繁星都市这个图无法用天网。繁星都市这个图不敢放开手脚去用觉醒98。繁星都市这个图或许连吹风机都没地方安。
这是我刷繁星都市总结的几点。看起来或许有点魔性,但是恰好是这三句话指出了繁星都市全图最致命的三点:陷阱搭配,怪物属性,地形限制。
当然我们先看地形限制。首先是天启位置受限。虽然我们之前提到过,繁星都市中前门侧门出怪口附近都能放下足够构成杀阵的天启阵列,但是全图能够放下天启的地方依旧是少得可怜。这一点很类似于星空遗迹,但是相比之下繁星都市还要更难受一些。
原因就出在后门。后门直通很短,墙壁陷阱不能安,地面陷阱不敢放(毕竟另外两路汇合点开在了后门直通很难受的位置,躲开汇合点相当于后门堵门,连着汇合点一起赌,输出显然不足)。因此后门最佳的位置就是在核心前面堵。不过还好后门出怪量威胁不大。
地形限制。首先是墙壁陷阱,繁星都市全图墙壁陷阱位是围绕前门侧门构成的半环岛生成的,换言之也就是繁星都市只能放单侧墙壁陷阱。所以在考虑天网的特性之后,很显然只能放弃天网的使用。
目前成型的打法之中用到了共振电极来替代天网,但是共振面对派大星的疲软是有目共睹的。不过天花板的高度正好避过派大星的罩子,因此高能激光(大板)也是终于被再次放进了打主玩家的陷阱栏。至于风墙,真的找不到合适的位置。
然后是陷阱限制。这个限制是新怪物带来的。新怪物属于自爆狗类型,但是和自爆狗完全不同的是,这个东西移动速度更快,而且仇恨值相当稳定,刷新之后成群结队闷头就冲核心。空气墙?挡不住。自修?挡不住。甚至能卡住小石头的天启都拦不下来。更可气的是这东西在后门直通一刷一大堆,所以玩家只能依靠天启集火消灭这玩意儿。至于大炮的觉醒和火海?在后门这里真的对付不过来,或许在前门侧门那里会有用处。
总结起来也就是打主玩家天启墙电大板,打副玩家陷阱倒是没什么变动。唯一的难点也就是玩家适应了天网的高伤害之后猛然换用共振,带来的节奏的突然变化是否能完美调节。
目前地图尚在测试阶段,具体的等待版本定型之后再给大家带来详细的打法步骤和速刷评析。
19游戏网整理报道