

  超必杀

  芳香脚,朝前旋转超短的距离进行判定,和强力破防的动作一样,稍微离远了都判定不中

  总结:

  还是换件衣服直接上场占格子的DLC,有种的你别穿衣服

  海贼王燃烧之血全角色技能及打法汇总在这里就全部完结了,基本包括了所有游戏本体的角色和DLC角色,玩家可以选择自己喜欢的进行练习。

路飞(功夫装)

  类型:平衡型

  能力者:超人系-橡胶果实

  霸气:无

  COST值:2500

  □

  功夫姿势,功夫拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人

  □+下□

  橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章

  △

  功夫踢击,向前长距离的跑动后踢击敌人,可以直接踢飞敌人,长按三角能调节距离

  下□

  功夫踢击,慢动作的攻击,性能没有下三角好,挑空效果

  下△

  功夫踢击,这次不能调节距离了,但性能还是可以的,一脚把敌人踢到天上

  跑□

  功夫柔道拳,和火影里日向宁次的柔拳特像,摆一个拳头不像拳头,掌又不像掌的手势快速攻击敌人,可以造成大硬直

  跳□

  橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能

  跳△

  橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右

  □+×

  功夫踢腿,破防技,判定距离近,不怎么好使,不过有二段攻击,带小的吹飞效果

  ○+△

  橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多

  L1+□

  橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果

  L1+△

  橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右

  L1+○

  橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地

  R1+×

  橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了

  R1+L1+□

  橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球

  R1+L1+下□

  橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上

  界限突破状态:

  进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了

  超必杀

  先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪

  总结:

  DLC人物,售价15港币,跟娜美罗宾比起来还算良心的,至少添加了功夫招,性能上来说与两年前路飞并没有太大的提升,主要还是近战肉搏的角色,功夫拳给敌人的硬直还是可以的

娜美(泳装)

  类型:狡诈型

  能力者:否

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  天候棒挥击,特写是雷云棒,最后一棒子的判定距离最大,攻击力的话也还凑活

  □+下□

  隐藏衍生技能,连招途中一脚把敌人踹上天

  △

  触发陷阱动作,可以让雷云朝敌人飘去,释放雷云后要多用用,雷云的威力很大,记住一定要按住三角不放雷云陷阱才会移动

  下□

  耍天候棒,近距离攻击,没什么特点

  下△

  和三角一样都是指挥雷云移动

  跑□

  跑动过程中飞踢一脚,很朴素的体术攻击

  跳□

  炎热天气,算是比较有特色的跳方了,判定小,带有烧伤判定的挥棒

  跳△

  腾空后用天候棒朝地面捅一下,速度还是蛮快的

  □+×

  破防技,用天候棒朝前面一捅,判定距离近

  ○+△

  朝前方短距离挥棒判定,命中后有特写动画

  L1+□

  雷云棒,前方范围短距离甩出雷云棒,会吸引释放在场地上的雷云陷阱,配合雷云陷阱以及攻击buff可以做到一击秒杀,具体做法如下:辅助带约瑟夫强尼、Mr1(达兹),这两个就够了,第三个实战中图方便可以直接带罗杰,不用带小八,释放三次雷云陷阱后界限突破,能力解放状态下用这招,一击必杀,雷云陷阱一定要先放三次

  L1+△

  雷云蛋,朝前方空中投放雷云蛋,投放的距离的话你操纵娜美往前跑十二步差不多就是雷云形成点了,雷云蛋在空中会化为大片乌云,只要敌人走到雷云下面就会被雷击,一次只可以释放一个雷云蛋,和甜甜甘风那种招数不一样,释放后就算雷云没有消失也可以马上释放第二朵,不过第一朵雷云会消失,雷击是有一定延时的,每片雷云累积释放五次雷击后会消失

  L1+○

  雷云陷阱,释放小朵雷云停留在场地上,触碰敌人产生判定,也可以靠三角来控制朝敌人方向飞去,上面说了配合辅助以及雷云棒可以做到秒杀,如果除约瑟夫和达兹外,把第三个辅助带上小八,那么这招单独使用也可以秒杀对方,先放三次雷云陷阱,之后界限突破,辅助启动小八,能力解放状态下三角控制雷云飞行,满血血槽一次清空

  R1+×

  海市蜃楼天气,特殊移动,隐身后瞬间移动一小段距离,并不是锁定敌人移动的,你面朝哪方就朝哪方移动,不过见闻色的霸气会看穿隐身状态的移动路线

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他基本没变化

  超必杀

  雷云蛋,释放方式以及判定都是普通雷云蛋差不多,多了几个特写以及加强了攻击力,其他都是老套路

  隐藏超必杀

  超级雷击,没有判定概念,从雷云里释放巨大的雷柱轰击敌人

  总结:

  完全就是凑格子的DLC,一点变化都没有,本来的服装就很露了,再换个泳装也没多大差别

罗宾(泳装)

  类型:狡诈型

  能力者:超人系-花花果实

  霸气:无

  COST值:2000

  □

  从前方地面出现手攻击敌人,击中后触发后面的连击,最后一下万紫千红树把敌人打到天上,个人觉得并不好用,算是比较难命中的招了,而且全程站桩

  △

  回转蔓,近距离甩击判定,攻击力一般,第一下的判定距离其实很近,差不多贴脸那种,可以连打三下

  下□

  自己摆个pose转个圈,从敌人脚下会长出大片手臂攻击敌人,超过一定距离的话就不能锁定敌人位置了,而且这个距离并没有想象中那么远

  下△

  逃命兼攻击,自身快速向后退一段距离并且前方出现手臂攻击,有三段攻击,第一下是必出的,后面两下不按按钮的话不会出现

  跑□

  跑动中前方地面出现两个手臂推击敌人,伤害感人

  跳□

  跳起后回转蔓甩击,速度还不错,但是判定和攻击都差的离谱

  跳△

  和跳方完全一样,不多说了

  □+×

  前方出现手臂进行打击判定,短距离,算是较弱的破防技了

  ○+△

  强力破防,前方出现手臂攻击敌人,击中后继续按的话还会从背后伸出手攻击敌人,问题还是判定距离,实在太短了

  L1+□

  万紫千红巨大树.拍掌,前方出现一条大手臂横向的甩击,名副其实的中距离攻击,近距离是一点判定都不带的

  L1+△

  万紫千红.花田,前方出现持续直线移动的手臂,伤害低,又是一个正宗的中距离攻击,近距离内不带任何判定

  L1+○

  四十轮花.稳固,全地图范围锁定技能,无视敌人防御,从敌人脚下伸出手臂抓住敌人,此时敌人会被固定,你可以选择换人,如果一段时间内不换人的话会自动触发悬吊,敌人会扣血倒地,扣血量还是很可观的,罗宾三个必杀里面最有用的一招了,比莫利亚的角刀影发生判定的时间要更快而且破防

  R1+×

  瞬间移动的能力,和自然系没太大区别,身体散成花瓣进行瞬移,站立状态下发动默认往后瞬移,跑动中发动的话往哪里跑就是朝哪里移动,移动距离还是比较远的

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他没太大变化,不过那个特写画面,打架你就好好打,露啥屁股啊。。。。。

  超必杀

  万紫千红巨大树.打击,前方近距离攻击判定,注意哦,腿控福利

  总结:

  除了露更多的肉之外完全没有变化,首发DLC角色,游戏里不自带这个人物

艾斯(strong style)

  类型:平衡型

  能力者:自然系-烧烧果实

  霸气:无

  COST值:2500

  □

  快速出拳后进行连击,最后一张火拳特写,DLC艾斯就不用接火拳了,三方之后直接十字火就能刷半管血

  □+下□

  隐藏衍生技能,攻击中途释放一个向上的火拳然后前方环形范围烧伤敌人,向上的火拳是衍生的隐藏技,环形火焰使原本下□的招数

  △

  向后退一小步后朝前方直线踢击,命中后一个跟头把敌人踹上天

  下□

  向前方释放半圆形火焰,用来当连招铺垫用

  下△

  翻跟斗顺带踢击,挑空效果明显,能直接踹飞敌人

  跑□

  华丽转身后一击飞腿,转身的速度不算慢但也绝不快

  跳□

  腾空后垂直往地上出拳,判定范围很小

  跳△

  神火.不知火,算是一个距离技,跟黄猿一样,判定范围只有前方的固定一点,用之前先想想这两根火棍能不能射中敌人

  □+×

  破防技,朝前猛踹,实际上判定距离跟画面是不一样的,脚尖那里踹到的是没有判定的

  ○+△

  萤火.火达摩,强力破防技中比较出色的一招,虽然爆炸后地上的痕迹只有一小块,但实际上前方一团全部都是判定范围

  L1+□

  双枪.十字火,超远距离攻击,速度贼快,攻击力也很强,双枪的攻击可以防御,但是十字火强制破防,而且十字火占了大部分的攻击扣血判定,近乎神技的技能

  L1+△

  火拳,这招蓄力后在界限突破中配攻击buff是秒杀技大家应该都知道吧,距离并不是全图,中距离的样子,可以蓄力,能力解放中蓄力速度更快,蓄力满后释放伤害超大,但是时间很慢,比白胡子震拳的速度要慢得多

  L1+○

  镜火炎,没有攻击力,和明哥的蜘蛛筑巢一样是防反技,而且他连飞行道具都能挡,使用完后前方地面还会留下大团的火焰

  R1+×

  元素化后跳飞到敌人的身后,注意游戏里背后是没有防御的

  R1

  自然系元素化,注意艾斯的烧烧果实会被赤犬的岩浆克制,所以就算赤犬不用霸气也可以无视艾斯的元素化

  界限突破状态:

  除各项能力上升外其他基本无变化

  超必杀

  大炎戒.炎帝,自身周围释放一圈大炎戒,带有攻击判定,如果没烧着敌人也不要紧,炎帝还是会朝前方砸去,不过离得远肯定砸不中而且还要被一些远程攻击打断,所以建议连招中途释放让大炎戒先定住敌人这样就一定会中

  总结:

  DLC人物,售价15港元,直接成神的人物,战斗性能有质的变化,利用好镜火炎,敌人根本没法靠近你也基本打不到你,就算有特殊移动,咱是自然系你移我也移,近距离也给你镜火炎伺候,十字火作为主要输出手段,两者配合基本算是怪物级的人物

香克斯(strong style)

  香克斯

  类型:技术型

  能力者:否

  霸气:霸王色

  COST值:3000

  □

  斩击加枪击,挥刀三砍接一记脚踹,判定距离较远,最后特写是枪击,无视自然系防御,带吹飞效果

  △

  旋转砍击,带一定的前移效果,击中后能产生浮空硬直,但如果不接霸气的话会因为收刀太慢导致接不上连招,判定方面还算可以,记住千万要跟下△区分,两种招式的收刀时间以及连击技巧是有很大差别的,个人习惯下□+△+L1+□,大概砍三分之一管的样子

  下□

  向后跃起对着前下方一记斩击,动作很慢,判定的话基本是贴脸了

  下△

  先一下扫堂腿之后接三角的旋转砍,扫堂腿很快,中途可以取消不接旋转砍

  跑□

  向前突进后挥刀砍击,距离一般般

  跳□

  跳起后的一道斩击,用上的机会不多

  跳△

  跟米霍克差不多的的动作,跳起后直劈一刀,判定也很一般

  □+×

  破防技,小硬直后朝前直踢腿,说实话范围很不理想

  ○+△

  强力破防,纵身跃起后用刀刺向地面溅起石块,判定很一般,比普通破防好一些,命中后带明显的吹飞效果

  L1+□

  枪击,中远距离判定,速度极快,无视自然系防御,几乎没什么发招硬直

  L1+△

  拔刀蓄力攻击,蓄力后范围加大一点点,真的只有一点点而已,而且就算蓄力后还是近乎贴脸的判定

  L1+○

  挥刀斩,朝前中距离跑动后斩击敌人,之后会自动接上L1+□,连射三枪

  R1+×

  霸王色移动,缓慢地朝前踏步,周围范围性霸气判定,带少量扣血的攻击判定,但是不能像地震判定那样破防,这招超级费能力者槽,就算辅助带上达斯琪最多也就走四五步的路

  界限突破状态:

  各项属性提升,其他均无太大变化

  超必杀

  朝前突进一段距离进行判定,判定成功后释放霸气斩击,攻击力还算是可以的

  总结:

  DLC人物,售价15港币,虽然说变化不是太大,但是用冲刺斩取代了不太用的上的格挡技能这点还是比较好的,原来的那个格挡在实战里要用好还是很难的,还不如像这样给个中距离来的实在

萨博(路西)

  类型:高速型

  能力者:否

  霸气:武装色

  COST值:2500

  □

  快速的体术攻击后接上龙爪拳,速度很快,可以连上很多招数,但因为火拳取消的关系很多连招的伤害都大不如前

  △

  向后大退步后快速朝前冲刺,速度还算快,连打后有其它攻击

  下□

  耍一下手里的水管后朝敌人快速打击,可以造成很大的硬直

  下△

  和普通三角相比把大退步改成了后空翻,其他基本上没有太大的变化

  跑□

  朝前快速滑行攻击敌人的下盘,带倒地效果

  跳□

  又是一招空中踢腿,废招

  跳△

  水管打击,比跳方好那么一点点,但基本也是个废

  □+×

  破防技,甩动水管后朝敌人打去,近距离攻击,甩水管的那个动作贴脸时也是带有判定的

  ○+△

  强力破防,跟打高尔夫球一样的动作,一下就能把敌人打飞天

  L1+□

  龙之钩爪,跳起后快速朝敌人冲去,速度很快,攻击力一般,判定距离方面还算不错,大概中距离的样子,少数情况下飞到敌人身后去导致无法判定

  L1+△

  龙爪拳,在体术攻击后接上龙之钩爪,最后那下龙之钩爪是会朝敌人快速冲去的,判定距离还算可以,攻击力和火拳相比不相上下,只是连招性不如火拳,没办法在空中用

  L1+○

  龙之吐息,近-中两段判定的范围性技能,第一下近距离的范围判定是强制破防的,第二下中距离的判定不能破防,伤害不是特别的高,建议没事还是多用用火拳

  R1+×

  自然系特殊移动,元素化后跳到敌人背后

  界限突破状态:

  各项属性有所提高,其他基本没变化

  超必杀

  龙之吐息,居然换成这个超必杀我也是没话说了,范围性判定,攻击力一般,一点都不够酷

  总结:

  DLC人物,售价15港元,完完全全被削弱了,没有自然系的果实能力导致大多连招被废,攻击输出方面跌了很多,不过想想也是,COST降了500能不变弱嘛

罗(决战)

  类型:技术型

  能力者:超人系-手术

19游戏网整理报道

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