《三国:全面战争》在近期公布了游戏的开发者日志,主要说明了游戏的机制与制作已经定型,并将在下个月放出了游戏的新玩法演示,下面就为大家带来具体的介绍
在相关博客中,CA表示工作室的历史组目前的主要项目就是《全面战争:三国》。具体对这款新作的介绍如下:
《全战:三国》将在外交系统和帝国管理方面引进全新的玩法。其中将深度呈现角色关系的“生态环境”。“关系”将对战役和战争的玩法产生重大影响。
在战斗细节方面,《全战:三国》将改善骑兵冲锋的惯性和冲击力的表现方式,步兵的移动和重新编队也将通过更加真实的形式呈现;
在游戏的大战役层面,《全战:三国》将有更加紧凑的战斗,战斗的结果将和游戏中的多个系统相互作用,产生大量的连锁反应;
在游戏开发方面,CA表示目前游戏的整体玩法特色已经设计完成,目前已经进入后期的BUG修复、平衡性处理以及打磨阶段;
他们将在11月中旬正式开启《全战:三国》大量内容的展示:
对于具体将展示内容,官方表示将通过视频、博客以及演示呈现《全战:三国》。这其中将有两部视频深度展现游戏的外交系统,据透露其中展示的一个内容,将涉及游戏的地区贸易系统。
以上就是具体的内容介绍,希望能够帮到大家!
19游戏网整理报道
相关文章
猜你喜欢