梦幻模拟战手游中,兵种的选择对英雄的加成很大,那么游戏中各个兵种对英雄的加成有多大,兵种该怎么选择,下面一起来看看吧。
在这个游戏里,兵种的强弱是很难通过“看”来直观的了解到的。以攻击为例,基础面板最高的飞兵攻击为45,而最低的的三级枪兵岩石巨人都有34,前者仅仅高出了32%。但实际上,两者的实际攻击力天差地别。所以,在讨论后面的问题时,就必须先清楚士兵伤害的计算公式:
以60级小兵为例——
基础面板 = 基础值*6.9*(1 + 通用科技百分比 + 兵种科技百分比) + 通用科技固定值
战场面板 = 基础面板*(1 + 兵种独立特效 + 兵种通用特效 + 超绝 + 英雄天赋 + 英雄技能) * (1 + 英雄带兵修正)
最终攻击力 = (战场面板 + 战斗触发特效 * 基础面板 * (1 + 英雄带兵修正) ) * ( 1 + 兵种克制 + 兵种克制科技)
以下举两个实例:
a、利昂带天使,满科技/羁绊
基础面板攻击力 = 43*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 589
战场面板攻击力 = 589*(1 + 超绝0.2 + 整军0.1 + 先制打击0.2 + 天使特效0.2) * (1 + 英雄修正0.4) = 1402
攻击满血敌人攻击力 = (1402 + 空海0.2 * 基础面板589 * (1 + 英雄修正0.4) ) = 1567
b、芙蕾雅带重枪,满科技/羁绊
基础面板攻击力 = 37*6.9*(1 + 0.1 + 0.4 + 0.3)+55 = 515
战场面板攻击力 = 515*(1 + 超绝0.2 ) * (1 + 英雄修正0.1) = 680
攻击骑兵时攻击力 = 680 * (1 +对骑基础克制0.3 + 对骑克制科技0.3) = 1088
攻击非骑兵时攻击力 = 680
可以看到,两者的基础面板相差很小,一个是515、一个是589。但在实际作战时,重枪对上骑兵还有一战之力,对上普通兵种几乎可以叫做毫无攻击力。
根据以上计算,可以得出几个总结性的结论:
1、英雄修正影响很大——因为会基于所有其余数值进行乘算。
2、克制效果巨大,尤其是步枪骑僧都还有额外的克制科技。
3、兵种科技等级对兵种战斗力提升巨大。10级基础百分比科技+5级百分比科技+1级兵种科技仅仅有19%全属性,而10级基础百分比科技+14级百分比科技+10级兵种科技就达到了64%,满级科技则为80%。鉴于这些加成和所有其它数值都是乘算关系,没练度的兵种和高练度兵种的战斗力可谓天壤之别。
4、造成兵种之间战斗力差别的,不是基础面板,而是兵种特效(兵种本身以及兵种通用特效)。
P.S.所有兵种都可以通过通用科技获得以下属性:
50%+55攻击
50%+55生命
50%+33防御/魔防
30%全属性(魔物为40%全属性)
19游戏网整理报道