《堡垒之夜》的国际服在今天正式更新了,国服的更新时间应该就在今晚或是凌晨,下面就为大家带来堡垒之夜V6.31的更新内容汇总介绍
总览
空降行动中,更高品质的泵动式霰弹枪伴随新限时模式登场。
守护家园中,可以控制塔炮的建筑师初次亮相,坎尼山谷展开了第二章剧情。
限时模式:小队群殴 (暂译) (空降行动)
紫色/橙色品质泵动式霰弹枪 (空降行动)
新建筑师 (守护家园)
空降行动
限时模式:小队群殴
总览
两支队伍展开了群殴!首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
详情
每支队伍由20名玩家组成。
玩家被击败时会在5秒后复活,保留身上物品。
被击败玩家的地面会生成随机种类的弹药,以及三种资源中的一种:120/90/60木石铁建材。
模式中只包含绿色或以上品质的武器。
首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
武器+物品
添加了紫色及橙色品质版本的“泵动式霰弹枪”
最大伤害为105/110。
可从地面拾取、宝箱、空投补给箱及售货机获得。
霰弹枪在打中目标时,现在不再出现打中1或2枚弹丸的情况,将视为“3枚弹丸打中目标”作为“保底”。
额外给予的弹丸不会暴击。
泵动式霰弹枪最大伤害及衰减调整:
最大伤害从80/85上调至95/100 (绿色及蓝色品质)。
泵动式霰弹枪现在在近距离的伤害更高了,因此伤害会更快的衰减。这意味着对近距离目标的伤害提高,而对远距离目标的伤害有所降低。
空投补给箱中现在包含臭气弹。
地面拾取不再能获得双管式霰弹枪。
塔装火炮
调整了碰撞体积,使其他人更容易击中使用火炮的玩家。
不再能修复塔装火炮。
修复了玩家可能会卡在炮膛中的问题、
如果空投补给箱落在塔装火炮上方,则会自动打开。
刷新几率从1.719%降低至0.915%。
漏洞修复
塔装火炮开火不再能穿透自身下方的横板。
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
修复了玩家足部没有正确显示制冷器效果的问题。
游戏性
在支持“多次部署滑翔伞”的模式中,降低了空中滑翔速度。
增添了无需打开大地图即可放置地图标记的功能。
玩家可以在视野朝向某处位置时,使用“放置标记”的快捷键来放置地图标记;默认仅在战斗时可用。
手柄默认按键为方向键左键,PC/Mac默认按键为鼠标中键。
移动端玩家可在HUD界面选择按钮放置位置。
玩家现在可以捡起“已点燃引信但尚未引爆的炸药”并再次丢出。
靠近此状态的炸药会提示交互信息。
漏洞修复
“炸药”对玩家造成伤害的判定高度从192单位上升至300单位。
这一修改解决了“玩家可以跳出爆炸区域避免伤害”的问题。
活动
国际服锦标赛相关,略
性能
优化了Xbox One和Switch的流媒体性能。
音效
增加了玩家在空中下落时的音效提示音量。
降低了塔装火炮过热提示音的音量。
漏洞修复
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
社交
漏洞修复
修复了NS上第一次登陆可能出现的崩溃问题。
美术+动画
漏洞修复
修复了快进/快退录像后,玩家姓名版消失的问题。
移动端
在HUD移动工具中添加了地图标记按钮。
守护家园
任务+系统
坎尼山谷第二章开放!
新的任务线,新的幽灵城镇生态区域,以及新的剧情角色!
21个新任务以及1个标志性的任务来讲述坎尼山谷的新角色。
幽灵城镇生态区域 – 拜访曾为古老狂野西部城镇而如今成为幽灵城镇或游乐园或电影院的区域。还有大峡谷、旧堡垒、疗养Spa以及更多!
(涉嫌剧透一些角色 此处不翻译)
体验波荡起伏的抗击风暴,团聚Steel Wool以及探寻瑞的过去等故事。
任务及任务奖励平衡性调整:
整体调整了 “图纸/幸存者/英雄经验” “制作材料” “进阶材料” “重塑材料” 每一类型作为任务奖励出现的概率,现在更符合玩家在不同阶段的需求。
大幅降低了“制作材料”作为任务奖励的概率 (特别是对于处在高难度的玩家来说)。
在麻峰末期,紫色橙色品质重塑升级材料 (相较于低品质) 更容易出现。
漏洞修复
在普兰克顿初期的任务警报中移除了元素词条,元素敌人不应在这一难度出现。
用户界面
漏洞修复
略
英雄
新传说品质建筑师 – Airheart
精力充沛的修补匠,尝试用铅灌注风暴之心!
新技能: R.O.S.I.E
在友方地面部署“可旋转全方位哨兵一体化外骨骼”(Rotating Omni-directional Sentry Integrated Exoskeleton)。
部署后,任何友方角色都可以进入R.O.S.I.E并开火。
R.O.S.I.E开火没有时间限制,只要还有子弹就行。
子弹用尽或者所在地面被破坏时,R.O.S.I.E技能进入冷却。
美东11月28日晚7点 (北京时间11月29日早8点) 至V7.00发布 上架活动商店。
新加成:
Campaign of the R.O.S.I.E. – R.O.S.I.E.造成伤害增加24%。
War of the R.O.S.I.E. - R.O.S.I.E.造成伤害再额外增加13%。此外,将R.O.S.I.E.造成的伤害转化为能量伤害。
传说品质士兵– Steel Wool Carlos
Shock Trooper的变种。
通过坎尼山谷第二章任务获得。
武器+物品
周常商店上架铁铲“六尺之下”。
Up and Over: 2次重击,造成大量伤害并击退敌人。
美东11月28日晚7点 (北京时间11月29日早8点) 至美东12月5日晚7点 (北京时间12月6日早8点) 上架。
以上就是堡垒之夜V6.31的更新内容汇总介绍,希望能够帮到大家!
《堡垒之夜》的国际服在今天正式更新了,国服的更新时间应该就在今晚或是凌晨,下面就为大家带来堡垒之夜V6.31的更新内容汇总介绍
总览
空降行动中,更高品质的泵动式霰弹枪伴随新限时模式登场。
守护家园中,可以控制塔炮的建筑师初次亮相,坎尼山谷展开了第二章剧情。
限时模式:小队群殴 (暂译) (空降行动)
紫色/橙色品质泵动式霰弹枪 (空降行动)
新建筑师 (守护家园)
空降行动
限时模式:小队群殴
总览
两支队伍展开了群殴!首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
详情
每支队伍由20名玩家组成。
玩家被击败时会在5秒后复活,保留身上物品。
被击败玩家的地面会生成随机种类的弹药,以及三种资源中的一种:120/90/60木石铁建材。
模式中只包含绿色或以上品质的武器。
首先击败敌方玩家100次的队伍将获得比赛的胜利!
武器+物品
添加了紫色及橙色品质版本的“泵动式霰弹枪”
最大伤害为105/110。
可从地面拾取、宝箱、空投补给箱及售货机获得。
霰弹枪在打中目标时,现在不再出现打中1或2枚弹丸的情况,将视为“3枚弹丸打中目标”作为“保底”。
额外给予的弹丸不会暴击。
泵动式霰弹枪最大伤害及衰减调整:
最大伤害从80/85上调至95/100 (绿色及蓝色品质)。
泵动式霰弹枪现在在近距离的伤害更高了,因此伤害会更快的衰减。这意味着对近距离目标的伤害提高,而对远距离目标的伤害有所降低。
空投补给箱中现在包含臭气弹。
地面拾取不再能获得双管式霰弹枪。
塔装火炮
调整了碰撞体积,使其他人更容易击中使用火炮的玩家。
不再能修复塔装火炮。
修复了玩家可能会卡在炮膛中的问题、
如果空投补给箱落在塔装火炮上方,则会自动打开。
刷新几率从1.719%降低至0.915%。
漏洞修复
塔装火炮开火不再能穿透自身下方的横板。
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
修复了玩家足部没有正确显示制冷器效果的问题。
游戏性
在支持“多次部署滑翔伞”的模式中,降低了空中滑翔速度。
增添了无需打开大地图即可放置地图标记的功能。
玩家可以在视野朝向某处位置时,使用“放置标记”的快捷键来放置地图标记;默认仅在战斗时可用。
手柄默认按键为方向键左键,PC/Mac默认按键为鼠标中键。
移动端玩家可在HUD界面选择按钮放置位置。
玩家现在可以捡起“已点燃引信但尚未引爆的炸药”并再次丢出。
靠近此状态的炸药会提示交互信息。
漏洞修复
“炸药”对玩家造成伤害的判定高度从192单位上升至300单位。
这一修改解决了“玩家可以跳出爆炸区域避免伤害”的问题。
活动
国际服锦标赛相关,略
性能
优化了Xbox One和Switch的流媒体性能。
音效
增加了玩家在空中下落时的音效提示音量。
降低了塔装火炮过热提示音的音量。
漏洞修复
修复了玩家重生后,没有出现滑翔音效的问题。
社交
漏洞修复
修复了NS上第一次登陆可能出现的崩溃问题。
美术+动画
漏洞修复
修复了快进/快退录像后,玩家姓名版消失的问题。
移动端
在HUD移动工具中添加了地图标记按钮。
19游戏网整理报道