其它玩法调整:
NPC将有更多的机会赚取到银钱
增加了修习、突破功法所需要的历练值
除非玩家做媒,否则同道中的人物将不会再主动或被动地与NPC结为夫妻
袭击或劫持或惩戒NPC胜利后,如果选择放NPC离开,NPC会远远逃开
救治失心人后,如果选择“扰乱其心神”令其再次入魔,失心人会因为再次陷入疯狂而远远逃开
玩家向NPC请教技艺时,将不再只看NPC的技艺资质,身处高位的NPC的技艺造诣也会影响能够传授的技艺的最高品级,玩家在找寻技艺师父时,将有更多的选择
在之前的设定中,当玩家拿走NPC的道具时,NPC会记住玩家拿走的道具的价值,产生一个类似“债务”的值,当玩家之后与该NPC增加好感时,如果增加的好感低于“债务”值,增加的好感将会减少100%并且不会减少“债务”值;调整之后,仍会增加少量的好感,并且也会减少少量的“债务”值
与NPC进行的“交谈”、“切磋较艺”、“促织决斗”等互动的冷却时间从3个时节调整为1个时节
所有技艺、功法秘籍的基础耐久增加1点(仅对更新后新获得的秘籍有效并同样存在随机变化)
向功法有逆练特效的NPC请救功法时,此NPC给予玩家的秘籍一定是手抄书籍,而功法有正练特效的NPC则有80%的可能给予玩家真传秘籍(只有当NPC的功法出现逆练特效时,才会必然在传授玩家此功法时给予玩家手抄秘籍)
将食物、酒、茶赠送给NPC时,NPC偶尔会多吃几口
造诣系统调整:
略微增加了所有NPC的技艺、功法造诣
在NPC的技艺、功法总览窗口显示NPC的技艺、功法大约造诣值
不同处世立场的NPC的技艺、功法造诣,需要不同的好感度才能查看
查看NPC的功法、装备的使用需求时,不再在使用需求中显示相关能力的具体值
村庄中的NPC的造诣将普遍低于城镇、关寨中的NPC的造诣
增加了城镇、关寨中的“下九流”、“手艺人”、“大夫”、“文人”的技艺造诣
(NPC的造诣在被调整后,需要在游戏中经过一定的时节才会逐渐变化到正确的水平)
游戏效率优化:
优化了世界人口结构
与破冢而出的相枢化身同处一格的NPC将受到更严重的伤害
NPC之间发生战斗时,战斗的结果将更加惨烈,NPC将受到更严重的伤害
当门派、城镇的NPC超过一定数量时,将更难出现新的NPC,避免NPC数量过度增加影响游戏运行效率
重做存档系统:
1、大幅优化了存档的速度
2、减少了存档出错的可能性
3、新的存档文件的扩展名为:twV0(为避免存档出错,即使在生成新的存档文件后,也请不要删除同一个人物的旧存档文件)
4、减少了新的存档文件的大小,旧的存档文件仍会存在于文件夹中
5、出于方便debug和能够对损坏的存档进行修复的考虑,暂时解除了对存档文件的加密
6、虽然重做了存档系统,但旧的存档仍然可以使用,不需要重开新档
拆解功能优化:
人物道具窗口中的“销毁”按钮改为“拆解”按钮
资源包、引子转换为资源的方式由原来的将资源包、引子拖放至人物的资源面板更改为:将资源包拖放至拆解按钮上,可以选择拆解1个,或一次拆解所有资源包
AI逻辑BUG修复:
修复婴儿会爱慕NPC或NPC会爱慕婴儿的bug
修复婴儿会继任掌门的bug,除非所有掌门候选人皆为婴儿
修复NPC男生女相、女生男相的参数未正确生成的bug
修复义子或义女偶尔会与自己的义父或义母义结金兰的bug
修复城镇偶尔会出现复数城主、镇长、大当家、村长人物的bug
修复身处高位的孩童会因唯一的亲人加入太吾村而变成太吾村民的bug
修复某些NPC主动与玩家进行互动时却并未与玩家处于同一地点的bug
修复门派或城镇在选拔提升人物的身份地位时,会将入魔者列入候选者的bug
修复与NPC结成“莫逆之交”时,两个NPC的好友数据会变成同一组的bug
修复太吾村民的名誉计算不正确的bug
修复NPC研读书籍的成功率计算错误的bug
战斗系统BUG修复:
修复施展功法的同时能够切换武器的bug
修复武器损坏时会导致腿法的发挥威力变成0的bug
修复某些情况下,造成的伤害为0但不显示的bug
修复一部分逆练内功未正确增加内息紊乱的bug
修复功法“金顶飞仙”的名字中的错别字
修复功法“天关通”的正逆练特殊效果颠倒的bug
修复功法“百邪体大法”的逆练特殊效果未生效的bug
修复功法“三密合应法”的特殊效果未正确生效的bug
修复功法“木甲护身法”的正逆练特殊效果没有区别的bug
修复功法“七手八脚功”的特殊效果未生效但却在战斗中显示了特效文字的bug
修复“混元一气功”、“金刚护体神功”的特殊效果在触发时会报错的bug
修复部分战斗后,地点人物发生变化时,人物窗口没有及时刷新的bug
修复战斗界面与地图界面层级出错而导致的会在战斗中弹出地图信息的bug
玩法逻辑BUG修复:
修复太吾传承后,新的太吾传人的所在地点错误的bug
修复太吾传承后,当前可用时间点数会被重置的bug
修复“修复太吾传人在入魔时,‘生平遗惠’未消除的bug”的bug
修复救治失心人时选择“待其自行醒悟”令其恢复为常人后,立刻向其增送食物会报错的bug
修复上一代太吾在传剑后,名誉计算不正确的bug
其它BUG修复:
修复装备的“贵重”与“百折”特效重复生效的bug
修复以玉石制造宝物时,成品的主要附加属性描述错误的bug
修复衣着“山野竖褐”与“百衲衣”的形象图片颠倒的bug
修复反复在同一个地点派遣人力、收回人力时会报错的bug
修复太吾村的促织陈列室在选择放置促织或蛰罐时按右键关闭窗口会导致选择窗口未正确关闭的bug
修复原本无造诣的NPC(如:乞丐)被错误的计算了造诣的bug
修复NPC拜师时,向同样处世立场的师父拜师成功率反而会降低的bug
修复有“无根之人”特性的NPC与有“石芯玉女”特性的NPC结婚会生孩子的bug
修复在各种界面中,拖放道具时按鼠标右键会关闭窗口导致错误的bug
12月更新预告
书当快意读易尽,客有可人期不来
以上就是11.28日更新内容汇总,玩家可以进入游戏进行尝试
19游戏网整理报道