《精灵宝可梦Lets Go》中宝可梦的对战也是游戏中的主要玩法之一,本作玩家可以通过联网进行网战,下面就为大家带来宝可梦役割论理战术分析
1.哪些PM适合做yakemon
高火力、高耐久
耐久方面大部分情况是抗性≥数值,火力追求双本+副炮打击面
2.性格和努力的选择
基本固执、保守、冷静、勇敢以外的都是论外,单刀不用说,双刀的话根据配招只有后两者的二择
努力方面因为有252点是必定分配到火力上去的,余下的252点正常情况下是给HP,剩下4点给防,双刀给另一攻
3.一些特殊努力的具体配法*重要*
除去单攻的252,剩下的根据环境以及该yakemon的特征和负责范围来进行调配
(1)物耐/特耐最大化的调整,这方面相关的网上应该找得到文章,这里直接给结论→“HP与单防的实际数值越接近,该防对应的耐久就越高”
以相扑怪为例,50级满H251、B无振80的物理耐久肯定小于H无振219、B252112的物理耐久,当然相应的特耐会降低
例:现在灵兽土基佬作为yakemon大多会去负责对面的物攻手,所以B分配252的物耐最大化可能是现环境里比较好的分配方式
(2)HP调整,由于天气恶劣以及鬼火等横行,可以通过微调HP来降低每回合受到的伤害
最大HP192的情况吃一次沙暴受伤是每回合12、HP191的话由于小数后舍去定律受伤就变成每回合11了
像6代新草主这样可以对付老班的PM相比满HP的195,可能H220的191会比较合适呢www
还有诸如此类的HP奇数调整,比较常见这就不说了(暴鲤龙之类的H244分配实数值201等)
(3)单攻248调整,主要涉及到觉醒力,30个体的话努力分配252和248在50级的实数值是一样的,所以别浪费这4点...
这里给个比较简单的算法
31个体的话最初+4点努力就+1点能力,之后每分配8点+1点能力
30个体的话最初开始就是每分配8点+1点能力
4.道具的选择
三大神器就不说了
mega可以同时提升火力和耐久,可mega的PM在不影响自己负责范围的情况下可以选择mega石(暴鲤龙这种mega前后负责对象完全不同的情慎重考虑)
然后有达人腰带、各色石板、各色宝石(现XY环境下入手不能)
物理受还有凹凸头盔可作为气腰、多鳞对策,以及加速推到对面的物攻手
再有突击背心,这个道具至今在役割论理方面的争议都比较大,这里略过,LZ个人是反对派,有兴趣的同学可以自己感受一下
5.技巧的选择
优先选择最大火力的双本大招,然后是弥补盲点的副炮以及针对联防天敌的役割破坏技巧
还有虫返电返追击打落等重视交换战和役割破坏的技巧也可以优先考虑
这里特别提一下逆鳞,虽然是很多龙族的最大获利,但是因为打了就无法换人换招,即使击倒了面前的敌人也无法给对面后手上场的龙盾负担,所以不会考虑
不意打类似,对于交换战来说是没有意义的
唯一的特例是梦话,5代斗笠菇的对策,现在由于草系的粉尘无效以及防尘食草特性所以不多见
6.おまけ
这里看个实例
乘龙可以作为yakemon吗
看种族,耐久过关,打击面丰富,也有双本的110大招,不错的yakemon不是吗www
然后来看看它的役割对象有哪些
基本和暴鲤龙以及冰马桶的负责对象类似
打龙族无论逆鳞还是流星基本都是2发确
打同组水系效果优于冰马桶,并且有冻干可以针对水+地组合,但是打其他的特耐方面都是冰马桶的劣化版本
基本用法就是放在龙族神兽上去挡冰和非本的龙招以及针对水系内斗,然后用觉草/火阴人
虽然有其自己的闪光点但是不少的役割对象与其他主力队员重复,并且表现劣于他们,自身抗性较差,所以基本只能作为候补军存在,属于个人的兴趣yakemon
要用的话就是性格保守 水炮+吹雪/冻干+打雷+精干/觉火/觉草
以上就是宝可梦役割论理战术分析介绍,玩家在对战时可以参考进行使用
19游戏网整理报道