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不可思议的幻想乡tod融合系统详解怎么提高提高融合效率

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2018-11-01

  《不可思议的幻想乡TOD》中加入了融合系统,那么怎么更有效率地进行融合装备呢?今天小编就为大家带来玩家“auauroura”分享的不可思议的幻想乡tod融合系统详解,有需要的玩家赶紧来了解一下吧!

1、融合简介

  融合是TOD转生的改版,目的是为了突破等级上限,提升面板属性,调整固有印。和TOD最大的不同点在于,异种融合不清空装备的补正值,意思是随意融合也不是不行,所以本节内容是想说明如何效率的融合装备。

  通过「紧急事态发生!」之后就会解锁融合功能。在河城秘密基地会解锁沙袋和幻化功能。

  改变武器攻击特效需要过关「奇迹★野心」

  有些装备在达到指定的等级的时候,如果装备上有指定的固有印或者共鸣印,那么那些印就会有指定的成长。

  可以这么理解,非融合装备在游戏中是不会记录下装备有什么固有印。所有固有印都是按照规定,什么时候出现什么时候消失。当装备融合之后,所有固有印都会记录下来,供玩家调整。

  武器和防具可以使用「绯绯色金」增加一个追加印槽,融合装备可以继承。

  饰品可以使用「千羽鹤」增加一个追加印槽,千羽鹤的调和十分麻烦,所以见到了别错过,也别随意使用。

  目前TODR最终的融合的版本是,满级装备A去融合随意装备B,融合只消耗点数,消耗的NT点数如下

  ●消耗点数 = 500 + 10 * 融合次数 + 5 * 选择的固有印数量 ^ 2

  ●如果融合的两件装备中有一件是999级(当前等级,非上限等级),则固定消耗10000点,NT点

  所以,选择固有印消耗的NT点数最多可以到500。要避免在999级的时候融合。

  融合的时候固有印和追加印都可以自由选择,在迷宫中融合可以当印抽出裂缝使用,回收印记。

  融合完成后,装备等级上限提升10,面板上升等等

  TODR由于融合替代了转生,融合系统不清空装备等级,所以,为了让满级装备也能刷新印,游戏被设计成读档可以触发固有印是否更新的检测。

  固有印最多有10个位置,但是装备融合之后可能没有选择所有的印,升级后会重新出现。如果位置填满10个,多余的印会被隐藏,只要现有固有印被消除,读档或升级之后,隐藏的印就会出现。

  比如,A装备满级,有7个印,x1_x2_x3_x4_x5_z1_z2,其中z1z2是A装备自己能有的印,B装备有4个印y1_y2_y3_y4。

  A融合B,选9个印,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4(z1_z2)。

  升级或者重启之后,由于固有印位没满,隐藏的印自动按顺序补上,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1(z2)。

  如果消除一个固有印,比如x3,再触发印检测,结果为A装备,x1_x2_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1_z2。

装备成长

  装备有个很重要的属性是经验面板,最直接的是体现在升级经验上,代表了不同的装备成长。按日站wiki的分类方式,用字母表示成长的类型,用数字表是这件装备非融合的时候满级的等级。相同成长的装备具有相同的升级经验,不同成长直接经验倍率关系是固定的。所以知道一个成长类型的经验值,就可以大致推算其他成长类型所需要的经验。

  对于1~98级的总经验,有点幂函数的趋势。99级开始,对于A成长,升级所需要的经验和总经验为

  ●升级所需经验 = 8250 * 当前等级 - 696000

  ●总经验 = 4125 * 当前等级 ^ 2 - 700125 * 当前等级 + 31133250

  由此可以推算出主要几个等级经验信息

  非融合状态下,除了A成长的装备是确定比较低的,其他成长装备的具体数值和成长并无太直接的关系,不一定要追求高成长的装备,特别是现在融合非常方便的情况下,适中成长的装备练级快,非携带图中融合一两次之后,肯定比练级较慢的高成长装备更加强力。

  装备成长除了影响经验以外,最大的影响莫过于融合时提升的装备面板。

  武器防具是一样的,这里用武器来举例,有

  ●显示攻击 = 基础等级攻击 + 融合补正

  其中(以下每个括号都取整,或为直接去小数的取整)

  ●基础等级攻击 = (非融合满级攻击 + (当前等级 - 非融合满级等级) * 超过非融合等级上限时每级攻击提升)

  ●超过非融合等级上限时每级攻击提升 = (非融合满级等级 / 30) * 成长系数 / 16

  如果用满级的A装备去融合B装备,根据完成品C,C的名字应和A一致,融合回数为A、B高的+1,经验为两边之和。则C的显示攻击为

  ●C补正 = A补正 + (A攻击 * A融合系数) + B补正 + (B攻击 * B融合系数)

  其中融合同种融合和异种融合。只要装备是一个装备升级来的,就可以认为是一个装备的不同形态,两个相同的装备融合叫同种融合,使用同种融合系数。不同的装备融合使用异种融合系数。部分系数大致如下

  比如前图,99级「坚固的决心」融合305级「祟缠“御左口神”」。

  「坚固的决心」99级25防,I99成长,99级为900万经验。

  「祟缠“御左口神”」99级45防,B99成长,图中305级多,目测大约有26940万经验。

  融合后的装备为I成长的「坚固的决心」,获得27840万经验,换算成A成长对应经验,代入前述A成长总经验式,解得213级多,而且经验进度应该比305级的那把多可能2%。所以融合出来的装备是「坚固的决心」213级。其基础攻击力 = 25 + 2.25的I99升级系数 * 114级 = 281.5 = 281

  99级的「坚固的决心」没有融合,没有融合补正。所以增加的补正值 = 25防 * 6.00%的I99异种融合系数 = 1.5 = 1。

  305级的「祟缠“御左口神”」,除去补正值外的防御 = 45防 + 0.75的B99升级系数 * 206级 = 199.5 = 199。补正值就为5909519。增加的补正值 = 5909718 * 4.00%的B99异种融合系数 = 236388.72 = 236388

  最终补正 = 0 + 1 + 5909519 + 236388 = 6145908

  最终防御 = 281 + 6145908 = 6146189,看起来和图中一致。

  这样就算清楚了融合数值变化。

  虽然说两个数值一比,面板提升了4.0014%,和4.0000%有区别吗?所以后期面板较高的时候,直接乘以相应系数去估计结果是差不多的,前期的区别会大一些。

融合顺序

  所以问题来了,如何快速的,锻炼出我所希望的最强的装备?

  融合的目的是为了,1、提升面板,2、调整固有印,两块内容。

  调整固有印说起来简单,最关键就是事先规划好所有的印的位置,哪些印是共鸣印,哪些印是追加印,哪些印前期先凑活用一下。

  比如超硬特效在「月兔刀」上有,前期没捡到超硬特效就可以先融合一把月兔刀。TODR由于饰品也可以有15个追加印,导致全身上下印的位置很多,从结果上来看,除了武器的固有印位置较为紧张之外,其他位置都比较宽松。

  那么主要的问题还是在于如何快速提升面板,到达「カンスト」,即计数器上限的999999999。

3.1、快速同转

  有几个熟印是最好的,虽然不一定能全程用上,获取方式可以参照「资源获取」页面。

  由于所需要的总经验是一个2次函数的快速增长,所以后期升级经验会达到百万、千万的级别,但是面板的提升,主要不是靠升级,是靠融合的系数相乘,因此,通常使用「非融合的满级装备」去融合「已被融合的高面板装备」。当然,在100级附近,升级经验也不是不能接受,此时I99的装备每升10级就可以提升22.5的面板,通常,非融合装备满级面板在40上下,这个提升是巨大的。因此,在融合初期,应该选择面板较高的装备,至少不能太低,然后前几次融合可以选择使用I成长的装备,直接升满已融合的装备,再开始下一次融合。

  后期,融合装备的升级所需经验会大大提升,再升级融合装备就不效率了,需要选择合适的装备调换融合顺序。合适的装备是指1、能量产的,2、低满级经验,3、高同转系数。这样,有2类装备比较符合要求。

  1、F60装备。只要84万经验即可满级,同转系数约11%。F60的装备有好几种都是比较容易炼成的,比如武器有「无线对讲机」、「优昙华院的耳朵」、「毛笔」等,防具有「橘子箱」、「船长帽」、「手册(梦与魔法的照相招牌)」等。通常,需要至少准备150套,因此素材足够的话,熟悉这一套操作的话,F60肯定是最效率的。

  2、B99装备。只要300万经验即可满级,同转系数为13%。B99的装备最大的优势在于可以在商店直接购买,通过大地图传送就可以快速刷新购买,于是练满一套装备大概只要300万以内的钱去购买,不需要炼成消耗素材。另外,由于融合是两边计算系数的,因此即使众多商店武器都是B99的,还是要选择一个99级面板高的,选择50面板的装备融合能多加6点,40的话只有5点了。商店购买B99的装备最大优势在于停止思考。如今锻炼图经验也不少,假设130套装备300万满级,也就4亿的经验需求,对比B999的46亿经验,并不是很多。

  当然,商店B90的装备实际上比B99的要效率,而且便宜。但是我有强迫症,我还是喜欢武器和防具是一样的成长。

  游戏早期,有人说去融合「玉兔刀」,玉兔刀是F90,满级经验比B99高,同转系数比B99低,因此唯一的优势在于升1级能多加0.75的面板,可以说微乎其微,因此还是博丽神社的商店购买比较好,效率高。

  由于融合的时候可以把追加印抠出来,可以把熟印塞进装备练级,融合完成之后,抠下来的印再塞到下一件装备继续练级。也能增加练级的效率。

  同种融合示意图:

3.2、资源消耗

  「资源获取」页面中提到,点数的获取主要靠分解酒,因此需要先开「血即生命」,开特级玉兔应该比开锻炼4要简单。

  既然要分解酒,高分解点数的酒不能没有,参照「设施介绍」页面,需要先去过关「“博丽神社的古井”」和「不可思议的亚空间」解锁两个鬼酒。然后就可以一直刷酒分解。

  考虑到固有印的选择也会消耗点数,因此,理论上最低固有印配置是,武器:掘延広、防具:犯、护符:拔脱落受。这几个印都是非常关键的印,而且就算在最前期也能获得,掘印挖墙不必多说,延広能增加攻击范围,防犯印、不拔印可以防盗,脱落受可以防止各种装备道具损失。所以,假设武器防具上有5个固有印,融合150次,那么一件装备消耗

  (500基础 + 125印) * 150转 + (0 + 149 * 10) * 150转 / 2 = 205500

  同理饰品只需要融合90次,计算得一件饰品消耗96300点。

  那么如果每个装备上有5个固有印,全套装备拉满,需要约51万点数,加上最后的印调整、可能会有几次999级融合消耗10000点,120万点拉满两套装备应该不是问题。

  只在血即生命里分解,大致10块换1点,所以钱的需求无非也就2000万以内。这个数值是非常小的,就算不SL赌博卡刷钱,金库里随便捡捡就有2000万了。

  如果刷满2套非融合装备要1分钟,那练满两套装备也就3个小时。2000万钱几十分钟就可以搞定,加上买装备或者炼成装备的时间算他1、2个小时。点数反而成为瓶颈,按血即生命或锻炼4里1小时分解17万点数来看,120万点数要7个小时,快速推进到锻炼7或许是必要的。于是,可以看出,TODR拉满两套装备,在玩家比较熟悉游戏的情况下,只要一两天就可以做出。如果锻炼7开了,就更快了。

3.3、后期的调整

  由于拉满面板的速度实在是过于迅速,导致很多印都失去了意义。敌人都是一刀一个,还有什么必要改印呢,改完了还是一刀一个。

  有了装备规划之后,可以按照固有印所需经验从少到多,达到相应经验的时候,融合出印,如果没成长或需要读档。由于TODR不再清空经验和装备补正值,999级才出现的印也可以纳入讨论范围。通常印的成长分为小于B999印、B999印、F999印、I999印几类,所以,除了已经达到要求的印以外,就一口气刷到B999级,再把B999级以下的印都处理完,接着F999、I999。全部完成以后,再调整合适的共鸣。

  我由于用多段共鸣,最后的饰品是用桎梏之楔,但是这个饰品戴上了就凉了,所以只能靠合成,合成一次最多100万经验,相当于B成长的75级过半,B76级肯定是大于100万的,然后需要9个B76去合成桎梏之楔变成I99级才能下一步融合。

  至于快速刷经验,参照「资源获取」页,在装备面板已经拉满的情况下,只刷经验旧都99层金库是最快的。99层金库有个问题是没东西吃,小食印加20来个月饼应该足够吃了,也可以用吃印,利用小五和沙袋,使用符卡给装备刷强化值,刷个几百上千的也够吃了。

  特别的,最强吃印在桎梏的少女Rank2上,1强化值换100饱腹度,但是桎梏的少女较难制作,而且用5强化值消耗的吃印去合成1强化值消耗的吃印结果是5强化值消耗的,印被劣化了,像巨大化增幅之类印或许会带上其他吃印,原来的强力吃印就费了。自动贩卖机里的带骨肉5强化值换100饱腹度也还行,可以一用。

融合总结

  (「时之异次元空间」或「布都试炼」刷熟印)

  「紧急事态发生!」解锁融合

  「“博丽神社的古井”」和「不可思议的亚空间」解锁两个鬼酒,在井里可以通过赌博卡SL刷钱

  也可在「自发性的金库扫除」里捡钱,2000万足够刷满两套装备。

  通过绵月兔子乐园里的第3页或第4页迷宫,解锁特级玉兔养成所,旧都买酒,在「血即生命」里分解,分解效率或为17万每小时,120万点数足够两套装备拉满。「锻炼4」以上分解也可,「锻炼7」分解的点数是「血即生命」的3倍。

  起手装备尽量选面板高的,开头的几次融合可以使用I99成长的装备。

  (刷经验最效率是挖墙让队友打,小伙伴里咲夜的攻击都是全房间、只有一个会跳符卡Cutin,感觉是相对节约时间的)

  固有印多了太耗点数,最低配置武器掘延広,防具犯,饰品拔脱落受,备选小食印、吃印

  炼成F60装备或者购买的B99装备,大概每150套装备能拉满1套,用「满级非融合装备」去融合「已融合高面板装备」。快速将面板提升至数亿。

  之后开始调整印,按事先规划好的印,经验需求从低到高排序,可以以B999级、F999级、I999级三档为经验目标,纯刷经验可以去「自发性的金库强盗惩治」。

  所有固有印都完成之后,融合合适装备组出共鸣。最后插满追加印,练满强化值,幻化,改攻击特效,就完成了。

装备示例:武器

  我练了两套装备,主要选的多段+15的共鸣,虽然多段很吵但懒得改了,这里只是参考,印也不是那种全极限的。

装备示例:防具

装备示例:饰品

  以上就是不可思议的幻想乡tod融合系统详解,以供玩家参考!

  《不可思议的幻想乡TOD》中加入了融合系统,那么怎么更有效率地进行融合装备呢?今天小编就为大家带来玩家“auauroura”分享的不可思议的幻想乡tod融合系统详解,有需要的玩家赶紧来了解一下吧!

1、融合简介

  融合是TOD转生的改版,目的是为了突破等级上限,提升面板属性,调整固有印。和TOD最大的不同点在于,异种融合不清空装备的补正值,意思是随意融合也不是不行,所以本节内容是想说明如何效率的融合装备。

  通过「紧急事态发生!」之后就会解锁融合功能。在河城秘密基地会解锁沙袋和幻化功能。

  改变武器攻击特效需要过关「奇迹★野心」

  有些装备在达到指定的等级的时候,如果装备上有指定的固有印或者共鸣印,那么那些印就会有指定的成长。

  可以这么理解,非融合装备在游戏中是不会记录下装备有什么固有印。所有固有印都是按照规定,什么时候出现什么时候消失。当装备融合之后,所有固有印都会记录下来,供玩家调整。

  武器和防具可以使用「绯绯色金」增加一个追加印槽,融合装备可以继承。

  饰品可以使用「千羽鹤」增加一个追加印槽,千羽鹤的调和十分麻烦,所以见到了别错过,也别随意使用。

  目前TODR最终的融合的版本是,满级装备A去融合随意装备B,融合只消耗点数,消耗的NT点数如下

  ●消耗点数 = 500 + 10 * 融合次数 + 5 * 选择的固有印数量 ^ 2

  ●如果融合的两件装备中有一件是999级(当前等级,非上限等级),则固定消耗10000点,NT点

  所以,选择固有印消耗的NT点数最多可以到500。要避免在999级的时候融合。

  融合的时候固有印和追加印都可以自由选择,在迷宫中融合可以当印抽出裂缝使用,回收印记。

  融合完成后,装备等级上限提升10,面板上升等等

  TODR由于融合替代了转生,融合系统不清空装备等级,所以,为了让满级装备也能刷新印,游戏被设计成读档可以触发固有印是否更新的检测。

  固有印最多有10个位置,但是装备融合之后可能没有选择所有的印,升级后会重新出现。如果位置填满10个,多余的印会被隐藏,只要现有固有印被消除,读档或升级之后,隐藏的印就会出现。

  比如,A装备满级,有7个印,x1_x2_x3_x4_x5_z1_z2,其中z1z2是A装备自己能有的印,B装备有4个印y1_y2_y3_y4。

  A融合B,选9个印,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4(z1_z2)。

  升级或者重启之后,由于固有印位没满,隐藏的印自动按顺序补上,结果为A装备,x1_x2_x3_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1(z2)。

  如果消除一个固有印,比如x3,再触发印检测,结果为A装备,x1_x2_x4_x5_y1_y2_y3_y4_z1_z2。

19游戏网整理报道

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